《三国群英传4》是由宇峻奥丁发行的一款策略战棋游戏,可以说是国产游戏的著名系列。四代将以大地图的方式,取代前三代的路线示意地图,地图最北边的冰封之地和东方的外海也可以移动,玩者军队可以绕过北边雪地来个迂回进攻,甚至可以渡海东进倭国。而大地图上除了城池之外,也增加不少事件点,这些事件点可以让玩者取得新的兵种或武将技,当然玩者得先完成事件点要求的任务才行。
新作特色
—完整的表现真实的壮丽山河。
—即时化的内政系统,全面调整。
—首次进入千人会战,多个兵种复合阵型。
—加入事件系统,应运而生各种事件。
—精美的战争游戏场面和优美的游戏音乐。
系统介绍
自动内政:4代的内政每天都在进行,每天你都有收获,每天都带给你惊喜。
士兵作用:士兵相克优势不再那么大,要想取胜,就必须讲究布局和战术。需要动脑子有智慧。
剧情系统:随机遇到仙人以及各种塔,每次都可以获得一次全新的收获以及各种道具。
武将技能:彻底改变了低智商武将也能使出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面。
事件系统:随著游戏中各种不同层面的即时化,各种不同的事件,也将因应而生。
千人会战
1、在战斗系统中,本作正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。
2、不过最具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原本只能有一位武将,最多可到5位,这是战斗系统中变动最大的部份。
3、在内政系统上采用实时制的方式进行内政的处理,不仅部队可以实时在地图上移动,内政的实行也以实时的方式进行。
4、玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。
5、在本作中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍
5、注意在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也同样蠢蠢欲动。
内政玩法
1、游戏的整体的即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。
2、也就是说,随时都可以进行内政指令的施行。同时,较过去更加强调施行文官的能力所造成的影响,主要分为以下两个部份。
3、其一与过去相同,也就是实施内政时的效果以及成功率,与实施武将所持有的能力成正比。
4、其二则是因应即时化的结果,能力不同的武将,在实施同一个内政指令时,所花费的时间也会有所不同。
5、在所能实行的内政数量上,也和三代的以势力范围为依据不同,或过去的以部将总数为依据。
6、拥有能力强大的文官,便可以在较短的时间内完成内政的项目。相对的,便能施行更多的内政项目。
7、也就是说,看来似乎和过去相同,因为武将的人数增加,而使得可以进行的内政数量增加。
结局动画
三国群英传4 游戏截图
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