一款玩家自制红警扩展版,也是该系列的最新版本。该游戏没有制作新模型,只是在原版模型的基础上稍微拼凑组合,游戏含完整的背景音乐:你爱吃炸鸡,我爱烤红薯……游戏含包括中国大陆、中国台湾在内的14个国家阵营:美国、英国、法国、德国、韩国、俄罗斯、印度、朝鲜、越南、中国台湾、中国大陆、日本、巴基斯坦、澳大利亚。
更新内容
1、取消中国激光发射塔。
2、削弱多管火箭炮发射火箭弹的速度,并缩短射程,使其较容易被防空武器击中。
3、缩短多种武器的射程(航母飞机等)。
4、一些英雄单位生命值和攻击力的调整。
5、中国台湾武术家可以用“气功波”(声波武器)攻击战车和建筑。
6、火箭飞行兵的武器为群攻武器。
7、中国迫击炮兵小王经过努力学习,在升到3星时可以操作手持激光武器。
游戏说明
各国特色飞机制造加速、飞机加速、飞机制造消耗降低、步兵制造加速、步兵加速、步兵花费减少、步兵回血、战车制造加速、战车加速、战车花费减少、战车回血……各种特色请在游戏中探索。
基地是可以少量增加金钱的。
小编教学
1、每一款即时战略游戏中,做好侦查是胜利的第一步。只有知道你的敌人在做什么,你才能做好相应的措施,从而击败敌人。《红色警戒2:和平使命》中更是如此,小编提醒大家,时时侦查,常常侦查。
2、红警中有品种繁多的作战单位,每一种作战单位的能力各不相同,甚至大相径庭,只有牢牢把握每种作战单位的优点和缺点,才能用自己的优势击败敌人,为自己的阵营带来胜利的曙光。
3、红警这款游戏每一作都有着繁多的攻击流派,有前期疯狂爆步兵的人山人海,也有后期重型单位对抗的人山人海。在《红色警戒2:和平使命》中也不例外,面对强大的敌手,玩家只有随机应变,才能完美的击败对手。
系列详解
红色警戒系列(Red Alert),由西木公司(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。《红色警戒3:起义时刻》已经在2008年10月28日在互联网上发布。前两代红色警戒都把苏维埃政权(苏联)作为假想敌进行对抗,游戏中正义的一方往往是以美国为首的北约军事同盟,而苏联则作为幕后黑手成为地球人民的敌人出场。这个状况直到《红色警戒3:起义时刻》才得到改变,游戏中苏联回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他消灭,却没想到造就了更加强大的旭日帝国(现实中的日本)作为对手,旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物(小编吐槽:这几乎就是欧美人结合了日本的机器人文化对于日本的直观感受了)。
小编评价
从名字上来看,这款游戏似乎是讲述着红警世界为了和平而奋斗的一款游戏,但是游戏制作者又怎么可能让红警世界真正太平下来呢。这不,北约又开始挑起纷争,非要在这地球村上称王称霸。玩家将扮演正义的指挥官,为自己的敌人带来毁灭,同时将真正的和平与胜利带给自己的国家。
红色警戒2:末日革命 游戏截图
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