《勇者斗恶龙》系列是被称为日本“国民RPG”的超级RPG大作系列,可以说是奠定了日式RPG典型的代表作,与《最终幻想》系列并称日本RPG双雄。《勇者斗恶龙8》延续系列作的传统,由知名漫画家鸟山明负责角色设定,LEVEL-5负责开发。本代一改先前系列作的2D图像方式,而改以全3D的方式来构成,并以独特的卡通赛璐珞风格来呈现鸟山明风格的漫画人物,是一款以崭新手法保留系列作原味的精彩作品。
故事背景
为拥有最强的魔力,魔导士Dhoulmagus来了Trodain王国的王宫,偷取了久被封印的魔杖。初次应用,魔杖便将整个王宫变成了无人之境。城堡被树藤缠绕,国王跟公主变成了怪兽和马,其他人则都变成了植物。这场灾难中竟有一個幸存者——正在王城当兵的主人公。为找寻Dhoulmagus,解除诅咒,三人一行带了辆马车出发了。谁知刚出门,桥上就碰到了个持斧劫路的。一斧子下去,桥断了,别人没事,他倒险些掉了下去。主人公及时救援,把他拉了上来。之后他便加入了队伍,Yangus。就是这么个组合,很像是西游记的故事。开篇就是主人公一行在树林中的空地休息。
安装说明
1、执行PCSX2WX.exe开始PS2模拟器。
2、在模拟器界面上GAME->游戏->选择镜像->选择ACGHH-0141-DQ8.iso。
3、在CONFIG下的控制选择你的游戏手柄或者定义键盘按键。
4、在模拟器界面上GO->完全引导开始游戏。
战斗系统
战斗方式
战斗方式有两种:一是指定所有人的进攻,二是只指定主人公,对其他人则给出策略,各行其事。这个很重要,初学者得多尝试尝试。
战斗菜单
Psyche Up:这是本作中新出现的,即集气。连续集气达到的5、20、50、100,分别代表进攻力的1.4倍、2倍、3倍、4倍。对敌伤害大增。魔法进攻力也差不多计算。(注意:像元素类怪兽只有集气后打,才打得动。)
Defend:即防御。适时采取防御是很重要的。大幅下降受进攻后的伤害,通常是一半或以下,包含魔法伤害。
排列方式
战斗时,简单讲就是,越靠前越受伤。用回旋镖、鞭子时便能够看到。而且,前两个受进攻的机会远大于后两个。所以,战斗时,把主人公、Yangus(杨格斯)放前是明智的。不是那么危险的区域,带头的那个不妨轮着换。
游戏特色
真实的日夜交替:本代加入了时间流逝的要素,白天与黑夜将有不同的景致,城镇居民的行动也会随着日夜的作息而有所变化,可以欣赏到白天忙碌而有活力、夜晚星罗棋布万家灯火的城镇景致。
丰富多彩的NPC系统:除了主角能与城镇中的众多NPC进行对话或互动之外,其余同伴也将会有与NPC对话的场面,有些特殊的情报要特定的同伴才能打听的到,让队伍中不同的成员广泛的打听各种情报,可以体验各种分支故事剧情。
独特的系统:除了第三人称视点之外,游戏中也可以以第一人称视点来仔细观察周遭的景物,本游戏将是系列作中景物最丰富细致的一代,包括建筑物的外观、内部的陈设等都值得玩家好好的欣赏。“翻箱倒柜”的勇者特权也被保留下来。系列作中让许多玩家流连忘返,一掷千金博手气的赌场,本代中也没有缺席。
与画般的游戏场景:而在游戏场景画面方面,包括草原、森林、丘陵、河川、雪地、海滩、遗迹。等等壮阔美丽的场景,原野场景同样也会有日夜的流逝,可以见识到朝日、夕阳、星空等日夜交替的景致变化。在原野场景中,一般只会显示出主角一人,但游戏中提供了同伴指令,可以呼叫出同伴来进行对话。
创意的战斗系统:本代的战斗加入了新的张力系统,玩家可于战斗中使用聚气的指令,来累积张力,并将累积的张力一鼓作气爆发出来,给于敌人更强烈的损伤,聚气越久,能给予对方的伤害力就越大。使用此系统,可以弥补攻击力先天不足角色无法对敌人造成有效伤害的问题,也可突破部分高防御力敌人的装甲,达成克敌制胜的目标。
勇者斗恶龙8 中文版 游戏截图
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