《王国风云》是由Paradox Interactive制作并发行的一款深度角色导向的策略战棋SLG游戏。到底这款作品有没有啥吸引人的地方,比起前几部作品有没有啥引人注目的地方,让我们一起走进游戏,来看个明白。
在游戏中,尽可能获取最多的财富和威望,然后建立强大的王朝。你要做的是积累财富、提高国家的知名度与国库收入,建造大教堂和城堡,指挥你的臣民,惩罚叛徒,订立法律、设立税率,并且周旋于上百位大臣与贵族之间。.
玩家要拓展个人的领域、补充好个人的库房,任命军队的阵型,与敌方战斗,并且和众多贵族互动时来引用法律,面对充满控制欲的主教,以打造中古世纪欧洲最具权威的王朝。
游戏剧情
这款游戏将可让玩家控制公元1066年到1419年之间欧洲的封建王国。《十字军之王》将仿真中古世界的社会,有完整的法律、阶级和宗教影响。玩家将可控制基督教君主国、公国和帝国等等。
游戏测评
游戏音效:由于Paradox的游戏容量都不是很大,而且又是文字类游戏所以音效是很一般的,但这次他的音乐确实非常的棒,特有气势。非常的耐听。
游戏优点:
1.加入了小量的养成因素在里面,宏观和微观方面都不能放松。
2.游戏的音乐比较好听。
3.游戏的画面比较的细腻,比起前作有较大的提高。
4.你可以用伯爵,公爵来游戏,看着他们势力从小到大,甚至当上国王那是比较有成就感的。
游戏缺点:
Paradox游戏的通病:1.0版的游戏常常不能很好的玩下去,跳出桌面的情况时有发生,需要常常存盘。
游戏攻略
关卡 | 种族 | 任务 | 指引 |
第一关-地狱解放 | Aramon | 将军Emen找到Abiad城,并走到城东的枯井边。 | 一路向北就可杀到Abiad城,要保护好Emen。 |
第二关-受害者,而非胜利者 | Aramon | 将军Emen进入东北方的要塞。 | 用好弓箭手就可顺利过关。 |
第三关-秩序的翻转 | Aramon | 将军Joreth乘船逃往东北方。 | Joreth和他的部下要尽快离开要塞,否则就会遭到大批Taros士兵的围攻。Joreth向北跑到一个建有哨塔的海岸边搭乘运输船离开。 |
第四关-楔 | Zhon | 进攻Veruna的港口,击沉所有的船只,杀死所有的士兵。 | Veruna的港口在西边。 |
第五关-黑色的和平 | Taros | 消灭所有Aramon士兵。 | 只要训练出十个刽子手(Executioner)就可扫荡所有敌人。 |
第六关-生死尖叫 | Veruna | 在西北方的海滩上建设四座哨塔。 | 用运输船中的部队防御海滩右上的敌兵,用女祭司(Priestess)在海滩上建哨塔。 |
第七关-清洁 | Zhon | 摧毁Veruna的所有哨塔。 | 只用开始时的兵力就可完成任务。 |
第八关-毫不留情 | Taros | 摧毁Aramon的基地。 | 用Lokken快速地建立基地,然后在右边和左下的山道上建起防御工事,敌人一般会从左下的入口进攻。在防御的同时组建一支稍具规模的队伍,其中要有铁鹰(Iron Beak),目前用它攻击哨塔最好不过了。一切准备就绪后,就可挥军指向西南的敌军基地。 |
第九关-看不见的手 | Taros | 刺杀炼金术士(Alchemist)。 | 本关是单兵作战,一定要善用刺客的隐形能力。向上走进城后,在地图的左中部分可以找到那个炼金术士,远距离一飞刀干掉他后,从东北的城门出去一直走到路的尽头即可过关。 |
第十关-噩梦军团 | Taros | 消灭所有敌人。 | 首先抢占附近的所有神圣魔石,尽快地建成寺庙,训练出一支强大的火虫军团。Aramon的基地就在下方,去踏平它吧! |
第十一关-邪恶的要求 | Taros | 在高原之上建设神庙。 | 高原的位置就在下方,上面还有你的三个士兵,将他们撤回来后,全力进行建设。训练出十五只火虫后,保护黑暗祭司前往高原。 |
第十二关-苍天的暴怒 | Aramon | 顶住Taros先头部队的进攻。 | Aramon研究出了大炮,只要等着看戏就是了。 |