《勇士之地》是由Tortuga Team制作并发行的一款回合制策略战棋类游戏。你开始只是个不起眼的战士的儿子,村庄被残酷地袭击,而你最终将成为军队的天才统帅。游戏采用手绘的风格,包括了很多有趣的地方和人物。各种勇士将加入你的军队,如弓箭手,侦察兵,术士等等。
游戏特色
-简单的剧情、可爱的卡通画风,十分讨喜
-独特的回合制策略玩法,拿着草叉和匕首与敌人周旋
-游戏内容丰富,除了常规的元素外还假如了一些特殊能力,招募更强的部队挑战BOSS
游戏玩法
游戏模式其实是很简单的RPG游戏模式,但是使用了战略游戏的设定,总的来说还是非常简单的,即使英语不好的朋友也可以放心的去游玩。
玩家控制的主角是一个统帅,并不会参加战斗仅仅是指挥战斗而已,他可以通过自身的装备,以及升级加点来为全体士兵增加能力。后期可以解锁某些特殊技能,技能不算在士兵的攻击回合内,可随时发动不过需要积攒一定的怒气值才能发动。
兵种血量
游戏中并不是所有士兵都出现在战斗画面中的,1个兵种只会以一个角色的模式显示。人物脚下会有一个数字显示,例如:人物脚下数字为4表示当前这个兵种有4名士兵,士兵叠加只叠加血量。
假设我有一个弓箭手显示为4个,根据弓箭手血量70来算其实战斗中你的弓箭手血量就是:70*4=280点血,你的士兵越多血量就越高,但是攻击时一个回合只会攻击一次。
属性加点
游戏中属性分为5种:
攻击:增加士兵的攻击的威力。
防御:减少士兵被攻击时扣除的血量。
精神:影响怒气值积累的速度。
知识:影响部分法术攻击士兵的法术伤害。
速度:游戏中并不是按照固定的回合顺序依次攻击,而是谁的速度越快谁就会率先攻击,所以速度高的士兵攻击频率也相对较高。
主角升级是会随即从前4个属性(攻击、防御、精神、知识)中随机2个出来让你任选其一,建议偏重于一个方向来加点比较好不要加出一个四不像来。
前期装备
游戏中在前期就可以获得一些基础装备:
草帽:为全体士兵增加1点防御能力。
短剑:为全体士兵增加1点攻击力。(攻击力加成是直接体现在伤害数字上,不是属性中)
弓箭:增加弓箭手20%的攻击力。
兵种分类
游戏中有兵种是以单人模式来显示的,所以战斗画面下就是回合制RPG而已。
农夫:使用草叉来攻击敌人的兵种,特点是血厚攻击高,移动范围中等。
刺客:使用2把匕首攻击敌人的兵种,攻击里不俗,血量中等,移动范围大。装备飞镖后可以进行2格范围的远程攻击。
弓箭手:使用长弓攻击敌人的兵种,攻击范围全屏,攻击高但自身非常脆,自带一个蓄力攻击的技能。