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圣战群英传3:重生

率领士兵征战魔幻世界

单机游戏排行榜查看全榜排名:12259(总榜)热度值:

  • 游戏大小:5.60GB
  • 游戏类型:策略战棋SLG
  • 更新时间:2013-12-02
  • 游戏语言:英文
总评:8.9

8人评分

  • 3D画面 多人单机 不支持手柄 初级水平
  • 不知道怎么下载, 点击我!
  • 标签: 热血 模拟 魔幻 军事 回合制 策略
  • 《圣战群英传3:重生》是由Kalypso Media制作发行的策略战棋类游戏。游戏采用全新3D画面,生动形象使游戏画面更加逼真,游戏音效也很不错,很有渲染作用,在战斗中更加刺激和挑战!在游戏中玩家扮演的是一个种族的王者,带领着自己的将领去战斗着,他们需要不断的去战斗。为了自己的种族一定要取得最终的胜利!里面的战斗情节很激烈, 让玩家在战斗中更加过瘾!

    直到现在还记得《圣战群英传》系列的玩家必然是一些老玩家了,游戏的上一代发布已经是十几年前的故事了,饱受诟病的BUG让这款游戏一直不温不火。《圣战群英传3:重生》是《圣战群英传3:复兴》和《圣战群英传3:亡灵复苏》的续作,可以看作是2者的整合加强版,包括了4族战役。

    游戏特色

    1、加强了RPG元素:游戏注进更浓厚的RPG味道。比起之前系列有更多的道具使用和武器装备,而有些道具更可以在战斗中使用,例如投掷用的毒药和召唤魔兽的咒语等等。此外,又为各NPC注进更强的AI,使到他们不再只会像“木头”般只会跟你对话,而是会有各样的行动。

    2、中古奇幻风格:以中古幻想世纪为背景的使徒系列有着广大的世界观,除了玩家可以选择操作的四大种族以外,地图上还有其它的 NPC 种族,火龙、蜘蛛、大章鱼、精灵、野蛮人、北极熊、狼….等。同时搭配杰出的美术风格,设计出巨龙、恶魔、精灵、半兽人、天使…等虚拟幻想中的生物,使游戏性更加提升。

    3、回合制战斗模式:游戏采回合制战斗方式来进行,玩家可以仔细研究对策,只要用心安排,以寡敌众、以小搏大都不是难题。同时游戏的设定中,玩家可以针对对话、光标移动速度、战斗速度等选项加以设定,这样使得游戏不会节奏拖的过于冗长。

    4、法术特效:中古幻想风格最令人着迷的就是骑士屠龙、大魔法师让风云变色的强大魔法力,华丽特殊的法术特效相当出色,在大地图画面时也可以对敌人进行法术攻击。特殊的召唤术可以利用召唤出来的单位当作先行部队,侦查敌人的虚实,危急情况下甚至能救玩家一命。

    5、建立属于自己的关卡:《圣战群英传3:重生》中也内建一个地图编辑器,能够简单快速的创造一个战场地图,可以用来和朋友进行网络对战使用。只要游戏中可以发现的各种对象,在地图编辑器中都能自己安排规划,而设计出来的关卡就可以在游戏中读取使用,创造一个完全属于自己的新关卡。

    更新内容

    1、重制了大部分战役地图。

    2、改善了游戏图像。

    3、添加了13个新中立兵种、150个新支线任务、200个新物品、大量新魔法。

    4、修改了英雄和兵种的技能,调整了平衡性。

    5、前作受诟病的地图炮和召唤卷轴等在《重生》被大幅削弱。

    6、带有功能强大的地图编辑器。

    属性介绍

    这代兵种的基础属性分为以下几类:

    Strength 力量:影响单位的伤害和生命值

    Speed 速度:影响单位的闪避和主动

    Dexterity 灵巧:影响单位的命中和主动

    Agility 敏捷:影响单位的伤害和闪避

    Endurance 耐力:影响单位的生命值和命中单位

    每次升级都将自动获得一格技能,技能大部分都为提升以上5大基础属性之一,但也包含一些诸如提升射程,提升战场移动力以及各种主被动技能等。升完3级后便可发生转职(当然也可以选择锁定),转职后技能清零。抗性方面,物理抗性被细分为:穿刺,挥砍和压砸

    变化详解

    1、领导力削减,英雄的最大领导力恢复成同1、2代初始领导力3,升级领导力2,总和为5。技能树中增添名为“后备军”的技能,最大为4后备,因此英雄最大总共能带上领导力合计为9的部队。后备部队不直接参加战斗,但是会获得经验和升级。

    2、在战斗前会进入检视界面,可以观察双方部队并更换队形设置,此时也能进行后备军和正常部队的替换,同时除了部分剧情战斗以外,进攻方可以选择撤退。(天大的好改良啊,天知道以前多少次莫名其妙触发了不想发生的战斗)。

    3、战斗系统调整,其实这点之前大家都已经知道的差不多了,比如战场的缩小,主动性的细致划分,所有兵种的射程范围概念的引入,掩护系统的调整等等。

    4、首都、城市以及领土守护者的转换范围被固定,即意味着你无法通过一个守护者逐渐占领整个地图。当城市和守护者升级后,它们的转换范围也会相对扩大。

    5、法术大调整,这里先不赘述,可以预告的是直接杀伤性的魔法被大大削减,1代2代中不可一世摧枯拉朽的地图炮迎来了英雄迟暮。而增益法术和减益法术的维持时间将以地图回合作为单位(一般是2个地图回合,意味着这两个回合内所有战斗都享受法术加成,如果不被驱散的话。)同时,选项中可以选择精简版的法术动画(天大的好改良啊,过去放个魔法要等十几秒是要怎样啊!而且精简版其实很好看)。

    6、战斗中使用物品有了次数限制,英雄有了名为“精力”的属性,所有物品(符文)都有相对应的精力消耗值,精力不足时无法使用物品。战斗外不受影响。同样的,在技能树中有相对的“精力”技能升级。同时,召唤兽的存在时间被限制,从被召唤时算起,在轮到自己行动一次后自动消失。(召唤符文哭了,又一位好汉陨落)。

    7、英雄的装备统一化,不再详细区分为每个职业专属物品,不过因装备不同而发生的外形改变还是存在的,增添了两种新物品,图腾和法术书。前者一般包含了对整个部队产生效果的属性,比如己方耐力+1或者双方射程强制归1等,后者一般包含了供英雄使用的各种主被动技能,比如变形和驱散。

    小编评测

    这是一款经典的系列游戏,对于那些从第一代一直追随到现在的玩家来说,虽然游戏的BUG众多,但是他们却依然舍弃不了这款经典的作品,可见圣战系列的魅力所在。游戏中充满魔幻的各种独特种族,给玩家们带来了一个充满欧美魔幻风格的世界。游戏还融入了大量的RPG元素,使此款游戏玩起来更加有带入感,操作方面也很容易上手,是一款很不错的好游戏!

    圣战群英传3:重生 游戏截图

    1. 哥特
    下载说明
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