《恐怖黎明》Alpha测试版职业技能翻译
1 马尔可夫优势 著名战术家马尔可夫总是谋划从高处进攻。这个经典攻击的灵感正是来自马尔可夫的战术,招牌是强力的向下攻击,摔绊敌人让他们失去平衡,削弱他们的防御。/5%几率使用,110%武器伤害,降低50防御能力持续8秒。
2 佐尔汉技术 以一个著名的格斗大树命名,攻击时放低重心,猛推敌人来使他们失去平衡/5%几率使用,120度弧形攻击最多3个目标,110%武器伤害,减慢攻击速度33%持续3秒。
3 战吼 毛骨悚然的战吼能削弱敌人的意志,分散他们的注意力/花费25能量,8秒冷却,作用半径5米,减少敌人生命33%,减少敌人伤害10%持续5秒。
4 破胆 战吼粉碎敌人的斗志,导致他们无力与你战斗/消费3能量,减少抗性10%持续5秒,打断目标技能持续4秒
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1 战魂 敌人攻击的刺痛无法使你屈服,相反激起你的怒气,在攻击中使出更大的力量/10%几率触发(目测是挨揍时),60秒冷却,持续8秒,33%伤害吸收,增加50%全部伤害,增加100%攻击能力。
2 刀锋横扫 弧形挥动能切开周围的多个敌人,需要近战武器/消费35能量,200度弧形攻击,最多3个目标,造成109%武器伤害,造成35武力伤害,增加50%攻击能力。
3 撕裂 刀锋横扫的高级技巧,攻击时撕开敌人,造成流血。/消耗5能量,100度弧形攻击最多4个敌人,3秒造成105流血伤害。
4 奥莱隆之怒 (这个技能不太确定是召唤技能还是buff)召唤(唤醒)战神奥莱隆(的力量),奥莱隆远古的形态(?)鼓舞起追随者无法动摇的凶猛战意。/消耗85能量,180秒冷却,持续15秒,增加25%全部伤害,增加50%攻击能力,增加10%全部速度。
1 力场波 攻击时通入能量来压缩空气,投射出能量波眩晕敌人并造成伤害,该技能发动需要盾牌,双手弩或者步枪/消耗23能量,4秒冷却,造成15%武器伤害,10-25物理伤害,眩晕敌人1.5-2秒。
2 破甲 力场波粉碎敌人的护甲,使他们更容易受到物理伤害。/增加目标受到的物理伤害12%,减少目标护甲5点持续8秒。
3 内部创伤 力场波粉碎骨骼,损伤内脏,造成大量的内外出血。/3秒内造成153点流行伤害,增加10%眩晕持续时间
1 闪电战 带着毁灭性的动能冲入敌群,发动突袭。/消耗30能量,5秒持续时间,150度攻击,最多3个敌人,造成150%武器伤害,造成50物理伤害,击倒敌人1-3秒,增加300%移动速度。
2 攻其不备 你的攻击突然而猛烈,使敌人失去平衡,降低作战能力/360度攻击,最多5个目标,降低18点防御能力持续5秒,降低敌人造成的伤害10%持续5秒
3 反击光环(反击守护) 进入灵敏状态来发动闪电般的反击/激活后每秒消耗1能量,10%几率触发,3米半径(光环?还是可以短途反击远程?),造成10%武器伤害,10%几率眩晕目标1.5秒
1 节奏打击(预谋翻版)战斗时,自然地跟随的周期性节奏感,施展抑扬顿挫的打击,每个第三击造成大量伤害。/2蓄能等级(其实应该就是先打两次,天知道升级之后会不会变),造成112%武器伤害,造成34物理伤害。
2 共振风暴 愤怒的节奏对周围的敌人产生共振,造成严重的出血。/160度,最多2敌人,3秒造成45流血伤害。
3 致死旋律 节奏打击的巨大力量,获得附加额外伤害的几率/33几率获得以下效果之一:增加75%物理伤害;增加100%流血伤害,但伤害持续时间延长50%(?这个得试);减少敌人9%生命。
1 回光返照 不愿向死亡屈服,你迸发最后的能量并重塑信念。/当生命低于33%时触发,32秒冷却,5秒持续时间,增加250生命,增加每秒16点生命恢复。
2 战斗警觉 防御姿态,以攻击和移动为代价,极大的增强你的战斗意识(没看到减少攻击和移动的说明)/35能量消耗,60秒冷却,10秒持续时间,减少盾牌格挡恢复时间25%,减少眩晕时间100%,增加50%盾牌格挡(值?率?)
3 战斗领域 卓越的纪律感和战术知识让你成为战斗领袖/消耗25能量,60秒冷却,16秒持续时间,18米半径,增加20防御能力,增加5%攻击速度,增加5护甲。
4 小队战术 激励你的队友,增强他们的能力/增加8%全部伤害
5 曼海尔的壁垒 召唤大地之灵曼海尔,保佑追随者的韧性像大地一样。/85能量消耗,180秒冷却,15秒持续时间,增加300%生命恢复,3秒造成540碾压(?无视防御)物理伤害反馈,15%几率造成1.5秒眩晕反馈。
1 军事素质 严格的军事训练增强了身体对严酷战争的耐受力/增加3%体格,增加5%生命。
2 久经沙场 战争的严苛使你获得了在战争中存活的宝贵经验。/减少5%盾牌格挡恢复时间,增加5%元素抗性,增加4%盾牌格挡(值?率?)
3 功勋卓著 在白热化的战场上保持冷静思考的能力,使老兵能够更轻易地判断敌人的攻防/增加10%物理伤害,增加5%穿刺抗性。
4 百战之躯 经历了无数战火洗礼,没有任何在战场上没见识过的事,战争的恐怖和小小的伤口,都已阻止不了你了/增加5%护甲吸收,增加4%流血抵抗,减少4%眩晕时间,减少4%冰冻时间。
1 防爆屏障 一个物理和魔法结合而产生的盾能够在固定数额的穿刺和火焰伤害造成伤害前吸收它。 1级 50能量消耗 30Scd 100点伤害吸收 8点火焰反击。
2 煅烧 由魔焰产生的防爆屏障触碰到武器和护甲,通过一种非常规方式煅烧它们。 1级 2能量消耗 +8%物理伤害 +8%穿刺伤害 3点护甲。
3 烟火技术 对于烟火技术的广泛理解使得所有基于火焰伤害的攻击伤害提高并且表现了一种对于火焰的敬畏。 1级 +16%火焰伤害 +18%灼烧伤害(+5% 持续时间) 2%火焰抗性。
1 火焰打击 一种致死的炼金技术产生攻击燃烧敌人周围的空气。默认武器攻击,造成额外物理和火焰伤害。 1级 1能量消耗 105%武器伤害 3点火焰伤害。
2 爆裂 增加火焰打击的潜力,有概率造成高物理伤害。由于是范围伤害,它也会爆炸,对周围敌人造成伤害。 1级 1能量消耗 1.5m半径 3点物理伤害 15%概率12点灼烧伤害于3s。
3 静态冲击 高等炼金技术使得火焰打击电击目标并有概率击倒它们。 1级 1能量消耗 10%概率造成51点闪电伤害 3%概率击倒目标1s。
4 碎片 对火焰打击的进阶改造,添加了穿刺弹片并且增加了它的热负载,能够分裂成多个热熔碎片从而产生范围攻击。 1级 1能量消耗 3碎片 +12%火焰伤害 18点穿刺伤害。
1 黑水鸡尾酒 :1级消耗21的能量 持续5秒 2.5米半径 3秒内15燃烧伤害 3火焰伤害
2 高温 一种高温灼烧的黑色液体融化护甲并焚烧身体。 1级 1s持续时间 5点火焰伤害 10点护甲减少8s。
3 痛苦之焰 被覆盖全身的火焰痛苦的灼烧到发疯,那些分散精力于痛苦和仍然能活动的敌人几乎不能再反击。 5能量消耗 +15%灼烧伤害(+12%持续时间) 10%减少伤害8s 15%概率震慑目标3-5s。
1 眩晕陷阱
扔出一个小装置,电击陷阱将会暂时阻滞受尾随的敌人
10点能量
3秒冷却
3个装置(抛射物
)1.5米半径
15点闪电伤害于3秒内
眩晕目标1.5-3秒
2 全面蔓延
提升每个眩晕陷阱的伤害,并提高同时放置的个数
3点能量增
加1个额外装置
提高8%闪电持续伤害
增加5%眩晕持续时间
增加1-11点闪电伤害
3 火焰陷阱(装置)
扔下一个小巧但致命的装置,将会用猛烈的火焰灼烧敌人
85点能量
0.1半径
2个装置
6个召唤上限
持续60秒
119点生命
300点法力
火焰喷射器(召唤物)
30冷却
8秒持续时间
1.3米半径
38点火焰伤害
4 电弧
通过机械和炼金术改造火焰陷阱,造成火焰伤害的同时造成闪电伤害
提高10%火焰伤害
25-51闪电伤害
1 手雷:消耗55能量 8秒充能 2.5米半径 56-90物理伤害 15火焰伤害 35%机会击倒目标1.5-3秒
2 高冲击: 消耗8能量 5秒内造成90伤害 15%的几率物理攻击+150% 10%击倒持续时间
3 天火手雷:1.5米半径
99电烧伤伤害3秒 33-58闪电伤害
1 闪光弹:8米半径 100防守能力降低,持续5秒混淆目标的几率为50%,持续3-5秒
2 灼热的光 30%的几率摸索攻击,持续5秒 30%的几率受损的宗旨,持续5秒
3 罐炸弹
15秒CD
3米半径
5片段36-85点物理伤害38点火焰伤害
4 改善套管
75内部创伤超过5秒
+10%火系伤害33%放缓为2.5秒
5 刺耳的爆炸 +18% 物理伤害 10%火焰伤害 28穿刺伤害 10%烧伤的伤害10%持续时间的特点改进而成
1 召唤砂浆的陷阱: 85 物理伤害 58火焰伤害 119生命值 300能量
2 沉重的条例
+8%物理伤害
+8%火焰伤害
31-77闪电伤害
5%的几率击晕目标1.5秒
3 大家伙 252-390物理伤害 195火焰伤害 50%击晕3秒
1 印记消费: 13活力伤害 50%攻击伤害转化为生命
2 摧毁 :33混沌伤害
3 厄运螺栓
13-33%降低敌人的生命
158活力伤害
251混沌伤害
1 +75能量上限 5混沌伤害 +5%混沌伤害 每秒1有功电能成本
2 +9%混沌伤害 13-33%能源倒掉 +25能量上限
3 18秒持续时间 75%的伤害吸收 +50%物理伤害 +50%活力伤害 +50%的混沌伤害 100%能源 100%再生技能中断保护
1 5物理攻击 5秒内造成55毒素攻击
2 13硫酸伤害
3 +10%硫酸伤害 +10%毒的伤害提高10%持续 有13%的几率为下列之一 存根目标为1.5-3秒恐吓目标3-5
4 3个碎片 39出血伤害超过3秒 18穿刺伤害
1 3.5秒的持续时间 3秒内造成27的流血伤害 减少敌人9-13%的生命
2 +10%流血伤害 15活力伤害 8%几率造成流血伤害 持续5秒
3 3秒呢造成39的伤害 有13%的几率混淆目标3-5秒
1 -33%的移动速度 -9%的物理伤害抗性
2 -15%元素抗性 -15%毒酸抗性 -15%活力攻击抗性
3 +12生命每秒再生 15酸抗性
4 +10%攻击速度 36流血抗性 24护甲 50%毒抗和酸抗
1 召唤物 675生命 321能量 3-9闪电伤害
2 58生命恢复
3 +12%元素伤害 33%的几率21闪电报复 3%的元素抗性
4 58-130闪电伤害 眩晕目标1秒钟
5 +12%生命 +12%能量恢复
1 召唤物 1685生命 371能量 12-23物理伤害 5火焰伤害 召唤物技能:150物理伤害 115火焰伤害
2 最多三个目标 38-58 火焰伤害 12混乱伤害
3 +8%火焰伤害 19火焰反弹 +18%护甲防护
4 3秒内造成48点伤害 18-25 火焰伤害
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