《红色警戒3:战争终结2.6》是红色警戒3的一个拓展包,这是最终的2.6版本。主要以基础的单位和高级设定为主,借鉴国外的部分单位源码,同时加入更多自定义地图,玩法大大拓展。是一款非常具有潜力的mod。
改动内容
补修部分文本错误,摄像机参数调整。
修复多功能战车和炮台装载三阵营步兵武器错乱bug,其中野泉和机车无法进驻。
AI作战方式调整,运用新单位更加灵活,增强盟军AI的侵略性能。
新增冰鉴风云地图,地图地狱边缘中间三。油井无限血改为正常。
阵营修改
盟军
1、粒子对撞机技能冷却提升至20s
2、雅典娜造价提升至1800,完善性价比
3、未来坦克超时空传送技能由150s增加到300s,花费由3500调至3000。
4、科技中心造价由1500调至2000,建造时间由30s变为20s,需电量增加至90。
5、光棱塔参数调整,射线加细,传导能力加强。
6、取消谭雅的地面徽标,以提高生存力。
苏联
1.增加三足毁灭者,可抵抗EMP,武器额外对潜艇和炸飞到空中的单位有效,携带EMP发射烟雾。
2.提升匍匐机甲HP至4650,可抵抗EMP,改善性价比,加强技能伤害。
3.j式战机可对空,降低飞速,并解决j式战机聚集过多造成画面卡顿的问题,需要3级科技并HP提升。
4、米格价格由900调至800,微降低飞速,拥有更广的视野,并提升载弹量。
帝国
1.修复海欧载具技能跃入海中致沉入海底的bug,造价降至1200
2.降低零式战机造价至700,hp降至650,装甲改良符合性价比。
3.野泉造价由3500低至2800。
4.削弱超级要塞地对空的伤害,以符合性价比。
5.弓箭少女不能被中型装甲碾压,提升造价和威力。
小编简评
以丰富基础设施和高级游戏设定为主的MOD,加入了量的新型兵种和自定义地图。游戏玩法大大拓展,同时提升AI难度和运用单位的操作能力,AI难度跳跃性较大,不会太变态也不会太脑残。
红色警戒3:战争终结2.6 游戏截图
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