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《行尸走肉:生存本能》讲述了在AMC的系列电视剧开始之前,Daryl和Merle Dixon兄弟一路挣扎赶到传说中的安全区Atlanta的故事。在游戏中,玩家一旦进入僵尸的视线,那就意味着一场血案的诞生,同时僵尸还具有嗅觉和听觉。玩家要么可以选择给自己杀出一条血路,要么可以选择像个特工一样秘密潜入,避开僵尸的察觉,作为一款恐怖游戏,玩家当然还要时刻关注自己所剩无几的弹药和食物。
在路上Daryl还会碰到其他的角色,这些角色善恶不明,有些会对你产生威胁,而有些会为你提供帮助。而这些陌生人究竟会怎样对待你,取决于一套听起来类似“决策机制”的系统,即需要玩家自己做出选择。“玩家要经常在挣扎求生的同时从我们所提供的几种重大决定之间做出选择。”“在这个后世界末日的世界,要艰难的赶到Georgia的乡下的这段路,对Daryl来说,没有什么地方是真正安全的。”动视如是说。
游戏评测
画面:坦白说画面真的非常非常的烂,相比前作的行尸走肉是优秀了不少。生存本能犯了GTA3的错误就是,用小型步枪爆头之后整个头都没了,鲜血直喷啊,我估计7.62MM子弹也没那么大威力吧。[6]唯一模型值得表扬的一点就是,当你捅丧尸的时候,他的下颚骨会偏移,这是我唯一能对画面进行赞赏的地方。
音效:无论是跑步还是进行何种动作都会产生声音,当你在漆黑的房间内,听到丧尸的声音,那你就得小心了,最好蹲下缓慢移动。猎枪的声音相对比较接近现实水平。
玩家体验:生存本能中没有套用老套的成就系统,而是改为了纪念品系统,完成相应的条件来解锁纪念品,以及收集木头松鼠来解开某些隐藏物品或剧情(尚未核实木头松鼠用处),成就狂可以花大量时间打出完美存档,到时候回复一下纪念品和木头松鼠的作用。
总结:游戏中不仅仅是杀掉丧尸那么简单,并且要考虑粮食,弹药,汽油,这样才能逃得更远。整个游戏我更加关注游戏的剧情,而不是画面和音效,因为他们最终肯定会逃到亚特兰大与警长会和从而引发之后的故事。希望续作能提高画质和模型精度。
行尸走肉:生存本能 中文版 游戏截图
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