《饥荒:海难》道具食谱大全及四季攻略
《饥荒》海难中如果玩家想要更好的生存,知识储备是必不可少的,今天小编带来的《饥荒》海难道具食谱大全及四季攻略,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。
小编力荐>>>《饥荒》海难全人物修改解锁方法
人物介绍及解锁
原有人物不再详细赘述,除机器人免疫毒素,老奶奶的魔法书略有改动以外,其余与rog基本一致。
四个新人物目前已全部更新。(并且可在rog中使用)
1.冲浪者瓦拉尼需要2240XP解锁(112天)
2.厨师沃利需要2560XP解锁(128天)
3.猴王威尔伯的解锁方法和蜘蛛人韦伯类似
解锁方法:
找到在海上木筏上漂流的威尔伯,然后把失去光泽的王冠交给他。
随后威尔伯会沉入海底,解锁人物。
(Tarnished Crown)失去光泽的王冠:wilbur_crown
杀死猴子或者摧毁猴窝十分之一的几率掉落。(给猴子香蕉也有几率丢王冠你)
4.海盗船长木腿:需要集齐三把钥匙然后去火山解锁。
解锁方法:首先找齐三把钥匙
(Bone Key)骨钥匙:woodlegs_key1(来自深海的箱子和沉船)
(Golden Key)金钥匙:woodlegs_key2(章鱼王10%兑换)
(Iron Key)铁钥匙:woodlegs_key3(第一次击杀海妖)
然后去火山里打开关住船长的笼子,即可解锁
世界设定
现在世界已经可以进行自由设定了,大部分预设直接即可看懂。
1.季节长短
温季雨季:很短5天,短12天,默认20(21)天,长30天,很长50天
风季旱季:很短5天,短10天,默认16天,长22天,很长40天
2.海狗(鲨鱼),鲸鱼,虎鲨,海妖等
这类本来不存在地图上,而是需要一定条件刷新的生物设置为较多或者大量后。
其实质就是增加了刷新的几率。
例如海狗本来是在海里钓鱼有20%产生,或者肉类(怪物肉除外)掉落在海中时有几率被吸引过来(即刷新)(肉类饱食度越大,产生几率越大)
设置为大量以后,基本每次丢八块大鱼肉都会来一两只海狗(鲨鱼)。
齿轮船也是属于此类,但是目前并无设置选项。
3.设置为无毒后
带毒生物依旧存在,但是不会再有人物或者生物因带毒攻击或者毒性气体中毒
4.小偷设置为大量会使淘气值上限由31-50变成11-15
sw世界比rog世界要大得多,所以开局加载时间要更长一点。
mod方面
并不是所有mod都可以在sw中使用的,有的mod只能在rog或者原版ds中使用。
图中上面的mod即是三个版本皆可使用
下面那个mod则是ds不一定能使用(标记为问号),rog可以使用,sw无法使用(标记为x)
提供一个简易的把rog和ds版本的mod改成显示sw可用的方法,不过此法只是强制兼容,易导致各种问题,最好还是直接使用创意工坊原作者更新后可在sw使用的mod。
人物基础数据
普通人物默认移速为6(所有增加移速的手段均是在人物默认移速基础之上)
饥饿速率为1.0,每天消耗75饥饿
攻击倍率为1.0,空手攻击为10,且有较长攻击前摇
黄昏夜晚精神下降速度为5san/min。
一天时间为8分钟。
穿越地图边缘和三角传送区域和rog虫洞一样扣除15精神。
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新增物品介绍-航海类
为与后面船速相对比的,先介绍一下本来一些移速设定:人物默认移速为6
卵石路加速25%,步行手杖加速25%,星芒头盔(鱼翅帽)加速25%,铥矿棒加速10%,黄宝石护符加速25%,机器人被雷劈后加速50%,咖啡加速83%(即加速5),移速加成可叠加,以人物默认基础移速为基础。
1. 船类及修船工具
从左往右一次为〇①②③④⑤⑦⑥
需要说明的是:船的移动速度实际上是在人物的默认移速上附加一个修正值。
木筏4移速就是默认移速6修正-2,贝壳船6移速就是默认移速修正-0.
那么,对于基础移速不是6的人,比如猴王,其使用木筏的实际速度就是默认移速5.5修正-2,即只有3.5的移速。
〇冲浪板:耐久100,速度6.5(冲浪者瓦尼拉专属道具)
①木筏:耐久150,速度4
②竹筏:耐久150,速度5
③木船:耐久250,速度6,有船上装备栏,需要一本
④货船:耐久300,速度5,有船装备栏,6格额外物品栏,需要二本
⑤贝壳船(装甲船):耐久500,速度6,有船装备栏,需要二本
⑥海盗船:耐久500,速度4,无船上装备栏,但有一个海盗帆装饰,以及一个50伤害的无限船炮
⑦修船工具:可使用三次,每次修复船耐久100。需要一本
(用锤子砸掉开局鹦鹉站立的破船也可获得一个)
2.船帆,装备在船上装备栏右侧
所有帆都可以用针线包修补满耐久(不过只有螺旋桨有修补的价值)
①草帆:耐久2天,增加船速20%,需要一本(可用寿司与章鱼王兑换)
②布帆:耐久3天,增加船速30%,需要二本(可用海鲜汤与章鱼王兑换获得)
③蛇皮帆:耐久4天,增加船速25%,需要二本
④羽毛帆:耐久2天,增加船速40%,需要一本
⑤螺旋桨:耐久4天,增加船速50%,需要二本
3.船灯和船炮,装备在船上装备栏左侧
①船火炬:耐久105秒,光照范围较小
②船灯:耐久468秒,光照范围较大(可用海鲜牛排&海浪地皮与章鱼王兑换获得)
③船炮(船载加农炮):耐久十次,100点小范围群体伤害,爆炸附带摧毁效果,抛投式攻击。(可用龙虾大餐与章鱼王兑换)(代码:boatcannon)
4.海洋陷阱
类似普通陷阱,在水中放置诱饵用以诱捕龙虾,可使用8次,龙虾在网中两天后死亡。
(可用水母冻&果冻冰淇淋与章鱼王兑换)
5.拖网(渔网)
打捞海里的东西,几乎所有海中的小型生物都可用渔网打捞(海上萤火虫,龙虾,狗鱼等),可用汤与章鱼王兑换:三帽贝加一冰的浓汤
6.望远镜
①普通望远镜:可使用五次,显示指示方向的大量视野
显示范围与人物当前视野范围有关,白天最大,晚上最小。
在船上使用也会降低望远镜的可视范围。
风季全季望远镜的可视范围也都会受阻。
故建议最好在白天陆地风季以外的季节使用。
(可用酸橘汁腌鱼与章鱼王兑换)
②超级望远镜:同样可使用五次,显示半径是普通望远镜的两倍,视野范围是普通望远镜的四倍
7.船上服装类
(以上衣物均只需一本科技即可)
①船长帽:耐久两天,降低行船时的自然损耗速度一倍。
普通状态是5秒损耗一次,带帽后降低至10秒损耗一次。
不过由于只影响自然损耗,而平时船耐久更多的却是意外损耗,自然损耗速度几乎忽略不计,故实用价值不大。
②海盗帽:耐久两天,20%防水性,增加25%在船上时的视野范围。
精神回复2san/min(以前是6.7san/min)
可用龙虾汤与章鱼王兑换)
③救生衣:一次性物品,穿戴生效
效果:在船上死亡后,于最近的一个岛屿上复活,并获得6木头4草(一个木筏的材料)
8.航海建筑类
灯塔(浮标):放置在海上的不可移动建筑,永久照明,光照范围较小,用来指路,标记或者照明用。
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新增物品介绍-战斗物品类
1.手持,武器类
①(Poison Spear)毒矛:spear_poison
耐久150次,攻击34,攻击使生物中毒
②(Cutlass Supreme)旗鱼剑:cutlass
耐久150次,攻击68,攻击豹卷风boss额外造成的34点伤害
③(speargun)矛枪
近战伤害10
可安装长矛射击,伤害102,耐久八次。并消耗射击长矛的6%耐久。
(安装毒矛附带中毒效果,安装黑曜石矛伤害更高)
每次射击后,长矛需要重新捡起填装。
④(Coconade)椰壳炸弹:coconade
火把点燃后倒计时五秒爆炸,可装备在武器栏丢出去。
造成100小范围伤害,并附带爆破效果。
⑤(Poison Dart)毒镖:blowdart_poison
伤害0,令被攻击生物中毒
2.衣物防具,护甲类
①(SeashellSuit)贝壳甲:armorseashell
耐久750,减伤75%,免疫物理毒素
②(Limestone Suit)石灰甲:armorlimestone
耐久825,减伤70%,降低人物移速10%,+2san/min
③(Cactus Armour)仙人掌甲:armorcactus
耐久450,减伤80%,受到攻击时,反弹17伤害给攻击者(包括海象,主教的远程攻击)
虽然是由木甲制作的,但是不会被点燃。
3.头部防具:头盔类
(Horned Helmet)牛角盔:oxhat
耐久600,减伤85%,免疫物理毒素,35%防水
新增物品介绍-航海类
1.衣物栏
(Shark Tooth Crown)鲨齿王冠:shark_teethhat
耐久一天,在船上佩戴时+6.6san/min,可用针线包修补。
这么垃圾的东西以后肯定会改的吧。
2.魔法栏
(Dripple Pipes)牛角口琴:ox_flute
耐久五次,每次使用召唤雨雪
3.背包
背包内部都是防水的,但是背包本身会被打湿,只有小猪包和小偷包外面也不会被打湿。
①稻草包:4格储物栏,没什么特别之处。
②普通背包:8格储物栏。
③小猪包:12格储物栏,降低人物移速,不会被打湿。
④海上布袋:6格储物栏,延缓食物腐烂速度50%。(和rog熊皮包差不多)
⑤厨师袋:8格储物栏,延缓食物腐烂速度50%,厨师沃利专属物品,可制造。
⑥(Booty Bag)藏宝袋:piratepack
8格储物栏,挖x藏宝地1%几率产生,海妖死亡后也会掉落。
装备后,每天会从背包掉落一枚金币下来。
⑦(Krampus' Sack)小偷背包:krampus_sack
14格储物栏,不会被打湿,杀死小偷坎普拉1%的几率掉落。
坎普拉介绍
默认模式下,玩家会有一个淘气值上限在31-50中随机。(大量设置下,上限11-15)
当玩家淘气值达到上限后,淘气值会重置,并刷新n只小偷。
前50天每次刷新一只小偷,50天以后,每次刷新2-3只小偷。
下图是击杀不同中立生物增加的淘气值,每分钟淘气值会自然的下降一点。
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食物介绍&属性
基础属性
包括饱食度,血量,精神的增减。
或者使用显示食物属性的mod:Display Food Values
保质期的长度
保质期也可由一所述方法查得,有的mod会直接显示保质期,有的需要按住Alt才会显示。
部分特殊食物无保质期:高鸟蛋,渡渡鸟蛋,巨鹿眼球,守卫者的角,虎鲨眼球,格洛姆的粘液,曼德拉草(生熟)。
腐烂后的食物也无保质期:腐烂物,烂鸡蛋,虎鲨胆汁也是类似的物品
在饥荒原版的设定中,锅里的食物也是永久保质的。但是rog和sw并不是。
晾肉架(风干架)有时也会有永久保质的bug出现。
腐烂速率的影响条件
在“容器”中,包括人物储物栏,背包,箱子,食物的腐烂均为默认的基础腐烂速率100%
放置在地上,腐烂速率加快50%。
潮湿的食物腐烂加快30%。
在rog的夏季和sw的旱季,食物因高温而加快腐烂,基础腐烂速率变为1.25,即125%。
在原版ds和rog的冬季中,食物因低温而减缓腐烂,基础腐烂速率变为0.75,即75%。
在冰箱,熊皮保温包,厨师袋,海上麻袋中,食物腐烂速率减缓50%。
此外,冰块,冰雹和冰帽在冬天和冰箱中永久保质,冰箱还可冻结热量石。
新鲜度的影响
大多数的食物都会慢慢的腐烂,最后变成腐烂物。当食物的腐坏度为50%时,食物将会变为不新鲜状态。当食物腐坏度降低到20%时,食物将会变为变质状态.
④喂食,给鸟笼中的鸟喂食
得到的产物都是满新鲜度的。
给予鸟生的蔬菜或者水果可以获得1-2个专属种子,并且50%几率再获得一个普通种子。
给予鸟肉蛋类可以获得一个新鲜的蛋(怪物肉和蛋记得烤熟)
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食物度值与食物分类
1.食物除了本身的基础属性和保质期外,还有一项重要的属性。
那就是食物属性度值,烹饪锅的规则均是由食物度组成的。
目前游戏中已知的与烹饪相关的各项度值如图所示:
食用特效
食用某些食物后产生的特殊效果
1.发光
发光浆果,龙心
2.加速(增加5移速)
熟咖啡豆:食用加速30秒
咖啡:食用加速4分钟(半天)
3.增加淘气值
鱼翅汤:食用淘气加十
4.降温(时间)
冰:7.5s
西瓜:5s
水果圣代:5s
冰淇淋:15s
西瓜冻:10s
酸橘汁腌鱼:10s
水母冻:10s
香蕉冻:10s
5.升温(度数)(仅rog)
炖肉,25°
呛口辣椒:20°
火龙果派:10°
蜂蜜火腿:5°
塞茄子:5°
6.催眠
曼德拉草
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