《文明5:三国》是由国内玩家制作的一款策略战棋游戏,是以三国历史为蓝本制作的游戏MOD,本作中将所有的势力国家全部换成三国势力,增加了新胜利方式,新的武将系统,每个武将都会给周边的己方或者地方军事单位造成不同的属性加成,同时本作又是一个集合版,将文明5原版的游戏资料和DLC全部集成,和三国MOD互不影响,玩家可以随时进行游戏的切换,整体上,游戏难度大于以前的版本。
版本内容
-包含文明5原版和两部新资料片《众神的王国》和《美丽新世界》。
-集成了游戏发售至今的全部19个DLCs。
-增加三国MOD,MOD和游戏本身运行互不影响。
-调整和增加新的奇观,新的正常以及诸侯的内容。
-增加金钱和红脸的压力,取消了武将的免维护费用。
-调整了部分奇观的科技效果,五虎政策开启送声望。
如何启动三国模组
打开游戏后进入游戏界面,选择模组选择,确认后进去,将里面的两个三国模组全部选上,点击继续,等待一段时间后,进入单人游戏即可进入文明5三国游戏。
势力选择
下面介绍几个主要的势力,当然还有其他势力,但都是酱油的存在,一般没人会选择。
袁绍:剧情中最容易的势力,和公孙瓒处于永久战争状态,兵多城多,科技较高。
曹操:地处中原,兵力比较多,四面环敌,和吕布永久战争,难度比袁绍大。
孙策:地处江南,开局局势比较烂,但是只要缓过来,一统江东会很强力。
刘备:开局兵力不多,但是有强力的将领帮助,难度不是很大,比较自由的选择发展方向。
刘表:开局只有荆南地区条件差,优势是人口众多,可以发展地方潜力很大。
刘璋:基建差,周围有野蛮人的存在,拥有大量的资源和自然奇观。
吕布:吕布难度比较大,和曹操战争,要抗住曹操开局的攻势不太容易。
公孙瓒:全局最差以及最难的势力,完全悲剧的角色,撑不住五个回合。
奇观与前提
本作增加了4个新奇观,并且为所有的奇观增加前提政策。
前提 | 奇观 | 新增说明 | |
朝廷 | 郑公乡,兵马俑,汉官仪,长坂坡 | 长坂坡可以增加6点声望。 | |
取士 | 岳阳楼、射鹿台、建初寺、玄武池 | ||
军制 | 汉长城、长城、黄鹤楼 | ||
经学 | 胡笳十八拍、武侯祠、铜雀台 | 武侯祠可以没完成一向政策分支,送一个政策。 | |
朝贡 | 八阵图、受禅台、白帝城 | 商路和美术杰作。 | |
赋税 | 海上丝路、总章观、水转百戏、禹贡地域图 | ||
美学 | 孔雀东南飞、帝陵、九龙殿、郿坞 | 音乐杰作和音乐家 | |
五虎 | 拜将台、皇览、昭明宫 | ||
门阀 | 甘露寺、凌霄阙、河桥 |
胜利方式
和原版不同,游戏没有了原版的现代科技,所以获胜方式只有以下几种。
1、奇观胜利,获胜方式为建立或者占有8城市中的奇观中的六个。
2、准征服胜利,在游戏中成为最后一个诸侯即可胜利。
3、征服胜利,占领了所有诸侯的主城。
相关设定
1、城市奇观一旦建造完成后,城市的名字将立即更名外奇观相对应的城市名字。
2、一个城市只有一座城市奇观,想要胜利必须要6个奇观以上。
3、三国里的武将都是大军事家,会对周边的武将带来不同的军事加成能力,设定是合理的。
4、起始武将是每个势力最初阶段拥有的武将,被敌人抓捕的时候是100%撤退成功的。
5、其余武将有80%的撤退成功绿,但是武将战死是不可以复活的。
6、武将的诞生方式是和原版一样的,靠战斗积累,有8个势力有专属的武将。
文明5:三国 游戏截图
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