《三国志VI》是由光荣公司推出的一款策略战棋类游戏。《三国志Ⅵ》中,野战和城战的概念又恢复了,而且制作者为了体现本作的历史气息,除了4、5两代传统的武将列传外,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。通过群雄年表,玩家可以回顾自己所下过的命令,经历过的事件。而英雄忆旧的功能更可以使你在暴机之余,面对前尘往事而感慨万千。6代更贴近历史的年表功能在其后的各代都有沿用,只是名称和形式不同。内政方面,《三国志Ⅵ》比5代更加简化了,君主不必事事都身体力行,只要将俗务都交给得力的手下即可,算是本系列里面最不重视内政的一代吧。
游戏特色
天时
天——“挟天子以令诸侯”:《三国志Ⅵ》扩充势力的关键,在于如何尽早控制献帝,所以本代的献帝自然成了“招财菩萨”,人人得而抢之,这就是所谓的“挟天子以令诸侯”。
地利
地——“各地专有的特色兵种”:6代的兵种设计很有特色,出现了“蛮族兵”、“铁骑兵”等少数民族军队,并且每个地域能招募的兵种个不相同。值得一提的是6代的单挑,采用素描线条勾画出来的武将轮廓,在单挑动画中,武将的一举手一投足都熠熠生辉,并且一些知名武将施放必杀技的时候还有专有动画,是6代的单挑显得真实而有魄力。
人和
人——“有理想、有性格的武将”
《三国志Ⅵ》的武将出现了性格和理想,忠城度也不是简单的封赏就能轻易提高的,而是要看主君的作为及相性、理想的异同。如果一个残暴的君主手下某些武将极其重义,那么他们不久便会离你而去;反之,一个野心极大的武将遇上一个暗弱之君,那么该国发生内讧也是必然的事。有时候武将也会因为性格莽撞或懦弱,发生不听君主号令的情况。这种种人性化的特点,都被今后的9代所采用并加以改进了。
游戏详解
1、蛮族攻克法。
攻打蛮族都市时,尽量派智力高的武将,而参军可有可无(有比较好),兵力也每人配置约一万较佳(方便攻城),在野战时拼死猛进,移动到敌主营附近4~5单位距离(方针:待命),千万不要跟蛮族王接战。等到下一回合全员使用挑衅(方针:攻占主营),成功的话约损失100~200人就可打赢野战。这时通常笨电脑会派遣一部队去夺我方的粮,有参军时就用伪令尽量拖延其行动,但不用去理他。顺利时6、9天内可攻下敌主营。而其尚未夺粮成功,并进入攻城战。若无参军,又舍不得粮被夺,就少带一点粮。反正21天内必可连城攻下。
攻城战:全员猛进至城下攻打同一城门(注意:若是敌方是步兵类可登城防守,则要先避开,多试几次就会知道其先守哪一门)。下一回合电脑必全员守城门A,所以我军全员转攻城门B(注意先不要攻破门,留下防御力约100→善用"移动"指令,而不要用"城门"指令),下回合再转攻城门C。一样不攻破门,而此时电脑守城门B。第七回合(19~21日)我军全员回攻城门B(指令:城门,方针:攻占政厅),笨电脑则会去守城门C,不一日城门B即可攻破,并突入占领政厅。占领政厅成功后,敌方兵力全部接收。但怪的是,人口也会增加约15000。我最佳记录是损失0,赚到铁骑30000多(用买的要15000金耶!)。
2、三国志六PK:可观看全事件。
用UltraEdit等软体开启RECDATA.S6这个档案,然后将所有数字改成FF,就可以看到全部一百个历史事件。
3、综合秘技。
在大地图模式时在主营城市上按两下右键可以更改国号(势力)名称,所以想玩出"蜀汉昭烈帝"、"吴大帝"之类的名字不再是梦想了。在海南岛上按两下右键,可以更改玩家要操作的群雄。全部兵力都变成居民。也就是说如果你的主营有人民2000兵力500的话用这招就变成人民2500兵力。
4、新武将单挑王。
首先调一个新武将(随便调即可),储存好变更后,回到主选单。然后再调该新武将的能力值(一样随便调),再到主选单。如此不断重覆上面的动作,每调一次便有可能增加一些单挑技能(暗器不行,原因你们应该知道),也可以不断以新游戏,选新武将来确定是否有你要的技能(可以全弄到呦),好了之后再慢慢调你想要的能力值就可以了。
游戏心得
1、单挑时武将体力值为30时,此时发必杀技可发致命一击(威力惊人),可在4回合使用必杀技,(视情况而论)此乃用武力低战胜武力高之秘决。武将技中有“换人”一项,例如:用邓芝单挑许诸,1回合用“换人”换上关羽,根本不用参军用伪令造成混乱来单挑,这才是作战必胜之秘决。
2、如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:
方法1、索性不派他出阵,适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时。
方法2、任命他为迎击军(或守城军)参谋,适合当被笼络武将有“兵法”能力时。
方法3、任命他为军团长,适合最适合将领少时。
道具一览
道具名称 | 种类 | 效果 | 忠诚度 |
孙子兵法 | 兵书 | 知识+10 | 忠诚+20 |
兵法二十四篇 | 兵书 | 知识+9 | 忠诚+18 |
六韬 | 史书 | 知识+7 | 忠诚+14 |
孟德新书 | 兵书 | 知识+6 | 忠诚+12 |
遁甲天书 | 奇书 | 政治+9 | 忠诚+18 |
左氏春秋转 | 史书 | 政治+8 | 忠诚+16 |
太平要术之书 | 奇书 | 政治+7 | 忠诚+14 |
史记 | 史书 | 政治+5 | 忠诚+10 |
西蜀地形图 | 地图 | 统帅+5 | 忠诚+10 |
平蛮指掌图 | 地图 | 统帅+5 | 忠诚+10 |
太平清领道 | 医书 | 一个月内健康恢复 | 忠诚+10 |
青囊书 | 医书 | 一个月内健康恢复 | 忠诚+10 |
赤兔马 | 名马 | 退却准确率上升 | 忠诚+25 |
爪黄飞电 | 名马 | 退却准确率上升 | 忠诚+20 |
绝影 | 名马 | 退却准确率上升 | 忠诚+20 |
的卢 | 名马 | 退却准确率上升 | 忠诚+20 |
倚天剑 | 武具 | 武力+10 | 忠诚+20 |
青虹剑 | 武具 | 武力+9 | 忠诚+18 |
方天画戟 | 武具 | 武力+9 | 忠诚+18< |
青龙偃月刀 | 武具 | 武力+8 | 忠诚+16 |
蛇矛 | 武具 | 武力+8 | 忠诚+16 |
雌雄一对之剑 | 武具 | 武力+7 | 忠诚+14 |
铁脊蛇矛 | 武具 | 武力+7 | 忠诚+14 |
古锭刀 | 武具 | 武力+6 | 忠诚+12 |
三尖刀 | 武具 | 武力+6 | 忠诚+12 |
双铁戟 | 武具 | 武力+5 | 忠诚+10 |
大斧 | 武具 | 武力+5 | 忠诚+10 |
铁鞭 | 武具 | 武力+4 | 忠诚+10 |
铁蒺藜骨朵 | 武具 | 武力+4 | 忠诚+10 |
七星宝刀 | 武具 | 武力+3 | 忠诚+25 |
手戟 | 暗器 | 单挑特殊能力(暗器) | 忠诚+10 |
流星锤 | 暗器 | 单挑特殊能力(暗器) | 忠诚+10 |
飞刀 | 暗器 | 单挑特殊能力(暗器) | 忠诚+10 |
袖箭 | 暗器 | 单挑特殊能力(暗器)(剧本七诸葛亮所有) | 忠诚+10 |
玉玺 | 玉玺 | 魅力100(诸侯有效) | 忠诚+25 |
三国志6复刻版 中文版 游戏截图
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