《维多利亚2》是一款大型策略游戏,游戏背景设定在19世纪的殖民时期,玩家需要控制整个国家,指引国家的工业化、政治改革、军事占领以及殖民。玩家需要为美国带来“昭昭天命”的政策,让英国成为纵横世界的强大帝国,让德国在欧洲占据支配地位等等。
游戏特色
—极度引人入胜的政治模拟,游戏中拥有多个不同的政府类型。
—新近增加的次国家系统(明显限制中国的设定)
—拥有超过50种不同类型货物和工厂的高细节化经济系统。
—在涵盖整个世界的巨大地图上进行历史模拟游戏。
—改良的科技系统,拥有数千种发明等着你去探索。
—在游戏的结局可以将游戏存档导入至《钢铁雄心3》中。
—流线型界面,可让游戏更容易上手。自动触发各种满足条件的历史或其他的事件,包括科研、殖民地摩擦的外交纠纷获得的宣战借口、交易和人口增长等等。
—影响力系统的范围也进行了改良,国家的外交关系、列强国家对他国的资本投资、邻国、是否在同一大洲等都可能影响势力范围点数的增减。
—新的国民种类,包括官僚主义者和工匠等等。
—新的战争合法化宣战制造理由,惩罚更加严厉的破坏停战协议的设定。
—教育系统改良,接受教会教育的人们会有同样的宗教信仰,每一位国民都有自己的文化水平。教育出来的识字率密切关系到国家的科研效率。
—目录列表重新设计,每一项都有更多的选项可供选择。
—全新的大选系统,有联合政府、上流家族和参议院的加入。
—依照史实和动态的任务设计,可以引导你的国家走过历史进程。
—数千个历史事件和历史上的著名决策。
游戏攻略
热点用法介绍
《维多利亚2:黑暗之心》热点怎么用,由热点引发的大战怎么停战。
右下角小地图不是有个炸弹一样的图标 ,那就是看世界上可能引发危机的地方。
蓝色的是潜在危机,变成红色的是要爆发的危机。
一般殖民地跟列强抢地方,容易引发就是,一直跟他竞争,派殖民上去,他也不肯放弃那块殖民地就会引发危机。
还有就是制造焦点 ,里面不是有个制造危机的按钮吗。也可以试试。
挖坑战术详解
用诱饵(比如少量部队)引诱大量敌军进攻(进坑),然后其他部队在发生战斗的区域的周边所有相邻区域进驻(多少无所谓,只要求存在),然后用一只有优势的部队(主要是兵多,满状态)增援诱饵,敌军只要在被包围的情况下被击败,会瞬间全灭。就不用一步步地追击了(不需要考虑消耗敌军了)。V2里面有些省只有3个相邻省,是包围歼灭的好地方。
当然,在没有运输船和没有开放边界的情况下,海域和第三国国界也是不能撤退的,比如强攻一个小岛(比如波多黎各),只要你击溃的岛上敌军,即便敌人有数万(数字100+),也会被瞬间消灭,当然你得先击败。V2的战术就是,用包围战歼灭有生力量,然后用高侦查部队(飞机,轻骑>骑兵>龙骑胸甲>卫戍>步兵火炮,大概如此)占省份,一会分就上来了,然后追加目标啊什么的,因为休战的存在,最好在优势时(歼灭了对方有生力量)先不要急着和谈,增加目标一次打死对手。
不过值得注意的是,目标超过100的强况下几乎不可能实现,因为最高的分是100。具体比如上次中国打英国,在印度,澳大利亚,南非横扫大妈,但是美洲上不去(补给范围限制),英国本土打不过(数量太多,运输船不够),最后只拿了70多分。另外海权非常重要,强大的海军封锁海岸线和主要航道是阻断敌方增援的保证,还能拿分。
维多利亚2 游戏截图
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