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《地牢守护者v8.1》一款角色扮演RPG游戏,这款游戏的总体玩法支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,在这过程当中玩家可以寻找地图的宝箱获得经济来源,与此同时会有怪物攻击水晶,水晶也有血条玩家最重要的任务保护好水晶,当怪物进攻时可以带宠物增援自己增强战斗力,玩家还有一项重要的任务学习各种技能来升级自己的武器和防御力。
游戏操作
1、W,A,S,D 人物移动 2、左Ctrl,空格 人物跳跃
3、鼠标左键 人物攻击 4、鼠标中建 拉伸视角
5、鼠标右键 击退攻击 6、滚轮:调节视角
7、U 人物升级(法杖升级) 8、H 人物回血
9、R 维修塔 10、C 出售塔
11、M 魔法弹塔(蓝塔) 12、B 围墙
13、F 火球塔(红塔) 14、G 毒气陷阱
15、V 引爆陷阱 16、T 魔力爆发
新手指南
1、随着你过的关卡越多,你解锁的东西越多,你的水晶可以更改造型,在创建人物的那个面板里改变。
2、酒吧里,里面有几个稻草人可以供你测试DPS,包括陷阱哦。
3、系统送的彩蛋装备里,有一把30级用的枪,作用是建立两个传送门,让玩家或者怪物可以从一边进去,另外一边出来,所以,你可以把一边放在即死地形,一边放在怪物行走的过道上。
4、弓手还是走人物强化路线最适合,骑士和和尚还是好好的走防御塔强化路线吧,然后自己单刷关卡的时候,防御塔建造完毕,用弓手好好虐怪去。
5、人物的攻击属性,似乎对武器的元素伤害无加成,仅仅对物理攻击加成,所以,不要太贪恋升级高元素攻击。
职业介绍
骑士:solo能力高,团队配合不可或缺的肉盾和输出,一夫当关万夫莫开,前期一人独守防守点毫无压力,无双打法的典型代表,作为骑士,加点主加体力,伤害,塔的生命值,由于初始速度是4职业中最慢的可以按自身需求适当加速度,也可靠装备弥补速度劣势。
法师:solo能力较高,法师与骑士截然相反,低血量,自身属性能力低,没有一把极品武器自身输出低的伤心,极度依赖塔的输出,法师就是靠塔吃饭,只有1号技能盾牌一个路障技能,在3号技能火爪子出来之后相对好过一些,电爪出来之后春天就到了,多电爪形成的电网输出非常可观,法师加点主升建筑,建议尽量全满,法师的第二个人物技能法爆伤害非常高,而且是360度范围群攻,救场专用技能。
弓箭手:前期solo能力低,后期solo能力高。弓箭是大后期,35弓箭就可以单刷疯狂难度的飞天蝙蝠怪,从陷阱初期数值就看得出是高爆发,法师骑士的第一个陷阱,一级鸡爪和钉板只有可怜的几十点伤害,但是弓箭的一级炸弹就达到了上千的数值,但是弓箭初期的装弹速度和陷阱次数大大降低了solo能力。
僧侣:solo能力低,僧侣攻击可近可远,血量略高于弓箭法师,僧侣这职业完全不是为单刷而生的啊,无路障建筑,建筑都是空气罩子,电罩缓速罩虚弱罩混乱罩,看上去是全能辅助选手,但是单刷整个就一悲剧。僧侣的罩子极容易被突破,注定了他是为团队而生的,虚弱和混乱在关键路口还是非常有效的,但是在建筑单位不够的情况下一般先行拆除的也是罩子。
游戏特色
1、游戏提供了丰富的游戏内容,将塔防和动作 RPG结合起来,既要动手更要动脑,4种不同的职业,大量的装备和道具,可自定义的角色造型,还有漫天盖地的敌人,极大的增加了游戏的可玩性,同时游戏支持多人联机对战。
2、画面在UE3引擎的渲染下非常的绚丽,而且人物设定也非常可爱,怪物设定也是走可爱的风格。
3、音效配的非常好,尤其是水晶被攻击的时候,音乐会紧跟着变得非常紧张,提示水晶正在被攻击。
游戏评测
整体感觉(8.0分):我连剧情都没提,嗯,因为它完全不重要啊。不过呢,互动界面非常精巧,与玩友互动非常欢乐。
画面表现(8.5分):《地牢守护者》的卡通风让该作非常新颖华丽。欣赏起来让人感到非常舒服,角色非常丰富。
音效表现(7.5分):音乐有点太过重复了,不过音效非常贴合这个荒唐可爱的世界。
上手体验(8.5分):除却较少的瑕疵,战利品和RPG风格的系统让我着迷。战斗系统简单爽快,令人沉醉,置塔拥有众多策略。只不过一个人玩不是非常有趣。
耐玩性(9.0分):你可以玩很久,反复重玩同一个关卡,为了更多战利品或升级的任务。这也是我最喜欢的,游戏最棒的部分。
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