《地牢围攻合集中文版》包含了全部版本号,《地牢围攻》,《地牢围攻2》(包含Treasures of the Sun DLC),《地牢围攻3》三部作品,为玩家刻画出一个剑与魔法的世界,一次性玩个够。
游戏特色
1、《地牢围攻》将首次登陆高清主机,玩家可通过合作模式与朋友一起玩;
2、由史克威尔艾尼克斯和黑曜石工作室负责游戏的故事内容;
3、可高度自定义的角色、职业,多种多样的技能;
4、招募个性鲜明、具有独特技能的队友;
属性说明
—Ability DPS(技能 秒伤):Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS;
—Attcak DPS(攻击 秒伤):用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值;
—Agility(敏捷):敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属性都这样);
—Armor(护甲):护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多
—Attack(攻击):攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤);
—Block Value(格挡值):格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值,剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值;
—Bloodletting(流血):流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害;
—Fire(火焰):该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害;
—Ice(冰冻):该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害;
—Lightning(闪电):攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害;
地牢围攻合集 中文版 游戏截图
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