《孤岛危机3》控制台命令参数大全
通过控制台输入相关秘籍,可修改游戏各类参数,下面为玩家分享《孤岛危机3》所有控制台命令参数。
以下存放在system.cfg
r_colorgrading 0(去除黑色和白色的颜色分级)
hud_hide 1(去除HUD)
r_drawnearfov 2(切换武器的知名度)
cl_FOV - 的主要视野
r_DrawNearFOV - 附近的对象的视场(持有武器等)
pl_movement.power_sprint_targetFOV - 视野,而功率冲刺
默认值:60
sys_MaxFps
最大fps设置
默认是0。
g_skipIntro
跳过开场动画
r_FullscreenWindow
窗口最大化
r_FullscreenPreemption
r_overrideDXGIOutput
默认值:0
r_MGPU
多显卡GPU设置
r_Gamma
总体画面亮度设置 默认1.0
以下设置存放在autoexec.cfg
sys_spec_ObjectDetail = 3;
全局物体设置
sys_spec_Shading = 3;
全局渲染设置
sys_spec_VolumetricEffects = 3;
全局体积效果设置
sys_spec_Shadows = 2;
全局阴影效果设置
sys_spec_Texture = 4;
全局材质设置
sys_spec_Physics = 4;
全局物理效果设置
sys_spec_PostProcessing = 4;
全局后处理设置
sys_spec_Particles = 4;
暂时不清楚主要功能呢。。。
sys_spec_Sound = 3;
全局声音设置
sys_spec_Water = 3;
全局水面效果设置
sys_spec_GameEffects = 4;
全局游戏特效设置
sys_spec_Light = 4;
全局光效设置
以下为各材质渲染设置 1-3等级设置
q_ShaderGeneral = 3;
q_ShaderMetal = 3;
q_ShaderGlass = 3;
q_ShaderVegetation = 3;
q_ShaderIce = 3;
q_ShaderTerrain = 3;
q_ShaderShadow = 3;
q_ShaderFX = 3;
q_ShaderPostProcess = 3;
q_ShaderHDR = 3;
q_ShaderSky = 3;
q_ShaderWater = 3;
q_Renderer = 3;
效果细节调整
e_ParticlesForceSoftParticles
强制软粒子0关闭 1打开
e_ParticlesMotionBlur
粒子模糊 0关闭 1打开
e_Tessellation
启用曲面细分 0关闭 1打开
目前版本不能使用
r_WaterTessellationHW
水面曲面细分 0关闭 1打开
r_SilhouettePOM
位移贴图开关 0关闭 1打开(位移贴图意思就是类似法线贴图凹凸效果)
e_GI
全局光效开关 0关闭 1打开
r_FogShadows
体积阴影 云层 雾化阴影开关 0关闭 1打开
(开启后有云层飘过地面 地面阴影)
r_FogShadowsWater
实时水面阴影 0关闭 1打开
r_SSReflections
空间反射效果开关 0关闭 1打开
r_DepthOfField
景深开关 目前版本不能使用
g_radialBlur
爆炸动态模糊开关 0关闭 1打开
r_ColorGrading
色彩分级开关 0关闭 1-2
r_Sharpening
后处理锐化控制默认0.25 0.0关闭
r_ChromaticAberration
后处理色差控制默认1.5 0.0关闭
r_HDRGrainAmount
HDR胶片颗粒控制 默认0.0
r_HDRBloomRatio
模拟高亮BLOOM模糊控制 默认0.15
r_HDRBrightLevel
HDR亮度 默认1.0
r_ssao
环境光屏蔽开关控制 0关闭 1-4
r_TexturesStreamPoolSize
设置的纹理内存适用设置。 默认192(低),384(中),512(高/最高)
e_GsmCache
阴影远近控制 0.1开启 可控调节 0关闭 默认开启(低)关(中/高/高)
e_ShadowsResScale
阴影灯光分辨率控制 默认3.4(低/中/高),40(非常高)
e_ShadowsTessellateCascades
阴影曲面细分开关 0关闭 1打开 默认1。
目前不适用没效果
e_ShadowsPoolSize
阴影分辨率适用率 默认2048(低/中/高),4096(非常高)
e_ShadowsMaxTexRes
阴影分辨率 默认512(低),1024(中/高/高)
e_GICache
GI缓冲控制 默认7
e_GIIterations
GI传递距离控制 默认10
e_TessellationMaxDistance
曲面细分生效距离控制 默认30。
r_TessellationTriangleSize
曲面细分等级控制 默认8
e_MergedMeshesInstanceDist
植被东华距离控制 默认4.5(低/中/高),8.0(非常高)
e_MergedMeshesViewDistRatio
植被显示距离控制 默认50
e_LodRatio
物体细节距离控制 默认4(低),6(中)20(高),40(非常高)
e_ViewDistRatio
物件渲染距离控制 默认25(低),35(中)100(高/非常高)
e_ViewDistRatioVegetation
植被渲染距离控制 默认21(低),31(中)100(高/非常高)
e_ViewDistRatioDetail
物体细节渲染距离控制 默认19(低),24(中)100(高/非常高)
相关阅读
- 《黑暗之魂3》书库屋顶道具获得方法解析攻略
《黑暗之魂3》书库屋顶道具获得方法解析攻略:《黑暗之魂3》书库屋顶道具怎么获得?不少玩家对此可能还不是很了解,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》书库屋顶道具获得方法,一起看一下吧。小编力荐>>>《黑暗之魂3》咒术与魔法伤害图文对比解析攻略下了那个缺口的楼梯之后往前走到有水晶蜥蜴的房顶那个房顶有岔路左
- 《鬼谷八荒》拍卖技巧
《鬼谷八荒》拍卖技巧:鬼谷八荒拍卖怎么百分百拍到想要的东西?小编这里带来了鬼谷八荒拍卖技巧,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!鬼谷八荒拍卖技巧就是拍卖前先保存。然后的竞拍时候记住跟你竞价的人名。然后回档杀掉。
- 《鬼谷八荒》法宝升级材料获得方法
《鬼谷八荒》法宝升级材料获得方法:鬼谷八荒法宝升级材料有哪些?如何获取?小编这里带来了鬼谷八荒法宝升级材料获得方法,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!鬼谷八荒法宝升级材料获得方法凝乾乳融合材料,可以激发法宝潜质的液体,用于升级法宝的境界,可在三州的任意陨幽谷获得获得。上品锻尘魄噬魂塔中产出的魂魄晶体,用
- 《鬼谷八荒》提升炼丹品质方法
《鬼谷八荒》提升炼丹品质方法:鬼谷八荒炼丹品质怎么提高?小编这里带来了鬼谷八荒提升炼丹品质方法,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!鬼谷八荒提升炼丹品质方法今天炼丹的时候闲来无事详细看了一下炼丹的说明,拿化晶丹举例,要求的元素是雷200,阴阳各250点,丹方上写的两种草药加完分别是阴阳各250点,那么雷属
- 《Valheim英灵神殿》黑金装备合成材料一览
《Valheim英灵神殿》黑金装备合成材料一览:Valheim英灵神殿黑金装备合成材料配方有哪些?小编这里带来了Valheim英灵神殿黑金装备合成材料一览,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!Valheim英灵神殿黑金装备合成材料一览战斗黑金属剑(20黑金属+5亚麻线+2细木)狼牙棒(20铁+10亚麻线+
- 《鬼谷八荒》天赋等级提升技巧
《鬼谷八荒》天赋等级提升技巧:鬼谷八荒天赋等级怎么提升?小编这里带来了鬼谷八荒天赋等级提升技巧,想要参考的玩家们不妨一起来看看吧!鬼谷八荒天赋等级提升技巧1.重复刷,而且出货了不是直接+1,而是加进度条,刺激得很。2.找好友聊天任务,要地图上带有人图案的才行算,好感度满的也不行,可从NPC的关系图看
- 《漫野奇谭》7月6日更新内容一览
《漫野奇谭》7月6日更新内容一览:漫野奇谭7月6日更新了哪些内容?小编今天带来了玩家分享的漫野奇谭7月6日更新内容一览,想要参考的玩家们不妨一起来看看吧!漫野奇谭7月6日更新内容一览中文本地化优化。“内容与漫画编辑器”现已汉化!现在可以在游戏失败时也将英雄加入传承!大幅降低大地图网络流量(优化多人游
- 《鬼谷八荒》碎梦山挥打法攻略
《鬼谷八荒》碎梦山挥打法攻略:鬼谷八荒碎梦山挥怎么打?这是鬼谷八荒中的洪荒拳修boss,小编这里带来了鬼谷八荒碎梦山挥打法攻略,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!鬼谷八荒碎梦山挥打法攻略
- 猜你喜欢
- 今日最新

- 《奇迹暖暖》×初音未来 【FUTURE CIRCUS】启动11-30
- 《创造与魔法》亡灵战马怎么得11-30
- 《狼烟四起》手游国战攻略11-30
- 《狼烟四起》手游城池玩法攻略11-30
- 《狼烟四起》新手玩法技巧11-30
- 《猫和老鼠》宫廷剑师兑换码11-30
- 《猫和老鼠》郑州头像框兑换码11-30

- 《鬼谷八荒》拍卖技巧11-30
- 《鬼谷八荒》法宝升级材料获得方法11-30
- 《鬼谷八荒》提升炼丹品质方法11-30
- 《Valheim英灵神殿》黑金装备合成材料一览11-30
- 《鬼谷八荒》天赋等级提升技巧11-30
- 《漫野奇谭》7月6日更新内容一览11-30
- 《鬼谷八荒》碎梦山挥打法攻略11-30