《新豪华曹操传2011》是一款很纯粹的战棋游戏,除了宝物的搭配,人员的调配,战场的战略及站位外,玩家不需要纠 结其他事情。这里没有果子,没有培养,没有R单挑,没有手动单挑,没有练装备,无法拖级,压级无意义。
物品特效
引导攻击:引导人性化了,优先引导能一击必杀的敌军。
再次移动:移动后可再移动。合并降敌移动、增加移动力。
恶路移动:合并全军加速,我军任何人装备,我方全军每回合移动力上升。
牵制行动:敌军回合,与装备该宝物者相邻的三名敌方小兵不能行动。
借力打力:装备该宝物者,在自己的攻击范围内同时有2个或2个以上的敌人时,受到物理伤害时,能将25%的伤害牵引到血最少的敌人(除了发起攻击的人)上,同时自己受到75%伤害。
一夫当关:装备该宝物者,单独站位时(不与我军或友军任何人相邻)。攻击力防御力上升。
鬼哭神嚎:我军回合攻击力上升,敌军回合防御力上升。
防御瓦解:每受到一次攻击,该场战役永久性减防御力(有可能被反弹,战后敌我军匀恢复)。
神魔附体:五围全按S成长,即C会变成S,同时X也会变成S(青云战衣是S+)。
穿越冲锋:可穿越敌军,还能根据攻击前移动的步数有伤害加成。
同仇敌忾:对受到攻击但未被击退的敌方部队,无论装备者是否已经行动过,都可以额外追加一次攻击,但必须要敌方处于其攻击范围内。
唯我独尊:在作战过程中,人物只有最强的一项能力发挥作用。(也就是说如果最高的能力是600 那他的五围实际值则全部是600)。
众志成城:对装备者本身无任何效果,但可以提升其周围的本阵营部队的各项能力,同时还能降低其敌方阵营部队和各项能力。
金钱防御:不使用仓库的钱,而是以战场中所吸纳的钱来使用。攻击伤害值=所得金钱。用所抵御的钱与受伤害值比为3:1(即有300金,才能抵掉被打100的HP)每回合有最低的金钱保障及最高的限制数值。
新豪华曹操传2011 游戏截图
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