《文明6》全科技、人文资料

更新时间:2015-11-30 17:03:39|来源: 游民星空|小编:程程|人看过|已有[0]人评论我要评论

《文明6》中的科技树数量比原来少些,因为部分项目被移到人文树下了,但两个树加起来有118个项目,比前作多40项。那么都有哪些科技和人文项目呢?一起来看看《文明6》全科技、人文资料百科吧,希望大家喜欢。

>>>>《文明6》科技、人文发展节奏心得

不论是科技树还是人文树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。

科技树一览

远古时代

《文明6》全科技、人文资料

古典时代

《文明6》全科技、人文资料

中古时代

《文明6》全科技、人文资料

文艺复兴

《文明6》全科技、人文资料

工业时代

《文明6》全科技、人文资料

现代

《文明6》全科技、人文资料

原子时代

《文明6》全科技、人文资料

信息时代

《文明6》全科技、人文资料

发现时刻

《文明6》中新增的一个设定叫做“发现时刻(Eureka)”,几乎每项科技都有一个“目标”,类似一个小任务(例如“发现其他文明”或“造一个采石场”)。当完成这些目标后,将立即将该科技的研发进度推进50%。无论玩家当前能否研发这项科技,奖励都有效。

Eureka为希腊语ε?ρηκα的音译,意思是“我发现了”,用以表达发现某件事物、真相时的感叹词。--摘自Wikipedia

《文明6》全科技、人文资料

图中的“Build an Iron Mine.”(建一个铁矿)就是“尤里卡目标”。

《文明6》全科技、人文资料

达成目标后,将弹出提示框,可看到「风帆航行」科技的进度条充满了一半。

我们希望本作中玩家对自家的科技推进有更大的控制权,可以在需要时主动推动科技发展。所以我们所做的就是:为科技树中几乎每项科技都增加了一些类似任务的设计,当玩家完成这些任务,就能让这项科技的研发成本降低几乎一半。所以这样一来,科技树就根据玩家的游戏方式动态的在变化。如果玩家走军事化路线,那么所有军事相关的科技都将自动变得更易获得,这是对玩家行为的主动奖励。――Ed Beach

本文中的"科研需求量(《文明6》全科技、人文资料)"是指游戏速度为标准的情况下,研究该科技所需的科研总量。

以下为各科技的详细介绍

远古时代

制陶

《文明6》全科技、人文资料制陶
 Pottery
《文明6》全科技、人文资料25
前提科技
解锁【建筑】粮仓Granary
强化允许建筑工收获「稻米」  允许建筑工收获「小麦」
淘汰
发现时刻

畜牧

《文明6》全科技、人文资料畜牧
 Animal Husbandry
《文明6》全科技、人文资料25
前提科技
解锁【改良设施】狩猎场Camp  【改良设施】牧场Pasture
强化允许建筑工收获「奶牛」  允许建筑工收获「绵羊」  允许建筑工收获「鹿」
淘汰
发现时刻

采矿

《文明6》全科技、人文资料采矿
 Mining
《文明6》全科技、人文资料25
前提科技
解锁【改良设施】矿场Mine
 【改良设施】采石场Quarry
强化允许建筑工收获「铜矿」  允许建筑工砍伐「森林」
淘汰
发现时刻

风帆航行

《文明6》全科技、人文资料风帆航行
 Sailing
《文明6》全科技、人文资料50
前提科技
解锁【改良设施】渔船Fishing Boat  【单位】桨帆船Galley
强化允许建筑工登船出海
淘汰
发现时刻沿海岸建立一座城市

占星术

《文明6》全科技、人文资料占星术
 Astrology
《文明6》全科技、人文资料50
前提科技
解锁【奇观】巨石阵Stonehenge  【城区】圣地Holy Site  【建筑】祭坛Shrine
强化
淘汰
发现时刻发现一处自然奇观

灌溉

《文明6》全科技、人文资料灌溉
 Irrigation
《文明6》全科技、人文资料50
前提科技制陶
解锁【改良设施】种植园Plantation
 【奇观】空中花园Hanging Gardens
强化允许建筑工收获「香蕉」
 允许建筑工清理「沼泽」
淘汰
发现时刻用农场开发一处资源

文字

《文明6》全科技、人文资料文字
 Writing
《文明6》全科技、人文资料50
前提科技制陶
解锁【城区】学院区Campus
 【建筑】图书馆Library
强化
淘汰
发现时刻与其他文明接触

弓术

《文明6》全科技、人文资料弓术
 Archery
《文明6》全科技、人文资料50
前提科技畜牧
解锁【单位】弓箭手Archer
强化
淘汰【单位】掷石手Slinger
发现时刻用掷石手消灭一个敌对单位

石工术

《文明6》全科技、人文资料石工术
 Masonry
《文明6》全科技、人文资料80
前提科技采矿
解锁【单位】攻城槌Battering Ram
 【奇观】大金字塔Great Pyramids
 【建筑】远古城墙Ancient Walls
强化允许建筑工收获「石材」
淘汰
发现时刻建造一处采石场

青铜器

《文明6》全科技、人文资料青铜器
 Bronze Working
《文明6》全科技、人文资料80
前提科技采矿
解锁发现战略资源「铁」Reveal Iron
 【城区】军事驻地Encampment
 【建筑】军营Barracks
 【单位】矛兵Spearman
强化允许建筑工砍伐「雨林」
淘汰
发现时刻消灭三个野蛮人单位

车轮

《文明6》全科技、人文资料车轮
 Wheel
《文明6》全科技、人文资料80
前提科技采矿
解锁【单位】重战车Heavy Chariot
 【建筑】水力磨坊Water Mill
强化
淘汰
发现时刻用矿场开发一处资源 

古典时代

天文导航

《文明6》全科技、人文资料天文导航
 Celestial Navigation
《文明6》全科技、人文资料120
前提科技风帆航行,占星术
解锁【城区】港口Harbor
 【奇观】大灯塔Great Lighthouse
 【建筑】灯塔Lighthouse
强化允许建筑工收获「鱼群」
 允许建筑工收获「蟹」
 允许商队登船出海
淘汰
发现时刻用渔船开发二处资源

货币

《文明6》全科技、人文资料货币
 Currency
《文明6》全科技、人文资料120
前提科技文字
解锁【城区】商业中心Commercial Hub
 【建筑】市场Market
强化
淘汰
发现时刻建立一条商路

骑术

《文明6》全科技、人文资料骑术
 Horseback Riding
《文明6》全科技、人文资料120
前提科技畜牧
解锁【单位】古代骑兵Horseman
 【建筑】马厩Stables
强化
淘汰
发现时刻建造一个牧场

铁器

《文明6》全科技、人文资料铁器
 Iron Working
《文明6》全科技、人文资料120
前提科技青铜器
解锁【单位】剑士Swordsman
强化
淘汰【单位】勇士Warrior
发现时刻建造一个铁矿厂

造船术

《文明6》全科技、人文资料造船术
 Shipbuilding
《文明6》全科技、人文资料200
前提科技风帆航行
解锁【单位】四列桨战舰Quadrireme
 【奇观】青铜巨像Colossus
强化允许所有陆地单位登船出海
淘汰
发现时刻拥有二个军事单位「桨帆船」

数学

《文明6》全科技、人文资料数学
 Mathematics
《文明6》全科技、人文资料200
前提科技货币
解锁【奇观】佩特拉城Petra
强化所有海军单位移动力增加1
淘汰
发现时刻建设三个不同的城区

建筑学

《文明6》全科技、人文资料建筑学
 Construction
《文明6》全科技、人文资料200
前提科技石工术,骑术
解锁【奇观】兵马俑Terracotta Army
 【单位】攻城塔Siege Tower
强化
淘汰
发现时刻建设一个建筑「水力磨坊」

工程学

《文明6》全科技、人文资料工程学
 Engineering
《文明6》全科技、人文资料200
前提科技车轮
解锁【城区】引水渠Aqueduct
 【单位】投石车Catapult
强化
淘汰
发现时刻建设一个建筑「远古城墙」

小编推荐

中古时代

军事战术

《文明6》全科技、人文资料军事战术
 Military Tactics
300
前提科技数学
解锁【奇观】休伊神庙Huey Teocalli
 【单位】长枪兵Pikeman
强化
淘汰【单位】矛兵Spearman
发现时刻用军事单位「矛兵」消灭一个敌对单位

学徒制

《文明6》全科技、人文资料学徒制
 Apprenticeship
300
前提科技货币,骑术
解锁【城区】工业区Industrial Zone
 【建筑】作坊Workshop
强化矿场+1
淘汰
发现时刻修建三个改良设施「矿场」

马镫

《文明6》全科技、人文资料马镫
 Stirrups
300
前提科技骑术
解锁【单位】骑士Knight
强化
淘汰【单位】重战车Heavy Chariot
发现时刻完成人文项目「封建主义」

机械学

《文明6》全科技、人文资料机械学
 Machinery
300
前提科技铁器 工程学
解锁【单位】弩兵Crossbowman
 【改良设施】伐木场Lumber Mill
强化
淘汰【单位】弓箭手Archer
发现时刻拥有三个军事单位「弓箭手」

教育

《文明6》全科技、人文资料教育
 Education
390
前提科技数学,学徒制
解锁【建筑】大学University
 【奇观】圣索菲亚大教堂Hagia Sophia
强化
淘汰
发现时刻招募或赞助一名伟人「大科学家」

军事工程

《文明6》全科技、人文资料军事工程
 Military Engineering
390
前提科技建筑学
解锁【建筑】兵工厂Armory
 【单位】工兵Military Engineer
强化
淘汰
发现时刻建设一个建筑「引水渠」

城堡

《文明6》全科技、人文资料城堡
 Castles
390
前提科技建筑学
解锁【奇观】阿尔罕布拉宫Alhambra
 【建筑】中古城墙Medieval Walls
强化
淘汰
发现时刻解锁一个文艺复兴政体

文艺复兴时代

制图学

《文明6》全科技、人文资料制图学
 Cartography
540
前提科技造船术
解锁【单位】轻帆船Caravel
强化渔船+1
 登船出海的单位移动力增加1
 允许所有海军单位和登船出海的单位进入海洋
淘汰【单位】桨帆船Galley
发现时刻建设二个建筑「港口」

大规模生产

《文明6》全科技、人文资料大规模生产
 Mass Production
540
前提科技造船术,教育
解锁【建筑】船坞Shipyard
 【奇观】威尼斯军械库Venetian Arsenal
强化
淘汰
发现时刻修建一个改良设施「伐木场」

银行业

《文明6》全科技、人文资料银行业
 Banking
540
前提科技马镫,教育
解锁【建筑】银行Bank
 【奇观】大津巴布韦Great Zimbabwe
强化采石场+1
淘汰
发现时刻完成人文项目「行会」

火药

《文明6》全科技、人文资料火药
 Gunpowder
540
前提科技马镫,军事工程
解锁发现战略资源「硝石」Reveal Niter
 【单位】火枪手Musketman
强化近战攻击对外围防护造成的伤害增加15%
淘汰【单位】剑士Swordsman
 【单位】攻城锤Battering Ram
 【单位】攻城塔Siege Tower
发现时刻建设一个建筑「兵工厂」

印刷

《文明6》全科技、人文资料印刷
 Printing
540
前提科技机械学
解锁【奇观】紫禁城Forbidden Palace
强化对其他文明的外交情报等级提高一级
 著作产生的增倍
淘汰
发现时刻建设二个建筑「大学」

方帆

《文明6》全科技、人文资料方帆
 Square Rigging
660
前提科技制图学
解锁【单位】护卫舰Frigate
强化
淘汰【单位】四列桨战舰Quadrireme
发现时刻用军事单位「火枪手」消灭一个敌对单位

天文学

《文明6》全科技、人文资料天文学
 Astronomy
660
前提科技教育
解锁【奇观】布达拉宫Potala Palace
强化
淘汰
发现时刻在邻近山脉的学院区建设一个建筑「大学」

金属铸造

《文明6》全科技、人文资料金属铸造
 Metal Casting
660
前提科技火药
解锁【单位】臼炮Bombard
强化
淘汰【单位】投石车Catapult
发现时刻拥有二个军事单位「弩兵」

攻城战术

《文明6》全科技、人文资料攻城战术
 Siege Tactics
660
前提科技城堡
解锁【建筑】文艺复兴城墙Renaissance Walls
 【改良设施】要塞Fort
强化
淘汰
发现时刻拥有二个军事单位「臼炮」

工业时代

工业化

《文明6》全科技、人文资料工业化
 Industrialization
700
前提科技大规模生产
解锁【建筑】工厂Factory
 【奇观】鲁尔区Ruhr Valley
强化
淘汰
发现时刻建设三个建筑「作坊」

科学理论

《文明6》全科技、人文资料科学理论
 Scientific Theory
805
前提科技天文学
解锁【奇观】牛津大学Oxford University
强化允许签订研究协定
 种植园+1
淘汰
发现时刻完成人文项目「启蒙运动」

弹道学

《文明6》全科技、人文资料弹道学
 Ballistics
805
前提科技金属铸造
解锁【单位】野战炮Field Cannon
强化
淘汰【单位】弩兵Crossbowman
发现时刻领土内拥有二个改良设施「要塞」

军事科学

《文明6》全科技、人文资料军事科学
 Military Science
805
前提科技印刷,攻城技术
解锁【建筑】军事学院Military Academy
 【单位】近代骑兵Cavalry
强化
淘汰【单位】古代骑兵Horseman
发现时刻用军事单位「骑士」消灭一个敌对单位

蒸汽动力

《文明6》全科技、人文资料蒸汽动力
 Steam Power
925
前提科技方帆,工业化
解锁发现战略资源「煤」Reveal Coal
 【单位】铁甲舰Ironclad
 【改良设施】铁路Railroad
强化登船出海的单位移动力增加2
淘汰【单位】轻帆船Caravel
发现时刻建设两个建筑「船坞」

公共卫生

《文明6》全科技、人文资料公共卫生
 Sanitation
925
前提科技科学理论
解锁【单位】军医Medic
 【建筑】下水道Sewer
强化
淘汰
发现时刻建设两个城区「邻里社区」

经济学

《文明6》全科技、人文资料经济学
 Economics
925
前提科技银行业,科学理论
解锁【奇观】大本钟Big Ben
 【建筑】证券交易所Stock Exchange
强化
淘汰
发现时刻建设两个建筑「银行」

膛线


膛线
 Rifling
925
前提科技弹道学,军事科学
解锁【单位】侦察兵Ranger
强化
淘汰【单位】斥候Scout
发现时刻建立一处硝石矿场

近代

航空


航空
 Flight
1035
前提科技工业化,科学理论
解锁【单位】双翼机Biplane
 【改良设施】简易机场Airstrip
 【单位】观测气球Observation Balloon
 【城区】机场Aerodrome
 【建筑】机库Hangar
强化所有产出
淘汰
发现时刻建设一个属于工业时代或更新时代的奇观

可替换零件


可替换零件
 Replaceable Parts
1035
前提科技经济学
解锁【单位】步兵Infantry
强化农场升级为机械化耕作
 每处农场为所有相邻的农场提供+1
淘汰人文项目「封建主义」的农场邻接加成
 【单位】火枪手Musketman
发现时刻拥有三个军事单位「火枪手」

钢材


钢材
 Steel
1035
前提科技弹道学
解锁【奇观】埃菲尔铁塔Eiffel Tower
 【单位】火炮Artillery
 【单位】战列舰Battleship
强化伐木场+1
淘汰【单位】臼炮Bombard
 【单位】护卫舰Frigate
发现时刻用矿场开发一处煤

电力


电力
 Electricity
1135
前提科技蒸汽动力
解锁【建筑】海港Loading Dock
 【单位】潜艇Submarine
 【建筑】发电厂Power Plant
强化
淘汰【单位】私掠船Privateer
发现时刻拥有三个军事单位「私掠船」

无线电


无线电
 Radio
1135
前提科技蒸汽动力,航空
解锁【改良设施】滨海度假区Seaside Resort
 【建筑】广播中心Broadcast Center
强化
淘汰
发现时刻修建一个改良设施「国家公园」

化学


化学
 Chemistry
1135
前提科技公共卫生
解锁【建筑】实验室Research Lab
 【单位】反坦克兵AT Crew
强化
淘汰【单位】长枪兵Pikeman
发现时刻完成一份研究协定

内燃机


内燃机
 Combustion
1135
前提科技膛线,钢材
解锁发现战略资源「石油」Reveal Oil
 【单位】坦克Tank
 【改良设施】油井Oil Well
强化登船出海的单位移动力增加1
淘汰【单位】骑士Knight
发现时刻用考古学家考察出一件「文物」

原子时代

高级航空


高级航空
 Advanced Flight
1225
前提科技无线电
解锁发现战略资源「铝」Reveal Aluminum
 【建筑】航空站Airport
 【单位】轰炸机Bomber
 【单位】战斗机Fighter
强化
淘汰【单位】双翼机Biplane
发现时刻拥有三个军事单位「双翼机」

火箭学


火箭学
 Rocketry
1225
前提科技无线电,化学
解锁【项目】发射卫星Launch Earth Satellite
 【改良设施】导弹发射井Missile Silo
 【城区】航天基地Spaceport
强化采石场+1
淘汰
发现时刻仅能通过大科学家或间谍激活

高级弹道学


高级弹道学
 Advanced Ballistics
1225
前提科技可替换零件,钢材
解锁【单位】防空炮Anti-Air Gun
 【单位】机枪Machine Gun
强化
淘汰【单位】野战炮Field Cannon
发现时刻建设两个建筑「发电厂」

协同作战


协同作战
 Combined Arms
1225
前提科技钢材
解锁【单位】航空母舰Aircraft Carrier
 【单位】驱逐舰Destroyer
强化
淘汰【单位】铁甲舰Ironclad
发现时刻修建一个改良设施「简易机场」

塑料


塑料
 Plastics
1225
前提科技内燃机
解锁【改良设施】海上平台Offshore Oil Rig
强化渔船+1
淘汰
发现时刻修建一个改良设施「油井」

电子计算机


电子计算机
 Computers
1375
前提科技电力
解锁
强化获得一个间谍名额
 所有产出增倍
淘汰
发现时刻解锁一个近代政体

核裂变


核裂变
 Nuclear Fission
1375
前提科技高级弹道学,协同作战
解锁发现战略资源「铀」Reveal Uranium
 【项目】曼哈顿计划Manhattan Project
 【项目】建造核装置Build Nuclear Device
强化
淘汰
发现时刻仅能通过大科学家或间谍激活

合成材料


合成材料
 Synthetic Materials
1375
前提科技塑料
解锁【单位】直升机Helicopter
强化猎场+1
淘汰【单位】近代骑兵Cavalry
发现时刻建设两个城区「机场」

小编推荐

信息时代

远程通信


远程通信
 Telecommunications
1540
前提科技电子计算机
解锁【单位】核潜艇Nuclear Submarine
强化
淘汰【单位】潜艇Submarine
发现时刻建设两个建筑「广播中心」

人造卫星


人造卫星
 Satellites
1540
前提科技高级航空,火箭学
解锁【单位】机械化步兵Mechanized Infantry
 【项目】载人登月Launch Moon Landing
强化
淘汰【单位】步兵Infantry
发现时刻仅能通过大科学家或间谍激活

制导系统


制导系统
 Guidance Systems
1540
前提科技火箭学,高级弹道学
解锁【单位】火箭炮Rocket Artillery
 【单位】机动地对空导弹Mobile SAM
强化
淘汰【单位】炮兵Artillery
 【单位】防空炮Anti-Air Gun
发现时刻消灭一个军事单位「战斗机」

激光


激光
 Lasers
1540
前提科技核裂变
解锁【单位】喷气式战斗机Jet Fighter
 【单位】导弹巡洋舰Missile Cruiser
强化
淘汰【单位】战斗机Fighter
 【单位】战列舰Battleship
发现时刻仅能通过大科学家或间谍激活

复合材料


复合材料
 Composites
1540
前提科技合成材料
解锁【单位】现代装甲部队Modern Armor
 【单位】现代反坦克兵Modern AT
强化
淘汰【单位】坦克Tank
 【单位】反坦克兵AT Crew
发现时刻拥有三个军事单位「坦克」

隐形技术


隐形技术
 Stealth Technology
1540
前提科技合成材料
解锁【单位】喷气式轰炸机Jet Bomber
强化
淘汰【单位】轰炸机Bomber
发现时刻仅能通过大科学家或间谍激活

机器人


机器人
 Robotics
1795
前提科技电子计算机
解锁【项目】发射火星居住设施Launch Mars Habitation
强化牧场+1
淘汰
发现时刻完成人文项目「全球化」

核聚变


核聚变
 Nuclear Fusion
1795
前提科技激光
解锁【项目】常春藤行动Operation Ivy
 【项目】建造热核装置Build Thermonuclear Device
 【项目】发射火星反应堆Launch Martian Reactor
强化
淘汰
发现时刻仅能通过大科学家或间谍激活

纳米技术


纳米技术
 Nanotechnology
1795
前提科技复合材料
解锁【项目】发射火星水培Launch Martian Hydroponics
强化
淘汰
发现时刻用矿场开发一处铝

未来科技


未来科技
 Future Tech
2050
前提科技机器人,人造卫星,核聚变,纳米技术
解锁
强化可重复研究
 额外增加本文明的得分
淘汰
发现时刻

玩家从城市获得「文化值」,然后可以投入到人文树的研究。每个新的人文项目完成后会解锁一个或多个东西,包括政策,政体,城区,单位,奇观或建筑。

人文树一览

远古时代

《文明6》全科技、人文资料

古典时代

《文明6》全科技、人文资料

中古时代

《文明6》全科技、人文资料

文艺复兴

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工业时代

《文明6》全科技、人文资料

现代

《文明6》全科技、人文资料

原子时代

《文明6》全科技、人文资料

信息时代

《文明6》全科技、人文资料

人文项目也有类似发现时刻的设定,叫做“启发”。完成目标后也会立即填充该项目50%的进度。

《文明6》全科技、人文资料

图中的“Build a wonder.”(建一个奇观)就是“启发目标”。

《文明6》全科技、人文资料

完成人文项目「军事传统」

本文中的"文化需求量(《文明6》全科技、人文资料">)"是指游戏速度为标准的情况下,完成该项目所需的文化总量。

以下为人文树各个项目的详细介绍

远古时代

法典


法典
 Code of Laws
20
前提
解锁【经济政策】城市规划Urban Planning
 【经济政策】君主崇拜God King
 【军事政策】调查Survey
 【军事政策】纪律Discipline
强化
淘汰
启发

工艺


工艺
 Craftsmanship
40
前提法典
解锁【经济政策】军屯制Ilkum
 【军事政策】斯巴达教育Agoge
强化
淘汰
启发修建三座任意改良设施

外贸


外贸
 Foreign Trade
40
前提法典
解锁【单位】商队Trader
 【政策】临海工业Maritime Industries
 【政策】商队旅舍Caravansaries
 【外交协议】联合作战Joint War
强化允许设立商路
淘汰
启发发现一处新大洲

军事传统


军事传统
 Military Tradition
50
前提工艺
解锁【伟人政策】军事领袖Strategos
 【军事政策】机动Maneuver
强化允许军事单位通过夹击和支援获得战斗力加成
淘汰
启发清理一处野蛮人营地

徭役


徭役
 State Workforce
70
前提工艺
解锁【军事政策】征兵Conscription
 【经济政策】劳役Corvée
强化
淘汰
启发建设一处城区

早期帝国


早期帝国
 Early Empire
70
前提外贸
解锁【经济政策】殖民Colonization
 【经济政策】土地测量Land Surveyors
 【外交协议】开放边界Open Border
强化落实国界,禁止随意进入
淘汰
启发本文明的总人口数到达6

神秘主义


神秘主义
 Mysticism
50
前提外贸
解锁【伟人政策】灵感乍现Inspiration
 【伟人政策】天启Revelation
 【奇观】神谕所Oracle
强化获得一名使节
淘汰
启发创立图腾崇拜信条

古典时代

游戏与娱乐


游戏与娱乐
 Games and Recreation
110
前提徭役
解锁【奇观】大斗兽场Colosseum
 【经济政策】集合住宅Insulae
 【城区】娱乐中心Entertainment complex
 【建筑】竞技场Arena
强化
淘汰
启发研究科技「建筑学」

政治哲学


政治哲学
 Political Philosophy
110
前提徭役,早期帝国
解锁【政体】独裁制Autocracy
 【政体】古典共和制Classical Republic
 【政体】寡头制Oligarchy
 【外交政策】领袖魅力Charismatic Leader
 【外交政策】外交联盟Diplomatic League
强化
淘汰
启发与三个城邦势力相遇

戏剧与诗歌


戏剧与诗歌
 Drama and Poetry
110
前提早期帝国
解锁【建筑】露天剧场Amphitheater
 【城区】剧院广场Theater Square
 【伟人政策】文学传统Literary Tradition
强化
淘汰
启发建造一个任意奇观

军事训练


军事训练
 Military Training
120
前提军事传统,游戏与娱乐
解锁【军事政策】突袭Raid
 【军事政策】退伍军人Veterancy
强化获得一名使节
淘汰
启发建设一处城区「军事驻地」

防御战术


防御战术
 Defensive Tactics
175
前提游戏与娱乐,政治哲学
解锁【军事政策】防线Limes
 【军事政策】堡垒Bastions
强化
淘汰
启发被任意文明宣战

史学(历史记录)


史学(历史记录)
 Recorded History
175
前提政治哲学,戏剧与诗歌
解锁【经济政策】自然哲学Natural Philosophy
 【奇观】大图书馆Great Library
强化
淘汰
启发建设二处城区「学院区」

神学


神学
 Theology
120
前提神秘学,戏剧与诗歌
解锁【建筑】寺庙Temple
 【经济政策】圣经Scripture
 【奇观】摩诃菩提寺Mahabodhi Temple
强化获得一名使节
淘汰【经济政策】君主崇拜God King
启发创立宗教

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中古时代

海军传统


海军传统
 Naval Tradition
200
前提防御战术
解锁【经济政策】海军基建Naval Infrastructure
 【伟人政策】航法研究Navigation
强化获得一名使节
淘汰
启发用军事单位「四列桨战舰」消灭一个敌对单位

封建主义


封建主义
 Feudalism
275
前提防御战术
解锁【经济政策】农奴制Serfdom
 【军事政策】分封制Feudal Contact
强化农场在至少邻接2处其它农场时+1
淘汰【经济政策】军屯制Ilkum
 【军事政策】斯巴达教育Agoge
启发修建六座农场

行政事务


行政事务
 Civil Service
275
前提防御战术,史学
解锁【经济政策】家臣Retainers
 【军事政策】精英政治Meritocracy
 【外交协议】同盟Alliance
强化
淘汰
启发拥有一座10人口的城市

雇佣兵


雇佣兵
 Mercenaries
290
前提军事训练,封建主义
解锁【军事政策】职业军队Professional Army
 【军事政策】掠夺Sack
 【经济政策】贸易联盟Trade Confederation
强化获得一名使节
淘汰
启发拥有八个陆军单位

中世纪集镇


中世纪集镇
 Medieval Faires
385
前提封建主义
解锁【经济政策】聚居区Medina Quarters
 【经济政策】美学Aesthetics
 【外交政策】商会Merchant Confederation
强化
淘汰【经济政策】集合住宅Insulae
启发拥有四条商路

行会


行会
 Guilds
385
前提封建主义,行政事务
解锁【经济政策】工匠Craftsmen
 【伟人政策】行商Traveling Merchants
 【奇观】奇琴伊察Chichen Itza
 【经济政策】城市宪章Town Charters
强化
淘汰
启发建设两座市场

君权神授


君权神授
 Divine Right
290
前提哲学,行政事务
解锁【军事政策】骑士制度Chivalry
 【政体】君主制Monarchy
 【奇观】圣米歇尔山Mont St. Michael
 【经济政策】哥特式建筑Gothic Architecture
强化
淘汰【经济政策】劳役Corvée
 【军事政策】机动Maneuver
启发建设两座寺庙

文艺复兴时代

探索


探索
 Exploration
400
前提雇佣兵,中世纪集镇
解锁【军事政策】征服原住民Native Conquest
 【经济政策】殖民局Colonial Offices
 【政体】商业共和制Merchant Republic
强化牧场+1
淘汰【经济政策】城市规划Urban Planning
 【军事政策】调查Survey
 【军事政策】纪律Discipline
启发拥有二艘轻帆船

人文主义


人文主义
 Humanism
540
前提中世纪集镇
解锁【伟人政策】湿壁画Frescoes
 【伟人政策】发明Invention
 【建筑】美术馆Art Museum
 【建筑】考古博物馆Archaeological Museum
强化
淘汰【伟人政策】天启Revelation
启发招募或赞助一名大艺术家

外交部


外交部
 Diplomatic Service
540
前提行会
解锁【单位】间谍Spy
 【外交协议】常驻使馆Resident Embassy
 【外交政策】权术主义Machiavellianism
 【宣战理由】圣战Holy War
 【宣战理由】解放战争Liberation War
 【宣战理由】夺回领土Reconquest War
 【宣战理由】护国战争Protectorate War
强化获得一个间谍名额
淘汰【外交协议】派遣使团Send Delegates
启发与另一文明同盟

归正教会(宗教改革)


归正教会(宗教改革)
 Reformed Church
400
前提行会,神权
解锁【政体】神权政治Theocracy
 【经济政策】修道会Religious Order
 【军事政策】宗教战争Wars of Religion
 【经济政策】教会共享Simultaneum
强化
淘汰
启发创立宗教,并令其在六座城市中成为多数派

重商主义


重商主义
 Mercantilism
655
前提人文主义
解锁【单位】私掠船Privateer
 【经济政策】三角贸易Triangular Trade
 【军事政策】后勤学Logistics
强化猎场+1
淘汰【政策】商队旅舍Caravansaries
启发招募或赞助一名大商人

启蒙运动


启蒙运动
 The Enlightenment
655
前提人文主义,外交部
解锁【经济政策】自由市场Free Market
 【经济政策】自由主义Liberalism
 【经济政策】理性主义Rationalism
强化异文明源自宗教的观光输出对你的效果减半
淘汰
启发招募或赞助三名伟人

工业时代

殖民主义


殖民主义
 Colonialism
690
前提重商主义
解锁【军事政策】抓丁Press Gang
 【经济政策】殖民地税Colonial Taxes
 【外交政策】安插要员Raj
强化获得一名使节
淘汰【政策】临海工业Maritime Industries
启发研究科技「天文学」

土木工学


土木工学
 Civil Engineering
875
前提重商主义
解锁【经济政策】公共事业Public Works
 【经济政策】高层建筑Skyscrapers
强化允许在平原丘陵和草原丘陵地格建设农场
 所有城市中心和军事驻地获得外围防护(防护力200)和远程攻击能力
淘汰【建筑】远古城墙Ancient Walls
 【建筑】中古城墙Medieval Walls
 【建筑】文艺复兴城墙Renaissance Walls
 【军事政策】堡垒Bastions
 【经济政策】劳役Corvée
 【经济政策】哥特式建筑Gothic Architecture
 【军事政策】防线Limes
 【经济政策】农奴制Serfdom
启发建设七种不同的城区(城中心、邻里社区和引水渠除外)

民族主义


民族主义
 Nationalism
875
前提启蒙运动
解锁【军事政策】军团组织Grande Armée
 【军事政策】国家认同National Identity
 【宣战理由】殖民战争Colonial War
强化获得一个间谍名额
 允许组建军团和舰队
淘汰【军事政策】分封制Feudal Contact
启发使用任意【宣战理由】为你发起的战争正名

歌剧与芭蕾


歌剧与芭蕾
 Opera and Ballet
690
前提启蒙运动
解锁【经济政策】大型歌剧Grand Opera
 【伟人政策】交响乐Symphonies
 【奇观】大彼得罗夫大剧院Bolshoi Theatre
强化获得一名使节
淘汰
启发获得一座有主题化加成的美术馆

自然历史


自然历史
 Natural History
830
前提殖民主义
解锁发现人造资源「古迹」Reveal Antiquity Site
 【单位】考古学家Archaeologist
 【奇观】冬宫Hermitage
 【建筑】动物园Zoo
强化获得一名使节
淘汰
启发修建一座考古博物馆

都市化


都市化
 Urbanization
1010
前提土木工学,民族主义
解锁【经济政策】公共交通Public Transport
 【军事政策】军事研究Military Research
 【城区】邻里社区Neighborhood
强化
淘汰
启发拥有一座15人口的城市

焦土政策


焦土政策
 Scorched Earth
1010
前提民族主义
解锁【经济政策】征收Expropriation
 【伟人政策】军队编制Military Organization
 【军事政策】总体战争Total War
强化获得一名使节
淘汰【经济政策】殖民Colonization
 【经济政策】土地测量Land Surveyors
 【军事政策】突袭Raid
 【军事政策】掠夺Sack
 【伟人政策】军事领袖Strategos
启发建造三个军事单位「野战炮」

近代

保护自然


保护自然
 Conservation
1140
前提自然历史,都市化
解锁【单位】自然学家Naturalist
 【经济政策】资源管理Resource Management
强化获得一名使节
 允许建筑工程种植「森林」
 从未被砍伐过的森林所在格和相邻地格吸引力额外增加1
淘汰
启发将一个邻里社区的吸引力等级提升到摄人心魄(+4或以上)

大众传媒


大众传媒
 Mass Media
1280
前提都市化
解锁【奇观】基督像Cristo Redentor
 【奇观】百老汇Broadway
 【军事政策】政治宣传Propaganda
强化
淘汰【经济政策】家臣Retainers
启发研究科技「无线电」

动员


动员
 Mobilization
1280
前提都市化
解锁【军事政策】大规模征收Levée en masse
 【外交协议】防卫协定Defensive Pact
 【宣战理由】领土扩张War of Territorial Expansion
强化允许组建集团军和大队
淘汰【军事政策】征兵Conscription
启发拥有三个军团或舰队

资本主义


资本主义
 Capitalism
1420
前提大众媒体
解锁【经济政策】市场经济Market Economy
 【伟人政策】放任主义Laissez-Faire
强化获得一名使节
淘汰【经济政策】贸易联盟Trade Confederation
 【伟人政策】行商Traveling Merchants
启发建设三座证券交易所

意识形态


意识形态
 Ideology
600
前提大众媒体,动员
解锁【外交政策】警察国家Police State
强化获得一个间谍名额
淘汰
启发

核计划


核计划
 Nuclear Program
1560
前提意识形态
解锁【外交政策】核间谍Nuclear Episonage
 【伟人政策】诺贝尔奖Nobel Prize
强化获得一名使节
淘汰【伟人政策】灵感乍现Inspiration
启发建设一座实验室

选举权


选举权
 Suffrage
1560
前提意识形态
解锁【政体】民主主义Democracy
 【经济政策】经济联盟Economic Union
 【外交政策】民主主义兵工厂Arsenal of Democracy
 【经济政策】新政New Deal
 【军事政策】荣光时刻Their Finest Hour
强化
淘汰【经济政策】自由主义Liberalism
 【经济政策】聚居区Medina Quarters
 【经济政策】海军基建Naval Infrastructure
 【经济政策】城市宪章Town Charters
启发建设四条下水道

极权主义


极权主义
 Totalitarianism
1560
前提意识形态
解锁【政体】法西斯主义Fascism
 【军事政策】闪电战Blitzkrieg
 【外交政策】炮舰外交Gunboat Diplomacy
 【经济政策】第三位置Third Alternative
 【军事政策】戒严令Martial Law
强化
淘汰【外交政策】领袖魅力Charismatic Leader
 【军事政策】机动Maneuver
 【军事政策】骑士制度Chivalry
启发建设三座军事学院

阶级斗争


阶级斗争
 Class Struggle
1560
前提意识形态
解锁【政体】共产主义Communism
 【经济政策】五年计划Five-Year Plan
 【军事政策】爱国战争Patriotic War
 【经济政策】集体化Collectivization
 【军事政策】保家卫国Defense of the Motherland
强化
淘汰【经济政策】工匠Craftsmen
 【经济政策】自然哲学Natural Philosophy
启发建设三座工厂

原子时代

文化遗产


文化遗产
 Cultural Heritage
1700
前提保护自然
解锁发现人造资源「船只残骸」Reveal Shipwreck
 【经济政策】遗产旅游Heritage Tourism
 【奇观】悉尼歌剧院Sydney Opera House
强化获得一名使节
淘汰
启发获得三座有主题化加成的博物馆

冷战


冷战
 Cold War
1900
前提意识形态
解锁【外交政策】密码学Cryptography
 【外交政策】围堵Containment
 【军事政策】国际水域International Waters
强化获得一个间谍名额
淘汰【政策】临海工业Maritime Industries
 【军事政策】抓丁Press Gang
启发研究科技「核裂变」

职业体育


职业体育
 Professional Sports
1900
前提意识形态
解锁【奇观】马拉卡纳体育场Estádio do Maracan?
 【经济政策】体育传媒Sports Media
 【建筑】体育场Stadium
强化
淘汰【经济政策】美学Aesthetics
 【经济政策】大型歌剧Grand Opera
启发建设四处城区「娱乐中心」

快速部署


快速部署
 Rapid Deployment
2100
前提冷战
解锁【军事政策】先军政治Military First
强化允许在建有航空站的机场间进行空运陆军单位
淘汰【军事政策】军团组织Grande Armée
启发在首都所在大洲以外的地方修建一座简易机场或建设一座机场

太空竞赛


太空竞赛
 Space Race
2100
前提冷战
解锁【经济政策】卫星广播Satellite Broadcasts
 【军事政策】一体化空间机构Integrated Space Cell
强化
淘汰【军事政策】军事研究Military Research
启发建设一处城区「航天基地」

 信息时代

全球化


全球化
 Globalization
2400
前提快速部署,太空竞赛
解锁【军事政策】战略空军部队Strategic Air Force
 【经济政策】电子商务Ecommerce
 【外交政策】国际空间机构International Space Agency
强化种植园+1
 可重复研究
 第二次以后额外增加本文明的得分
淘汰【军事政策】荣光时刻Their Finest Hour
 【经济政策】三角贸易Triangular Trade
启发建设三座航空站

社交媒体


社交媒体
 Social Media
2400
前提职业体育,太空竞赛
解锁【外交政策】集体维权Collective Activism
 【经济政策】网络社区Online Communities
强化可重复研究
 第二次以后额外增加本文明的得分
淘汰
启发研究科技「远程通信」

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