同盟种族
夜之子、光铸德莱尼和虚空精灵获得了新的角色自定义选项。
开发人员说明:PTR角色复制可能会在我们进行新的自定义选项开发时看起来有所不同。
解锁库尔提拉斯人类、机械侏儒和黑铁矮人不再需要完成地下城任务。接到地下城任务后可以再次与NPC对话来选择跳过任务。
美术
暴风城和奥格瑞玛增加了天气效果。
职业
所有2分钟及以上冷却时间的技能现在会在团队副本首领战结束或开始史诗钥石地下城时重置(原为3分钟及以上)。这个改动不影响萨满祭司的复生和术士的末日仪式。
以下群体技能不再有最大目标上限,而是在超过5个目标时造成较低的伤害(这些改动将在以后的PTR补丁中生效):
开发人员说明:随着暗影国度的发布,我们降低了若干技能能够攻击的目标最大数量,这些改动是为了解决在地下城中一次性拉大量敌人相关的游戏性问题。玩家常常把这些改动称之为“AoE目标上限”。我们的目的是降低与大量目标战斗时(比如15到20个敌人)的爆发AoE技能的效果,同时提高与少量敌人战斗时(比如3到5个敌人)的效果,并且在技能描述中明确说明了这一点。仍然“没有上限”的技能通常是那些在较长的持续时间中造成较低伤害的技能(比如暴风雪和奉献)。随着其他的改动,我们不再将“拉尽可能多的敌人,使用爆发技能全部AoE掉”作为应对情形下的主要策略。
我们收到了大量关于这些技能没有在范围内击中敌人会在魔兽世界的战斗感到很奇怪的反馈,而且在刷传承内容的首领战时也会产生问题。因此在9.0中从没有上限改为有严格上限的很多技能现在变为“超过5个目标时降低伤害”。这意味着这些技能会在5个目标时造成全额伤害,而在超过5个目标时对每个额外的目标造成较低的伤害。也就是说虽然这些技能的总体伤害会随着目标数量有所提高,但对每个目标的伤害会有所降低。这个解决办法意味着这些技能和相关的职业仍然能够在处理4-6个敌人时保持较大的优势。同以往一样,这些调整会根据接下来几周的PTR的反馈进行调整。
盟约
达到较高名望的玩家现在能够自由地切换任何盟约,没有冷却时间和限制,并且即使即使在不同盟约中也能使用从其他盟约获得的装饰性奖励。只要一个角色达到盟约等级,其他小号也能切换盟约和使用装饰性奖励(该功能将在以后的PTR补丁中生效)。
导灵器能量已被移除。导灵器现在能够没有限制地自由切换(该功能将在以后的PTR补丁中生效)。
只要一个角色完成了暗影国度或刻希亚盟约战役,其他加入相同盟约的小号现在也能从所有追赶机制中获得战役相关的名望。
只要一个角色完成了暗影国度战役,其他加入相同盟约的小号现在也能立即解锁他们的第三个灵魂羁绊(该功能将在以后的PTR补丁中生效)。
新盟约玩具等待你们发现、
法夜
新灵魂变形可供收集。
新小动物变形 - 由于体形太小,它们只能在休息区域使用。
增加了灵魂变形和小动物变形随机变为已收集外观的选项。
圣所
冒险
通过最大冒险等级解锁的噬渊任务出现更加频繁,并且减少了出现的条件。
心能导流器
增强增益效果现在持续到日常任务重置,并且在所有暗影国度非副本区域生效。
法夜:女王的温室
所有种子现在堆叠至200(原为20)。
所有之前奖励优秀品质种子的地区现在奖励精良品质的种子。
救赎之魂
无论名望等级如何,所有玩家现在都有20个救赎之魂版本的周常任务“带回失落之魂”。
增加了额外带回20个救赎之魂的可重复任务来加快玩家盟约圣所的进度。
魔兽世界9.1.5 游戏截图
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