《桌面地下城》是由QCF Design制作、并发行的一款模拟策略类游戏。但本游戏的模式不能用单纯的一种类型去概括,其中包含了诸多休闲、策略、RPG元素,游戏上手便捷平均一盘战斗会在十多分钟内结束。同时也不会让人由于高节奏的游戏速度而感到疲倦,当然第一次接触游戏的新手还是会被怪物们虐待的啦,游戏含有丰富的种族与职业系统,画质也较为优秀无聊当做挑战自己还是休闲娱乐都是不错的选择。
特色特征
-每次开始新游戏都将重新生成一个全新的世界,包括伤害算法等一切内容
-游戏除了野外战斗外,还拥有繁多的地下城副本,当你拥有的专属的神灵保护后可以选择一战
-包含了超多的隐藏元素可供解锁,虽然大多数情况下这都与你的运气有这最直接的关系
角色创建
种族&天赋
人类:可以将自身的法术强度的10%转化为攻击力加成,较为适合战士和盗贼。
精灵:拥有额外的MP上限加成,十分适合MP紧缺的法师职业。
矮人:矮人的特色在于HP上限的提升,并且拥有追溯和累加功能,任何时候都可以进行转换。
半身人:通过法术可以转化出HP药水与侏儒的MP药水制作能力类似。
侏儒:与半身人相反转化得到是MP药水,这两个种族比较适合对MP和HP控制不精确并且可以省下不少金钱的新手玩家。
基础职业
战士:拥有出色的感知能力,可以清楚的知道除了级数超过自身怪物的具体位置,并且可以获得额外的杀怪经验以及一次免死能力,在初期探索阶段是容错率较高的职业。
盗贼:第一次攻击能够造成多达30%的额外攻击伤害,比其他职业可以获得更多的地图探索物品,使用任何药水都有HP、MP双重恢复效果,对金钱要求两最低的职业。
牧师:相比传统意义上的牧师他拥有最多的生命值上限,任意HP药水都可以恢复全部生命值,对不死族敌人可以造成双倍伤害,职业特性较为明显但不太通用。
法师:可以感知法术的所在位置,释放法术可以减少MP消耗(虽然还是很紧缺),物理攻击减少25%但可以获得额外的法术技能以及1格法术技能栏位。
城镇设施
在你的王国之中可以修建各式各样的设施来为你的战斗提供帮助。
职业建筑:工会-战士;法师塔-法师;贼窝-盗贼;圣堂-神圣系职业;定居点-解锁新职业。这几个都属于职业专属建筑,可以为你的职业英雄提供各种各样的帮助,其中定居点可以解锁7个后续新职业。
银行:有了银行你才可以在你的王国中建立国库,存储多余的金钱,等级越高储存上限也会随之升高。
市场:在这里你可以买卖到更高的物品以供地下城探险,当然你也可以将地下城中获得的极品道具用来贩卖。
其他设施:其他还有不少提供战前准备、战利品目录等功能的辅助型建筑。
游戏规则
简单的说本作的胜利条件就是通过不断的解锁来完成的,运气好的时候轻松解锁了关键道具可以让战斗的难度变的异常轻松,当然这也并不是说玩家的作用完全没有,如何提高解锁元素的几率就是你的制胜法宝。
概述:每一关都有1个10级的BOSS,击败后就没什么难度了(不过要注意特殊关卡中存在两只BOSS),还有就是无论成功或失败关卡结束后可以根据分数解锁成就。
策略:其实每个一个关卡都可以分为三个阶段来解读,探索、升级、打BOSS。由于每次的世界都是随即生存前期的探索将对你未来的发展造成非常大的影响。
试玩心得
在游玩本游戏前你首先要做的就是清空以前玩过游戏的固定思维,然后按照以下小编总结的几点作为基础方针就会轻松许多。
1、神灵、种族、职业与装备的选择是十分平衡的,没有什么最强职业之分,不同职业的特性决定了未来的玩法走向。
2、游戏中的神灵一共有9个,每个都需要通过不同的方式来解锁,这里不做过多的剧透,还是进入游戏自行探索吧。
3、每种基础职业都有这2个后续转职分支,在职业大厅中都有这详细的描述。并且可以随时切换不用太过纠结。
桌面地下城 游戏截图
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