《战国无双4帝国》是由Tecmo Koei制作发行的一款主机游戏,现在带来其PC模拟版本,相信很多玩家对于战国无双系列都十分熟悉,以其经典的动作打击感而出名,不过本作除了延续畅爽的动作外,还加入了国战玩法,既有策略也有动作,赶紧加入吧。
本作看点
1、本作中各武将都是主角
2、配置战国武将们的居城是系列首次用3D来呈现
3、战斗中最多可切换8名武将来享受战斗乐趣。
4、强化武将自订系统
特色系统
基础居城建设方针
随着战争扩张,玩家所支配的领地将会逐渐增多,也将会被允许建造更大规模的城池,居城升级之后除了会增加居住房间之外,可以派任管理的人数以及可以
内政核心“奉行任命”
所谓“奉行”也就是说对应的管理人员。玩家可以派任武将负责起城池的管理事务,比如比派任到“开发”管理后,对应地城池的“商业”和“农业”将会获得提高。
武将相性
被分配到同一事务的两个武将的人际关系以及相性将会影响到对应内政事务的效果,因此不同的武将组合所产生的内政事务效果可能会大不相同。
提案系统
当武将被任命为“奉行”管理事务时,将会提出相应的方针,也就是提案。例如被任命到“军备”的武将将会提案一些对合战有利的方针,如和敌方“交涉”又或向同盟国请求援军等。
特别提案系统
在特定情况下,特定的武将将会有一些效果特殊的提案,至于触发条件还有待玩家在游戏中探索了,例如织田信长的特殊提案“乐市乐座”有着令支配的所有地域“商业”提高的效果。
特产系统
本作中每一座城池都有着自己的特产,而这些将会影响到城池建设的方针和政策,影响到势力整体的发展。例如有着“金山”特产的城池将可以进行“金山采掘”的提案,提高城池的临时收入。
徽旗系统
当玩家击破特定武将或满足某种条件后将可以获得不同的徽旗,而这些徽旗不单是作为装饰品放在居城中,还会有着提高城池收入等特殊效果。
小编简评
画面:本作依然继承了战国4的良好优化,同屏人数再多,游戏依然流畅稳定,丝毫不会有卡顿的感觉,加上画面本身虽然稍嫌不够精细,但在无双游戏之中能有这样的表现,小编还是非常满意的。
音乐:音乐部分一直是战国无双系列的一大亮点,和风气息浓重,在第一时间就能给人身处战国乱世的感觉。
战国无双4帝国 游戏截图
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