《饥荒》是由制作组Klei制作的一款动作求生冒险游戏。故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。而《饥荒16版》是该系列的第16个版本,游戏中加入了诸多全新的内容供玩家们体验,喜欢的玩家快来吧。
精神增加方法
1、摘一朵花+5点精神。
2、做草席,4个芦苇加1绳子,提升精神值降饱食度。
3、雇佣猪人可以回精神,尤其是晚上睡觉的时候,走到猪人旁边大脑会有一个向上的箭头那就是在持续恢复精神,猪人越多越有效,近乎1秒+1精神值。再带个高脚帽子白天也可以持续恢复精神,10个蜘蛛网。
常用道具
斧头:砍树。
铁锹:敲碎矿堆。
铲子:可挖掘坟墓,铲起灌木类根部移植。
木头营火:提供定点照明,三种照明强度,火势弱了可以丢干草堆、木材、粪便、木炭等增强,大火容易点燃附近物品。
石头营火:同木头营火,较持久的照明,并且熄灭后不会消失,不容易点燃附近树木,可挡怪。
火把:可携带的移动照明,范围有限且耐久耗损快,可点燃物品。
背包:制作后自动携入装备,无法放入身上道具栏,可放地上不会消失或用鼠标携带,所以理论上可带两个背包出门。
科学机器:可将物品丢入获得科技点数。
科技引擎:可解锁更高级的物品。
长矛:武器,攻击耗耐久。
吹箭:远距离攻击生物,一次性,攻击鸟类会让鸟沉睡,再上去补刀。
食谱表格
组合 | 功效 |
1茄子+2萝卜+1烤熟浆果=茄子填充物 | 饱食75,回血54 |
4熟肉=炖肉 | 饱食80,回血25 |
3小块熟肉+1草堆=炖肉 | 饱食32,回血17 |
1蛙腿+3烤熟浆果=蛙腿三明治 | 饱食70,回血53 |
2小块熟肉+2树枝=肉串 | 饱食34,回血51 |
3怪物生肉+1树枝=肉串 | 饱食40,回血44 |
4萝卜=拼盘 | 饱食30,回血22 |
1火龙果+3烤熟浆果=龙派 | 饱食75,回血54 |
2蝴蝶+1萝卜+1玉米=蝴蝶松糕 | 饱食62,回血62 |
4怪物肉=炖肉 | 饱食40,回血5 |
1熟高鸟蛋+3带骨肉=培根蛋 | 饱食68 |
1生高鸟蛋+2带骨肉+1萝卜=小馅饼 | 饱食55 |
2熟肉+2蜂蜜=蜜汁肉 | 饱食81 |
3怪物肉+1草堆=炖肉 | 饱食29,回血9 |
1曼德拉草+3萝卜=曼德拉汤 | 饱食100,回血100 |
更新内容
增加了新的物品/生物:
- 增加了岩石龙虾,你可以在地底发现这种生物(被动生物,喂它石头可以让他为你作战3分钟)。
- 兔人在你精神值较低的时候会变成“胡须领主”(掉落2胡须1肉,攻击力更强,依然可以收买为小弟,但是靠近会掉精神)。
- 在地底增加了巨型触手。
- 增加了食人花,会掉落蔬菜肉。
- 增加了洞穴香蕉(从洞穴香蕉树上采摘,刷新需要4天)。
- 增加了蕨类植物,可以燃烧(直接吃可以回1点血)。
- 蘑菇树现在有更多的种类(原来只有蓝色,现在有红的和绿的了)。
- 洞穴矿脉现在有更多种类(仅限形状,产出的东西是一样的)。
新的配方:
- 吸血蝙蝠锤(5蝙蝠翅膀2活体木材1紫宝石,攻击力略高于长矛但是耐久度只有长矛的一半,每次攻击可以吸取6.8点生命值但是损失4点精神值)。
- 罗盘(1金锭1纸)。
新的地图生成机制:
- 洞穴里会生成深渊。
- 洞穴的墙更漂亮了。
- 洞穴更有层次感。
功能调整/错误修复:
- 现在地上和地下都有时间了,而且两者是互相独立的。
- 你现在可以在洞穴的入口处重新生成这个洞穴。
- 地底可以生长作物了,只要保持给它们提供光源。
- 地图生成的时候增加了“永远黑暗”的选项。
- 装备物品会记得它们原来的位置。
- 躲在蜗牛壳里超过5秒钟会让怪物对你失去兴趣。
- 可以种植的植物现在不能种植在一些“不科学”的地板类型上了。
修复了一系列的BUG。
饥荒16版 游戏截图
- 生存
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