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剧情紧接前作,游戏发生在奎托斯正在去往奥林匹斯山的路上,他要一劳永逸地干掉自己的老爹众神之王宙斯。奎托斯一个接一个地干掉永垂不朽的神,但在游戏中也不能深究,毕竟是故事需要。虽然索尼的圣莫尼卡工作室对该系列的未来发展毫无想法,但我们被告知这第三部作品很好地叙述了故事,为奎托斯的复仇之旅做了个总结。
武器介绍
游戏特色
1、无需硬盘安装
2、没有读盘画面,无缝连接场景切换
3、最终制作费用公布,高额制作费用让人咋舌
4、通过即时演算完成
5、情趣小游戏
6、有官方中文版
新增BOSS
哈迪斯:宙斯的兄弟,冥王哈迪斯将和奎托斯对决。哈迪斯手持巨大的勾爪状锁镰,拥有能够夺走人魂魄的能力。虽然身形肥胖但很敏捷,能从多个角度攻击奎托斯。在PSP版《战神:奥林匹斯之链》中,奎托斯杀死了他的妻子,因此他满怀对奎托斯的恨意前来复仇。
伯尔修斯:火焰泰坦伯尔修斯掌管的火山因他的盛怒而猛烈喷发。他因在“The Great War”中泰坦族败北而满怀激愤,所以他不允许人类在奥林匹斯捣乱,尤其是宿敌--宙斯。
游戏视频
游戏测评
画面:在很早前就听到很多人说战神3 的实际画面已经达到了油画般的境界,虽然这是绝对不可能的~但当进入到游戏时,你还是会觉得战神3 的画面的确很精美~颜色饱满浑厚,也许这就是所谓的厚涂式画面,可以说到目前为止的ACT 游戏,没有一个的画面能超越战神的,以前是,现在也是。
效果:其实效果什么的也可以算作画面中的一类,但这里要把他分出来说说,因为战神3的光影效果给我的震撼远远超过了画面给我的惊喜,无论是在阴暗的山洞还是从乌云中透射到平台上的一丝丝阳光,都做的极为逼真!包括那些挂在墙上的火把透出来的火光也十分养眼~
音乐:也许是因为前2作的音乐都太过于震撼,要超越1 ,2基本是不可能的事~所以3代的背景音乐自然都不用说了,很多场景沿用了1,2代的音乐。基本属于统一风格,同一水平。没什么值得评论的。
动作:当第一眼见到敌人追着一群希腊平民从拐角处冲出来时,就发现人物奔跑的动作十分不自然,感觉脚和地是很生硬连在一起~然后开始DEMO中第一场战斗,敌人的移动有时脚的移动和地面的感觉像是在滑步。
武器动作:雅典娜之刃的动作和2 代基本没怎么变化,双头龙拳套使用起来感觉过于笨重,但即使这样,也没感觉威力有多大,蹭个半人马拳套压了半天愣是没死,另外伊卡洛斯之翼和金羊毛的反弹全都保留…打击感还是老样子,和2 一样,QTE 变成上下左右4个方向对应的按键,属于改了也没新意的那种= = …正式版中希望能见到更多有新意&实用的武器。
整体:游戏整体非常完整,结局也有决定性的发展,确定了系列的终结。或许我们没有办法亲眼目睹结尾的事件,但是仍然可以确定:故事至此就结束了。
战神3 中文版 游戏截图
- 神作
- 索尼
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游戏发展到了现在已经有三十多年的历史了,在众多的游戏中,有的如流水般过去,无人知晓,有的则被称为神作,经久不衰,几乎每一个类型都有对于的作品出现,虽然有的作品过去十多年了,但依旧值得回味,小编将这些堪称一代神作的作品进行整合,喜欢的玩家可以下载。...【展开】
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