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《使命召唤》年货是由动视旗下的工作室轮流开发的,这样才能保证效率和进度。而本次的《使命召唤:先锋》是由Sledgehammer Games操刀,主题就回到大家非常喜爱的二战题材,游戏背景是二战的欧洲和太平洋战场,而剧情中心是现代盟军“特种部队”的诞生!
全新模式
僵尸模式:Treyarch领军开发打造残暴且奇幻的游戏体验这个合作模式会承接先前的黑暗乙太剧情,打造出后续曲折离奇、引人入胜的精彩故事,并针对这个游戏模式最知名的核心游戏内容突破创新。探索《使命召唤17:黑色行动冷战》的僵尸模式始祖的骇人恐惧,并努力抵抗不死生物的猛烈攻势。僵尸模式详细预览内容预计将在万圣节前夕发布。
冠军之岭模式中共包含了4张风格不同的地图,支持8支小队联机同台竞技,玩家需要击败其他队伍并获得最终的胜利。游戏类似于竞技场死斗的团队模式。冠军之岭是COD18中的竞技场死斗模式,玩家将在该模式下两两或三人组队战斗,击败其他7支队伍后即可获得最终的胜利。在游戏过程中玩家可以通过击杀敌人来获得现金进行升级。
游戏特色
射击手感
虽然研发的工作室不同,但是《使命召唤:先锋》的整体体验与之前由Inifinity Ward负责的《使命召唤:现代战争》非常类似,不管是画面表现还是射击手感都差不多。看来这些工作室之间的交流是很频繁的,大家都在学习对方的优点和长处。
枪匠系统
专业枪匠系统是《使命召唤:现代战争》中开始推出的新枪械系统,这一系统也沿用至《使命召唤:先锋》中,甚至出现了高达10个配件栏位可供玩家自定义。有趣的是:一些武器所使用的弹药和口径都能选择,不同子弹及口径会有不同火力、射速和射程等性能差异。这方面的策略深度正是《使命召唤》作品的一大特色,也是玩家们喜爱的设计。
场景地图
《使命召唤:先锋》在上市的时候会有16张传统玩法地图以及4张2v2专用地图,而在抢先试玩中,我们只能接触到4张《先锋》中的新地图,分别是:皇家饭店、红星、鹰巢和加布图岛。这些地图的设计都非常立体,有许多地方都有两层甚至三层的设计,这让玩家们在路线以及战术上有了更多的选择!对战模式方面,从2v2对抗、6v6战术对决到48人大混战应有尽有,内容很丰富!
创新玩法
值得一提的是:新玩法“巡逻战”的规则虽然和据点战差不多,都要敌我双方去抢占据点获得分数,但是不同之处在于巡逻战中的得分区域会不断改变位置,让整场战斗变成了动态模式,非常考究大家临机应变的能力,因为固定的伏击地点已经不存在了。
关于cod系列
由Activision公司在2003年最初制作并发行的FPS游戏系列,从它发行以来小编和世界上所有的玩家一样都非常喜欢,是FPS的经典游戏之一。到现在为止已经发行了12部作品。每个版本里面都有代表人物和武器装备。这对于FPS玩家和军事迷来说就是大大的福利了。每个版本都能带来惊喜。有喜欢这个类型的游戏的小伙伴不要错过了。绝对是精品!
点击下载:《使命召唤系列》
版本推荐
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《使命召唤13:无限战争 专区》带你走进阴森恐怖的战争世界。
使命召唤18:先锋 中文版 游戏截图
- 现代战争
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