《切尔诺贝利人》游戏优缺点评测图文心得

更新时间:2018-11-30 17:12:00|来源:网络|小编:程程|人看过|已有[0]人评论我要评论

切尔诺贝利人游戏好不好玩?小编今天带来了玩家分享的切尔诺贝利人游戏优缺点评测图文心得,想要入手这款游戏的小伙伴可以先来看看游戏评价吧!

《切尔诺贝利人》游戏优缺点评测图文心得

切尔诺贝利人游戏优缺点评测图文心得

一款带恐怖元素的第一人称末日生存射击游戏,Chernobylite是由曾在2017年推出过备受玩家好评作品Get even(报复)的波兰电子游戏开发商所制作。

为了能给玩家呈现出更真实,更有代入感的沉浸式体验,正如游戏名切尔诺贝利所示,为了提供更加精确的数据,冒着恶劣的天气甚至是辐射,制作组前往切尔诺贝利禁区收集各种材料,使用无人机扫描此地并拍摄了不少真实的照片作为参考资料,游戏内地图也正是根据3D实景扫描后重新绘制而成。

游戏融入了科幻,末日,敌军,怪兽,生存以及建造等元素,如果你热衷于辐射系列或者类似题材的作品,说不定就会对它产生兴趣。不过该作目前处于早期体验阶段,许多内容仍在制作当中且还存在着不少影响体验的严重问题等,建议以后再入手,只要在后续中更新得当,好好进行优化和修复,它还是相当具有潜力的。

探索切尔诺贝利

主角Igor与Olivier跟Anton两位战友一同驾车来到电厂执行黑色行动任务,希望通过控制,骇进AZ5系统的方式来取得Chernobylite,虽然目标得手,但意外事情也发生了,Anton被不明戴面具人击杀,Olivier也身受重伤,情急慌乱之下,Igor使用刚获得的能量枪跟Olivier暂且传送逃离。两人到达切尔诺贝利并在此找到了一个废弃车间可以当作避难所。

Igor有张照片,照片上是他的未婚妻Tatyana,她于30年前在切尔诺贝利失踪,Igor一直希望能够找到关于她的线索,于是暂不打算离开此地,作为好基友的Olivier也留下来跟着Igor一起展开探索。

生存下去是第一要务

避难所里台对讲机,时不时会有陌生人以种种事情跟主角进行联络,剧情内容也正是以此进行展开。

面对陌生人的不同提问与请求,玩家有多种选择,可以警惕不轻信对方所言拒绝前往,也可以为了尽可能多搜集关于自己未婚妻的消息而如约前往,不同的选择会导致不同的剧情发展跟结果,因此该作也具有一定重玩性。

在末日的环境里活着就是一种幸福,每一天醒来都代表着新的一天,为了生存,玩家需要外出搜集资源,找到食物来维持与同伴的生存所需。既然生存,当然也少不了生存本领,主角可以学习到多种新能力并进行提升,比如前期每晚请教Olivier可以学习到潜行,专家潜行,射击和专家射击等。

习得的能力越多,在外探索的可选择性也就越多,当遇到危险或者敌人时,玩家可以选择以暴制暴,也可以选择一路潜行。据本人的体验来看,游戏内的敌人目前分为两种,一种是人型,另一种则是怪物,人型往往成群结队,有数量优势,怪物虽然单独行动,但是它们会使用传送门,有时候说不定就会神出鬼没地出现在玩家背后进行偷袭,想想还是十分惊悚的。

《切尔诺贝利人》游戏优缺点评测图文心得

拾荒是为了更好地生存

目前地图包含4个重要区域,分别是Prypiat Port(港口),Eye of Moscow(莫斯科之眼),Kopachi以及Refuge(避难所),每一天行动前玩家需要进行主角跟同伴的任务分配,比如派olivier在避难所善后或者去其他不同区域进行资源寻找等(同伴的行动状况受到机率而非玩家控制的影响)。

当进入新的区域后会有30:00倒计时的危险提醒,因此玩家需要争分夺秒,在完成任务的同时还要尽可能多地探索地图,搜刮各类有用的资源。搜集资源的过程正是废土捡垃圾的过程,好在主角有一个比较先进的辐射检测仪装置设备,设备上方显示辐射指数,下方显示了各资源类型,该设备除了能够检测出当前区域的辐射指数外,更大的作用其实是提高了捡垃圾的效率。

它可以根据玩家选择的资源类型进行范围性扫描,探测出周围一小片区域所有对应类型的垃圾且以高亮的形式表现出来,甚至就连敌人也可以轻松被标记出来,什么也别说了,哪里有卖请务必给我也整一个。

避难所建造

尽管在地图探索时有倒计时提醒,但也不会限制玩家的自由,任务完成后,玩家随时可以传送回避难所,即便是倒计时结束后,也不会有即死的情况发生,只要玩家愿意,可随意在地图内进行探索,毕竟地图内的资源在每次重新进入后都会得到重置。

回到避难所后,玩家可以利用搜集到的资源进行家园建造,从万能的工作台到各种制作机器,从家具设施的布置到避难所整体的环境绿化等,其中比较好玩的是播放着劲爆节奏歌曲的音箱,如果在车间四周分别放置几个,气氛瞬间大变,此时我就是夜店之王。需要注意的是不同的设施会降低或者提高居住的舒适度以及电力过载,因此在搭配过程中也需要注重技巧与方法。

缺陷是目前种类很少,可互动性较差,DIY的趣味性低。

一些设定及存在的问题

1.前期只能使用现有或者制作的武器,敌人武器的拾取需要一定的解锁条件,子弹可通过制作或者野外商人处进行资源交换。

2.除了生存探索模式外,包括一个抢劫模式,可以重返电厂执行任务,但早期版本不含由此功能。

3.大部分时候在执行任务前,睡觉后醒来前,重启游戏后都需要进入到异空间进行二次传送,恰恰每次进入异空间时都会经历长达10多秒的卡顿,十分影响体验。

4.地图上的任务地点只有大致位置标记,并没有详细的方向指引,在小建筑里找路时玩家容易迷失方向。

5.对话字幕跟配音存在不小的问题,要么是配音跟说话人信息不匹配,要么是对话时而有配音时而无配音,要么就是配音音量时而大时而小(目前正在修理此问题,所以不必担心)。

推荐分析

优点:

真实取景3D场景的绘制,较为少见的末日辐射题材。

氛围营造有代入感,天气系统也比较真实。

不足:

画面虽没有宣传片那么让人觉得惊艳,但最高画质下表现其实也还不错。

操作较为自由,不过没有攀爬等特殊指令,射击跟近战手感也较为一般。

包括武器类型,敌人种类等在内,目前内容很少,任务相似程度高,可探索趣味不高。

优化太差,卡顿现象频繁,存在问题多,以上也有具体列举。

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