《圣符国度:序章》是由Nomad Games带来的一款有着丰富剧情和任务的幻想题材的桌游,玩家将要在这个魔幻世界中经历许许多多的刺激冒险,随着时间的推移,一则史诗般的故事将会完整地呈现在我们的眼前。
故事要从一个死了很久的伟大巫师开始谈起,他曾经使用火精灵为他制造的谕令之皇冠君临这篇大陆,并统治这个国度很久。在那段岁月里他埋首于书堆和法术的研究之中,直到有一天他意识到自己的时日无多。法师决定将他的皇冠藏在国度中最危险的角落,并命令可怕的护卫们守候在其四周。完成一切部署的法师在临终前留下遗言,只有兼具力量,智慧与勇气的人能得到他的皇冠并且继承他的衣钵。
许多年过去了,无数的英雄受到这远古传说的吸引来到此地,但没有人完成他们的梦想,他们的骸骨散落在危殆平原上成为雪白的砂砾,或弃置一旁成为野兽和怪物的玩具。
常规玩法
《圣符国度:序章》已经是这一经典桌游的第四版本,同时也是这系列作品第一次在Android平台上呈现。
实体版桌游是2至6名玩家参与的对抗性游戏。每一个玩家扮演一位救世的英雄,在游戏地图板上投骰游移。地图的中部埋藏着众人渴求的谕令王冠,率先找到,便能掌控强大的谕令之术击败所有对手,成为命运钦定的唯一。
可选的角色超过10位,各有长短;长方的地图看似简单,暗藏玄机。百余张冒险卡牌,数十种法术咒语,这不是一个能轻易掌控的世界,需要熟悉。
《圣符国度:序章》做为一个单机版本,采用了任务关卡的模式进行游戏。玩家能够体验的角色共有10位,每一角色各有5个关卡精心设计。第一个关卡方便熟悉上手,后四个关卡则是进阶练习。50个任务之后,玩家对各个角色的能力特性了然于胸,圣符大陆上的冒险规则尽收眼底。
画面音乐
这款游戏的画面追求对实体桌游的高度还原,各个元素几乎是桌游组件的原样再现。地图由外到内地貌渐变,色彩由亮到暗;人物模型和卡牌造型各异,魔幻风情尽显。除了游戏过程中频繁的特写/全景镜头切换有些不太习惯以外,视觉上的效果如实物一般。
游戏的音乐相对比较丰富,地图界面是充满神秘的自然之语,菜单界面是雄浑激荡的战歌鼓舞。投骰不顺的时候来点慢扬音乐,苦中作乐,聊胜于无。
角色的初始属性
红色力量:4;表示角色的力气,耐力和格斗能力。用于进行物理战斗和通过特定障碍。
蓝色智慧:2;表示角色的智力,感知和魔法能力。用于进行魔法战斗并决定角色可以拥有的法术数量。
紫色天命:1;表示角色的运气和命运。用于游戏过程中对不理想投骰结果进行重掷,每一次重掷消耗1天命,并且重掷结果必须被接受。
黄色金币:1;表示角色随身携带的财富。金币可以在遭遇中得到或者失去,用于游戏过程中的装备购买和生命治疗等服务。
绿色生命:5;表示角色的体力。生命会在战斗和遭遇中失去,也可以通过回复补充,失去所有生命则角色死亡,任务失败。
圣符国度:序章 游戏截图
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