《漂流的土地》图文攻略

更新时间:2016-11-30 09:26:06|来源:游民星空|小编:程程|人看过|已有[0]人评论我要评论

《漂流的土地》这款横版弹幕射击类游戏有着丰富的武器系统以及完整的任务流程,很多玩家在游戏初期都比较迷茫,不知道怎么玩,下面小编就为大家带来《漂流的土地》全系统教程及关卡流程攻略,包括了“操作界面介绍”“基础入门教学”“武器技能详解”以及“主支线任务及BOSS打法攻略”,希望对各位玩家有所帮助。

游戏介绍

《漂流的土地》图文攻略

《漂流的土地(Drifting Lands)》是由Alkemi制作发行的一款横版射击游戏,游戏画风唯美,采用随机生成的关卡,玩家可以驾驶不同的战机作战,击毁敌人可以掉落不同品质装备,通过这些装备可以改造你的战机,搭配各种炫酷的技能,打造强大的空中部队。

操作与配置

按键配置

该游戏支持手柄操作,同时支持键盘操作。

如果想要使用键盘操作得当,建议使用ASDW为方向键,J为射击技能,K为冲击技能,L为AOE技能,U为辅助防御技能,Space(空格)为一种躲闪技能。

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视频配置

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该游戏支持分辨率调节和窗口全屏切换。另外游戏图形方面包含一些基础的阴影,垂直同步等图像优化选项。

基础入门篇

游戏模式

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游戏模式分为普通模式(Normal Mode)和宽容模式(Forgiving Mode)。

普通模式下,飞行器的毁灭或是在撤退(Retreat)技能中失败,那么飞行器将永久灭亡。这不但意味着飞行器上携带的所有物品将会消失,也导致该飞行器所装备的物品也将全部损毁。

宽容模式下,飞行器的所有装备会有耐久值,因此修理飞行器装备也将变为一种交易属性,但飞行器在此模式下不会完全灭亡。

飞行器选择

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飞行器一共分为三种基础版本。下面我们将简单介绍下三种飞行器的优缺点。具体飞行器配置和使用方面,请参考后面的详细小节。

1.拦截者(Interceptor),拥有两格护甲片,威力巨大,速度快,伤害高,机动性灵活。然后它的护甲值和生命值较低,因此比较脆弱。它的主要属性是续航(Navigation)。

2.掠食者(Marauder), 拥有三格护甲片,威力和速度都属于一般的水平,飞行器的灵活性和伤害较为中庸。主要属性可以根据自己喜好分配。

3.守卫者(Sentinel),拥有四格护甲片,威力最大,护甲最高,同时可以吸收更高的伤害,然而该飞行器灵活性较差,速度较低。主要属性是结构(Structure)。

游戏主界面介绍

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如图所示:

1为操控中心。

2为武器市场。

3为机修车间。

4为游戏排行榜。

武器市场

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武器市场可以购买和卖出装备,但是一般NPC在商店里出售的装备,等级大多较低,并不适合购买。然而,武器店有强大的“图纸(Blueprint)”功能,只要玩家将刷怪掉落的图纸或自己认为较为有用的一些装备,都可以进行相互转换,并留下样本,以防机毁人亡时无装备支持。

机修车间

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机修车间的主要功能是用来配备飞行器硬件参数(Attributes)和技能(Skills)参数的。

硬件参数(Attributes)主要包含结构(Structure),威力(Power),续航(Navigation)。想要提高参数值,首先玩家得有足够的金币。另外,随着属性值的不断提升,参数值的增长需要更多的金币。(这里属性加点机制有点像《黑暗之魂》)

技能参数(Skills)主要包括基础活动技能(Basic Active Skills),高级活动技能(Advanced Active Skills)和被动技能(Auto Skills)。我们将在技能篇为大家详细讲述三大技能的应用。

游戏地图和任务图标详解

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1. 地图上任务图标含义如下:

 1-1,带有八根刺的盾牌为主线战斗关卡。

 1-2,普通盾牌为支线战斗关卡。

 1-3,带有省略号的盾牌为主线和支线的剧情关卡。

 1-4,带有骷髅的盾牌为含有BOSS的战斗关卡。

 1-5,白色盾牌为已完成的章节。

 1-6,红色数字盾牌标示关卡的难度非常高。

 1-7,该特殊符号关卡为“挑战”关卡。

2. 地图可以旋转,有些关卡会在地图的另一面。

3. 关卡的难度一般都会以数字的颜色来表示,颜色的进阶顺序为从黑色到红色。

4. 游戏关卡每过10局,就会上升一个战斗级别(Grade),如果你想折回头玩简单的关卡,那是不太可能的。因为简单关卡的敌人也已经变得拥有比原来更高的抵抗力和伤害。

5. 一些特殊的挑战关卡会规定你只能使用限定的技能进行战斗,但你仍然可以在战斗前选择装备和飞行器。因此合理分配武器和装备,对于挑战关卡来说尤为重要。

战斗资源

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如图所示,战斗界面有四种不同颜色的数值槽。

1. 能量盾(Shield),亮白色。能量盾的作用是当飞行器遭到攻击时,第一时间抵挡伤害而不扣除生命值。然而,当能量盾持续受到伤害使得数值跌到0以下时,我们的生命值将会衰减并受到威胁。能量盾在不受外界伤害时可以充能,因此可以在战斗中重复使用。

2. 生命值(Health),红色。生命值直接反映出我们飞行器的健康状态。当生命值跌破0时,意味着我们的飞行器的战斗任务失败。

3. 能量值(Energy),蓝色。飞行器几乎所有的技能都需要耗费能量,由于该游戏偏重于技能的施放,因此,能量值的多少和恢复速度是至关重要的。

4. 专注值(Focus),橘色。飞行器的专注值是一种特殊的风格系统,它的等级越高,你施放的高级活动技能(Advanced Active Skills)会造成更高的伤害加成,而且你所获得的金币也会得到加成。这个有点类似于很多ACT游戏里面的COMBO机制。

物品掉落种类

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1. 蓝色水晶,提升能量值(Energy)

2. 红色水晶,提升生命值(Health)

3. 黄色水晶,金币(Credits)

4. 白色物品,普通物品(Common Items)

5. 蓝色物品,罕见物品(Uncommon Items)

6. 黄色物品,稀有物品(Rare Items)

7. 橙色闪光物品,超级稀有物品(Unique Items)

武器篇

《漂流的土地(Drifting Lands)》里面的飞行器可以装备3大类共12种常规武器。这些武器都有着各自独特的用途。武器的应用一般随着敌人的类型,关卡的类型或飞行器自身配置技能而变化多变。一句话,在正确的场合,使用正确的武器,可以让我们的作战效率事倍功半。

机枪类(Machine Gun)

  波浪加特林枪(WaveGatling)

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该武器的主弹药和副弹药都随着时间的变化而产生上下幅度的波浪,主要用于前方含有蜂群敌人的关卡。

特点:子弹随时间变化而产生波浪效果。

  三管加特林枪(TripleGatling)

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该武器是向前方发射的三管加特林枪,子弹速度较快,三个方向的子弹轨道全都固定不变。

特点:小范围猛火力的机枪。

  三叉枪(Trident)

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该武器和三管加特林略为不同,它的主弹药轨道是径直朝正前方的,而两个副弹药则是一种波浪型的轨道。

特点:灵活性较好,但焦点攻击较差

  迷你机枪(Minigun)

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迷你枪可以向前方发射4排速度较快的波浪型子弹,子弹并非直线,而会产生不规律的波浪。

特点:速度较快,范围中等。但子弹首次发射需要一定的“暖身”响应时间。

  双管加特林枪(DualGatling)

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弧形双向射击射击,在远处子弹汇集到一个焦点。

特点:速度快,防干扰。但无法顾及正前方,容易带来致命伤害。

  高频机枪(HighFrequencyGun)

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子弹发射速度非常快,但威力较小,只有向前方直线射击的一个路径。

特点:发射速度块,直线射击,威力不容忽视。由于缺少其它方向的辅助枪炮,射击范围较为单一。

激光类(Laser)

  单素激光(SingleLaser)

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该武器是可持续直线发射的激光枪。激光武器的速度要远快于加特林抢,但它的线束较细,因此攻击范围较小。

特点:持续发射效果好,焦点攻击威力较强,但攻击范围小。

  扩散激光(ScatterLaser)

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该武器可朝前方四个方向发射激光,但无法像单素激光那样持续发射。

特点:速度较快,威力一般,攻击范围较大。无法持续发射。

  轨道激光(Railgun)

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一次发射一条持续1秒钟左右的,由强到弱的激光束。

特点:聚集力量较好,直线攻击不会受飞行器移动影响。但激光的威力随着距离的增大而衰减。

加农炮(Cannon)

  全自动加农炮(AutoCannon)

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发射速度非常慢,炮弹数量有限,但威力强大。

特点:适合攻击生命较高的机甲飞行器。尽量近距离攻击敌人,弥补炮弹速度慢的劣势。

  双向加农炮(DualCannon)

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可以分别向上和向下偏移一个小角度,进行两行射击的加农炮。每行炮弹数量更少,但弥补了单炮的小范围射击的缺点。

特点:威力较大,更适合近距离挑战机甲飞行器群,可以有效重创敌人的机甲单位。

  短枪炮(Shortgun)

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近距离威力最强大的射击武器。由于该武器射程较短,因此远距离被短枪炮攻击到的敌人并不会受太大的伤害。

特点:近战大王,可以在高护甲飞行器上使用,用来大胆近战攻击某些关卡的BOSS。

技能篇

《漂流的土地(The drifting lands)》的技能系统拥有基础主动技能(Basic Active Skills),高级主动技能(Advanced Active Skills)和全自动技能(Auto Skills)三大技能体系。每个技能体系里面对应的有4-6条主体技能树,每个主动技能树含有4-6个变化技能体。大部分变化技能的解锁需要等级和金币两个条件,一些变化技能可以通过支线任务免费获得(详见任务篇)。这点非常像《暗黑破坏神3(Diablo III)》的技能机制。华丽多样化的技能系统,使该游戏充满了更多的可玩性。

基础主动技能(Basic Active Skills)

  冲刃技能(Blade Skills)

Flame Blade 火焰刃

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需求:无

能量消耗:24

冷却:1.75秒

焚烧前方,造成661点基础等离子伤害

Dual Flame Blade 双火焰刃

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需求:第二等级+1500金币

能量消耗:24

冷却:2秒

焚烧前方和后方,造成567点基础等离子伤害。

Recoil Blade 强力电磁刃

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需求:第三等级+3000金币

能量消耗:16

冷却:0.75秒

电击前方,造成472点基础磁性伤害。飞行器会受到冲击而后退。

Flame Thrust 火焰冲击

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需求:第四等级+5000金币

能量消耗:20

冷却:1.25秒

向前或向后方向冲击目标,造成803等离子基础伤害。火焰冲击技能忽略飞行器碰撞物体。

Expert Blade 冲刃精通

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需求:第五等级+5000金币

能量消耗:25

蓄力:1.5秒

根据专注等级,造成378-1323点物理伤害。该技能需要蓄力触发,技能的蓄力时间和冷却时间分享同一CD。

  爆炸技能(Detonation Skills)

Conflagration 火焰爆发

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需求:无

能量消耗:24

冷却:2秒

对周围造成704点基础等离子伤害。

Projected Conflagration 火焰袭击

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需求:第二等级+1500金币

能量消耗:26

冷却:2.5秒

对一个点的周围造成704点基础等离子伤害。按下技能键充能,松开后便可以释放技能。

Bullet Wipe 子弹清除

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需求:第三等级+3000金币

能量消耗:30

冷却:5秒

清除一个125码的环形区域内的所有子弹,并且得到每颗子弹4点的专注值。

Crystal Overload 水晶超载

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需求:第四等级+5000金币

能量消耗:25

冷却:10秒

破坏掉落的水晶物品,使它们变成一个增效的区域。

红色水晶 -- 逐渐修复飞行器生命。

蓝色水晶 -- 逐渐回复飞行器能量。

黄色水晶 -- 逐渐增加专注值。

Expert Conflagration 火焰精通

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需求:第五等级+5000金币

能量消耗:26

蓄力:2秒

对飞行器周围造成433-1300点基础等离子伤害。该技能需要蓄力触发,技能的蓄力时间和冷却时间分享同一CD。

  能量盾技能(Bubble Skills)

Self Powered Bubble 自控能量盾

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需求:无

能量消耗:25

冷却:7秒

在2秒内吸收所有的子弹,并且每个吸收的子弹提供1.6点的专注值。

Reflecting Bubble 反弹能量盾

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需求:第二等级+1500金币

能量消耗:35

冷却:10秒

在3秒内反射所有的子弹,并造成每发子弹108点的基础电磁伤害。无法抵挡被撞毁敌人所产生的子弹。

Anti Plasma Bubble 反离子能量盾

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需求:第三等级+3000金币

能量消耗:30

冷却:7秒

在2秒内吸收所有的等离子(红色)子弹,激光或导弹伤害。无法抵挡被撞毁敌人所产生的子弹。

Reflex Bubble 反射能量盾

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需求:第四等级+5000金币

能量消耗:15

冷却:4秒

在0.8秒内吸收所有的子弹。无法抵挡被撞毁敌人所产生的子弹。

  修复技能(Repair Skills)

Hull Patch 机体修补

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需求:无

能量消耗:20

冷却:13秒

直接恢复87点基础生命值。

Hull Growth 机体成长

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需求:第二等级+1500金币

能量消耗:20

冷却:5秒

在6秒内恢复130点基础生命值。但在恢复期间,受到任何伤害,都会打断此技能。

Hull Refractoring 机体重构

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需求:第三等级+3000金币

能量消耗:20

冷却:7秒

在3秒内损失65点生命值,之后直接恢复195点基础生命值。

Hull Entropy 机体负熵

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需求:第四等级+5000金币

能量消耗:20

冷却:4秒

直接恢复54点基础生命值,并且在8秒内增加能量恢复速度。

Expert Repair 修复精通

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需求:第五等级+5000金币

能量消耗:20

冷却:12秒

根据专注值的等级,直接恢复54-163点基础生命值。

  扭曲变形技能(Warp Skills)

Simple Dash 简易猛冲

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需求:无

能量消耗:15

冷却:1.5秒

忽略物体碰撞,向前或向后350码距离猛冲。

Powered Dash 动力猛冲

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需求:第二等级+1500金币

能量消耗:20

冷却:3秒

可以蓄力冲向前方200-600码距离,并获得0.75秒的伤害免疫时间。

蓄力时间长短决定猛冲距离近远。

Multi Dash 多重猛冲

《漂流的土地》图文攻略

需求:第三等级+3000金币

能量消耗:15

冷却:7秒

可以向任何一个方向发起猛冲,猛冲距离为200码。该技能可以重复连续的使用。但如果猛冲1秒后没有再次发起新的猛冲,则会进入7秒的基础冷却时间。而且,多重连续的猛冲会消耗每次较前次额外的33%的能源值。

Dimension Drive 维度平移

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需求:第四等级+5000金币

能量消耗:15

冷却:0.75秒

直接传送到同一平行线上的任意一个位置。

Lloyd's Recall 劳埃德的召回

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需求:第五等级+7500金币

能量消耗:20

冷却:2秒

以技能的第一次释放点为初始点,再次释放技能会瞬间回到初始点,并且不会消耗额外的能量。

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