《骑马与砍杀12th0.3》是由国外玩家自制的一款角色扮演类游戏,主要重制了商业系统,军队结构,军事力量体系,是调整了多种功能的一个骑马与砍杀版本,当然最大的特色还是加入了关隘系统,一些历史上著名的关卡都会在游戏中重现,还不赶紧来试试。
调整内容
重制了商业系统
根据12世纪商业路线和资源产出的史实,不同国家会有不同的特产,商队的走向也会更为现实主义。大宋的丝绸,中东、近东的盐和高纬度地区的皮毛将成为玩家跑商的首选特产。
重制了军队结构
现在,每个势力的军队构成、兵种配比都会更为符合史实,同时呈现出更加完美的平衡性。另一方面,特殊领主会携带相应的特殊兵种。
重制了军事力量体系
之前版本中城堡/城镇频繁易手的情况将不再出现。城堡的守军会以合适的速度增加。同时,城镇与城堡的军事力量增长将极大依赖于地区的繁荣程度。你需要花更多的时间来打击敌人的经济。
重制了大宋西部地图
加入著名历史关口剑阁(宋代名为”剑州“)(并且有新的场景建筑和剑州的险要场景关隘)。现在,AI的进攻方向会更为符合历史。
特色功能
战略纵深or领土意识:现在领主将不能自由进入敌对国家,兵力不够无法靠近敌国领地,(玩家队伍人数超过20人将共享此功能)国家VS国家将一直从边境打到内陆不会在出现飞地现象,
关隘系统:一些有名的历史关卡将在游戏重现,大散关,雁门关,萧关等等,敌对国家如果没攻下关隘不能自由通行敌国 需要攻击敌对领土要按F键如果要攻击敌对势力城堡需要按F键或者选着离开。
触发性功能:大宋打下北方的领地一周后领主部队里会有少量燕云骑兵加入,玩家可以在新的城堡酒店里招募(需要大宋领主出生)。
铁骨回血功能:战场上长时间没接触战斗会自动回血,速度与铁骨技能挂钩(马匹回血与马的耐力有关)。
小编简评
由于加入了关隘系统,玩家部队达到一定规模后进入敌国城池附近将被阻拦不能前进,此时可以选择掉头往反方向走,也可以使用按键F与城市正常交互,另外该游戏作弊可能会引发各种混乱BUG,所以作弊请慎重。
骑马与砍杀12th0.3 游戏截图
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