《战争机甲:战术》是一款由WhiteMoon Dreams制作,Privateer Press Interactive发行的策略战棋游戏。游戏以一个科学和魔法相结合的世界为主要背景,讲述了发生在其上的一个宏大的战争故事。游戏原本是一款桌面棋牌游戏,在背景设定上类似《中古战锤》,同时相比其他同类游戏在画面细节上加强了许多。
背景详情
这是一个神奇的世界,在这里科学与魔法相互融合再也不分彼此,而战争则由两者的尖端结晶——机甲所统治。在这片广袤无疑的大地上有四个强大的帝国,科技和魔法的进步造就了新的战争,而你则将作为其中一个帝国的指挥官,统帅帝国的大军,将其他国家碾成碎片,让自己的国家成为这个世界的霸主。
王国军队
四大王国
征服者——卡哈多:征服者王国游泳四大王国中最最多的兵团和最大野心,那就是征服所有其他国家的领地。
英雄王国——希格纳:是古代英雄所开创的国家,随着科技的进步,王国的技术力量与日俱增,很快就超越了其他所有国家。
教廷国——曼诺斯:过去的信仰渐渐被遗忘,为了不让古老的信仰失传,教廷决定争夺霸主之位,用古老的魔法取得胜利。
亡灵帝国——奎克斯:没有任何一个国家愿意和奎克斯结盟,也没有人愿意和他作对。因为他的军队都是无止尽的亡灵大军。
阵容解析
游戏中玩家的战团可以设置自己的战争团队,具体可以分为以下几类。
战争法师:这是一群被战争所特化的法师,他们拥有强烈的个人作战风格,并且具有独特的武器和强悍的法术技能,无论是在远程作战和进程输出上都有不俗的表现,是非常灵活多变的兵种,唯一的缺点大概是防御力较差了。
战斗机甲:科学与魔法相结合的最高结晶,可以极大的提升作战士兵的反应能力,防御力量和生存几率,是每一个帝国的士兵标配的装备。玩家可以将穿戴了战斗家的士兵放在前线吸引敌人的火力,虽然他们的火力也很强大。
勇士:如果说战争法师是战团的锋刃,战斗机甲是战团的坚盾,那勇士就是战团的灵魂。勇士单位的存在可以极大的提升玩家军团的输出能力和防御能力,并提供各种增益给玩家的军队享用,是玩家在战斗时的重点保护对象。
游戏中想要组成一个强而有力的战团,光靠一种兵种是完全不够的,玩家必须结合三大兵种的优点,然后互相混编,才能形成一个强而有力的战术团队。单一的兵种虽然可以获得极强的攻防能力但是缺点也很多,很容易造成玩家的队伍被人轻易解决。
具体玩法
①玩家在一开始可以获得四个“焦点”,玩家可以自由分配焦点给自己的手下。焦点可以加强自己手下的攻击防御和技能强度。
②玩家在游戏中只能操控两个英雄单位,英雄单位可以拥有独特的技能和武装,其他单位将会自由行动攻击敌人。
③自由行动的队友走位比较坑爹,所以玩家最好能够在战斗的时候保护下他们,否则很容易造成人员伤亡,降低玩家评价。
④游戏中行走的步数有一个范围,分为篮圈和红圈,在篮圈范围内移动还可以进行攻击等其他动作,红圈只能等待下一轮。
崭新技术
游戏采用了全新的视觉技术,名为NVIDIA GameWorks的技术可以让游戏内的场景根据风或者其他外力而做出反应,让玩家觉得服装和游戏内建模显得更为真实。还优化了游戏内的阴影,让管线不再是单一的照射,玩家可以让人物阻挡光源,投射下来的阴影与真实世界中基本一致。
多方评测
“我感觉有人正在打开一扇新世界的大门,而我必须闭起眼睛才能拒绝这个诱惑”——Nerd Reactor 4/5分
“简单来说,这就是一场爆炸。这并不是说游戏没有瑕疵,而是游戏的特色系统让人感觉酷劲十足”——The Dread Gazebo
“对于那些熟悉原版桌游的玩家来说,这是一个忠于原著的游戏。而那些不了解原版桌游的人则将面临一场头脑风暴。”——Hot Pepper Gaming 4.5/5分
比较复古的战棋类游戏,只能控制部分单位这创意倒是让人眼前一亮,可惜AI的智商实在令人难以吐槽,基本是玩家不想让他走哪里他就走哪里。所以玩家必须充当救火队员,一边攻击敌人一边弥补愚蠢的AI的错误。但是不得不提的是游戏的画面,确实达到了战棋类游戏中一个难以逾越的巅峰,是近来不可多得佳作。
战争机甲:战术 游戏截图
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