《红石遗迹》装备、角色及怪物全资料图文详解
《红石遗迹》这款国产游戏中的各类元素是很多的,下面就为大家带来全资料介绍,包括了道具装备、角色、怪物以及天赋,对这款游戏感兴趣的玩家不要错过。
道具
焰灼石【消耗品】
能召来旋风,对触碰的单位造成(10+防御)的伤害。
祭品【消耗品】
使用后会随机召唤一个祭坛。
毒液【消耗品】
命中的单位附加500点毒素。
【污染】:被毒液命中的单位会失去异化效果【水】
炼金石【消耗品】
对范围内的敌人造成100点伤害,若敌人因此死亡,则会增加其3、5枚的掉落金币。
des:据说这种石头只是向上帝借债的手段,也许……
雷电符文【消耗品】
对前方一定范围内的目标施放5段【脉流】
每段【脉流】造成施法者攻击相同的伤害,并附加一层【电流】(5s)
【净化】:被雷电符文命中的单位会失去异化效果【暗】
傀儡【消耗品】
投掷后将触碰的一名怪物变为自己的仆从。
聚宝盆【消耗品】
在献祭范围内杀死敌人,器皿会将灵魂化为金币。
冰霜石【消耗品】
产生20枚冰晶碎片攻击附近敌人,每支造成10点伤害,并附带一层冰霜效果!
【极寒】:冰霜石冻结的单位会失去异化状态【炎】
圣光卷轴【消耗品】
你和队友将获得3层的圣盾!
烤肉【消耗品】
一次性恢复30%的【生命值】
des:地城中还有正常的活物吗?你分辨不出这是什么肉,但他香气腾腾。
投掷长矛【消耗品】
能穿透敌人并给予5层的【流血】!
【荆棘】:投掷长矛可以直接破坏 异化效果【风】
献祭器皿【消耗品】
在献祭范围内杀死敌人,器皿会将灵魂化为鲜血。直到场景怪物全灭后形成“血之杯”。
野果【消耗品】
一次性恢复10%的【生命值】
des:只够用来解渴。
治疗药水【消耗品】
一次性恢复25%的【生命值】
des:可以缓解你的伤痛。
治疗药水 中【消耗品】
一次性恢复50%的【生命值】
des:在你需要的时候来一瓶,犹若新生。
防具
风之盾【盾牌】
LV1/能力上限+50/防御+3
格挡受击时有25%机率会产生一道【旋风】
旋风对触碰到的敌人造成【防御】*50%的伤害,并附加一层【减速】5S!
LV2/能力上限+75/防御+4
格挡受击时有50%机率会产生一道【旋风】
旋风对触碰到的敌人造成【防御】*100%的伤害,并附加一层【减速】5S!
LV3/能力上限+100/防御+5
格挡受击时有100%机率会产生一道【旋风】
旋风对触碰到的敌人造成【防御】*200%的伤害,并附加一层【减速】5S!
骷髅盾牌【盾牌】
LV1/能力上限+50/防御+3
格挡状态下受到骷髅兵的攻击,有50%几率能将其魅惑成为自己的友军(上限1只)
亡者已魂归故里,其躯壳却未曾自由!
LV2/能力上限+75/防御+4
格挡状态下受到骷髅兵的攻击,有100%几率能将其魅惑成为自己的友军(上限1只)
亡者已魂归故里,其躯壳却未曾自由!
LV3/能力上限+100/防御+5
格挡状态下受到骷髅兵的攻击,有100%几率能将其魅惑成为自己的友军(上限2只)
亡者已魂归故里,其躯壳却未曾自由!
骑士盾【盾牌】
LV1/能力上限+50/防御+3
盾牌累积消耗100点护盾值伤害时,会获得一层【圣盾】(每个房间可以触发2次)!
LV2/能力上限+75/防御+4
盾牌累积消耗75点护盾值伤害时,会获得一层【圣盾】(每个房间可以触发3次)!
LV3/能力上限+100/防御+5
盾牌累积消耗50点护盾值伤害时,会获得一层【圣盾】(每个房间可以触发4次)!
木质盾牌【盾牌】
能量上线+50
最基础的军备,铁丝加固木板而成
刺客轻甲【防具】
LV1/能力上限+75/防御+4
受到攻击后或格挡受击时,立刻按下跳跃键会闪烁到敌人身后,但会消耗50点护盾值
LV2/能力上限+100/防御+7
受到攻击后或格挡受击时,立刻按下跳跃键会闪烁到敌人身后,但会消耗40点护盾值
LV3/能力上限+125/防御+10
受到攻击后或格挡受击时,立刻按下跳跃键会闪烁到敌人身后,但会消耗30点护盾值
黑铁铠甲【防具】
LV1/生命上限+100/防御+7
漆黑中略带光斑,坚硬而舒适的铠甲
LV2/能力上限+125/防御+11
受到攻击时,有25%几率减免5点伤害
漆黑中略带光斑,坚硬而舒适的铠甲
LV3/能力上限+150/防御+15
受到攻击时,有50%几率减免10点伤害
漆黑中略带光斑,坚硬而舒适的铠甲
支配者护甲【防具】
LV1/生命上限+100/防御+5
如果你存在随从,受到攻击时会将10%的伤害转移到随机一个随从身上
LV2/能力上限+125/防御+8
如果你存在随从,受到攻击时会将20%的伤害转移到随机一个随从身上
LV3/能力上限+150/防御+11
如果你存在随从,受到攻击时会将50%的伤害转移到随机一个随从身上
青铜铠甲【防具】
生命上线+80/防御+3
坚固且不易生锈,能保存很长一段时间
冒险者轻甲【防具】
生命上线+50
给你最初的呵护!
饰品
冰晶戒指【饰品】
LV1
攻击【冻结】的单位,将消耗25%【能量上限】
使其破碎造成额外伤害
LV2
攻击【冻结】的单位,将消耗25%【能量上限】
使其破碎造成额外伤害
冰脉护手【饰品】
LV2/能量上限+10/防御+2
攻击【冻结】的单位,额外造成20%的伤害
LV3/能量上限+15/防御+3
攻击【冻结】的单位,额外造成30%的伤害
冻结持续时间增加3秒
冰霜原石【饰品】
LV1
杀死【冻结】状态下的敌人会为你恢复10点【生命值】
LV2
杀死【冻结】状态下的敌人会为你恢复20点【生命值】
残暴指环【饰品】
LV1/攻击+1/暴击率+5%/生命上限-30
物主因过度追求力量而吞噬了自己
LV3/攻击+3/暴击率+15%/生命上限-50
生命值每流失10%,最终伤害增加5%
物主因过度追求力量而吞噬了自己
催化原石【饰品】
LV1
受到【旋风】攻击的单位,其身上携带的【负面效果】的持续时间增加3秒
电光火石【饰品】
LV2
攻击附带【电流】和【燃烧】的单位是,有75%几率传导其身上携带的【燃耗】
恶寒吊坠【饰品】
LV1
每间隔5秒,使你下次攻击附带1层【冰霜】(5S)
鬼玉【饰品】
LV2
能将杀死的人类化为“幽灵战士”,上限2只
海蛇护手【饰品】
LV1/能量上限+5/防御+1
攻击额外附加10%的【毒素】
灰烬原石【饰品】
LV1
死于【燃烧】的敌人会为你回复10点【能量值】
LV2
死于【燃烧】的敌人会为你回复20点【能量值】
火焰靴【饰品】
LV1/移动速率+5
在地面时,会留下一道【火经】
【火经】对触碰的到单位附加一层【燃烧】(3s)
炽热的火焰在脚底燃烧,其内部有厚厚的陶瓷与棉隔绝
净化戒指【饰品】
LV2/负面效果的持续时间-15%
LV3/负面效果的持续时间-20%
食用腐烂的食物智慧触发正面效果,且只拥有75%的效果。
雷电指环【饰品】
LV1
每间隔5秒,对周围最近敌人产生(5+【防御】*100%)点伤害的【雷电】
魔化斗篷【饰品】
LV1/防御+1
受到伤害的50%会化作能量值
LV2/防御+2
受到伤害的75%会化作能量值
骑士护手【饰品】
LV3/能量上限+15/防御+3
当你的【圣盾】被破坏时,有100%几率使敌人进入【眩晕】(5s)!
【圣盾】被破坏时回复自身25点的【生命值】
强袭戒指【饰品】
LV1/暴击伤害+25%
LV2/暴击伤害+55%
攻击【眩晕】的单位,该次伤害【暴击率】提高55%!
给予眩晕的单位致命打击!
熔岩护手【饰品】
LV1/能量上限+5/防御+3
增加10%的【燃烧】伤害
生命吊坠【饰品】
LV1/生命上限+50
过去一位王城中的首饰大师虽英年早逝,但他将充实的人生和对生命的热诚凝结在这个吊坠里
噬魂之戒【饰品】
LV2/生命上限+0/攻击+0
灵魂:0/60
每杀死10个单位,戒指会获得额外属性!
LV3/生命上限+60/攻击+6
灵魂:60/120
每杀死10个单位,戒指会获得额外属性!
血腥护手【饰品】
LV1/能量上限+1/防御+1
流血的伤害增加10%
治愈之环【饰品】
LV1/回复效果+10%
LV3/回复效果+24%
生命值低于25%时额外获得25%的【回复效果】
武器
暴君【单手】
LV1/攻击速率适中/攻击20/暴击率5%
你可以攻击自己的随从,所造成伤害的5%会化为自身的生命值
用蛮横和专制维持自己的立场
LV2/攻击速率适中/攻击25/暴击率5%/处刑0
你可以攻击自己的随从,所造成伤害的10%会化为自身的生命值。用该武器终结自己的随从,会永久提高武器1点伤害和1%的暴击率,最多触发10次
LV3/攻击速率适中/攻击30/暴击率5%/处刑0
你可以攻击自己的随从,所造成伤害的15%会化为自身的生命值。用该武器终结自己的随从,会永久提高武器2点伤害和2%的暴击率,最多触发10次
钉头锤【单手】
LV1/攻击速率极慢/攻击25
【蓄力打击】每间隔10秒,使得下个招式额外造成40点伤害
蓄势待发
LV2/攻击速率极慢/攻击30
【蓄力打击】每间隔10秒,使得下个招式额外造成70点伤害,会附加【BuffDizzy】(3S)
LV3/攻击速率极慢/攻击35
【蓄力打击】每间隔10秒,使得下个招式额外造成100点伤害,会附加【BuffDizzy】(5S),蓄力打击必然暴击
雷霆【单手】
LV1/攻击速率适中/攻击20
攻击有25%的机率附加一层【电流】(5S)
雷电招来
LV2/攻击速率适中/攻击25
攻击有50%机率附加一层【电流】(10S)
用该武器终结敌人将产生3段【脉流】,脉流造成15点伤害并附加一层电流(10S)
LV3/攻击速率适中/攻击30
攻击有75%机率附加一层【电流】(15S)
用该武器终结敌人将产生5段【脉流】,脉流造成30点伤害并附加一层电流(15S)
破坏者【单手】
LV1/攻击速率迟缓/攻击23
造成的伤害的2%会转化为能量
秩序与平衡总是在混沌与破坏中诞生!
LV2/攻击速率迟缓/攻击28/暴击率+10%
造成的伤害的4%会转化为能量
秩序与平衡总是在混沌与破坏中诞生!
LV3/攻击速率迟缓/攻击33/暴击率+20%
造成的伤害的6%会转化为能量
每消耗2%的能量,增加1%的【暴击率】
秩序与平衡总是在混沌与破坏中诞生!
新兵短剑【单手】
LV1/攻击速率适中/攻击20
造成的伤害的2%会转化为能量
LV2/攻击速率适中/攻击25
造成的伤害的4%会转化为能量
LV3/攻击速率适中/攻击30
造成的伤害的6%会转化为能量
炽天使【阔剑】
LV1/攻击速率迟缓/攻击25
攻击命中25%机率附加一层【燃烧】(5S)
愿化无边之火燃尽世间罪业——撒拉弗
LV2/攻击速率迟缓/攻击30
造成的伤害的4%攻击命中50%机率附加一层【燃烧】(5S)终结一个单位,有30%机率会使其爆炸对周围造成20点伤害并附加一层【燃烧】(5S)
LV3/攻击速率迟缓/攻击35
攻击命中75%机率附加一层【燃烧】(5S)终结一个单位,有50%机率会使其爆炸对周围造成35点伤害并附加一层【燃烧】(5S)
祭祀之剑【阔剑】
LV1/攻击速率迟缓/攻击25/血液0-300
献祭的生命值会存储在剑身中,上限300剑身中血液的1%会提供额外【攻击】
用燥热的血液来表达你对恶魔的崇拜
LV2/攻击速率迟缓/攻击30/血液0-600
献祭的生命值会存储在剑身中,上限600剑身中血液的2%会提供额外【攻击】死亡时,剑身中血液会清空,并保留50%到角色身上
LV3/攻击速率迟缓/攻击35/血液0-900
献祭的生命值会存储在剑身中,上限900剑身中血液的3%会提供额外【攻击】死亡时,剑身中血液会清空,并保留75%到角色身上
救赎者【阔剑】
LV1/攻击速率适中/攻击25
用该武器终结一个单位,便可获得一层【圣盾】(每个房间只能触发1次)
救赎者只是在自救
LV2/攻击速率适中/攻击30
用该武器终结一个单位,便可获得一层【圣盾】(每个房间只能触发2次)离开房间时所剩余的每个【圣盾】会化作25点生命值
LV3/攻击速率适中/攻击35
用该武器终结一个单位,便可获得一层【圣盾】(每个房间只能触发3次)离开房间时所剩余的每个【圣盾】会化作50点生命值
石中剑【阔剑】
LV1/攻击速率迟缓/攻击25
出招时消耗5点能量,额外造成20%的伤害
LV2/攻击速率迟缓/攻击30
出招时消耗10点能量,额外造成40%的伤害
累积消耗30点能量,[上挑斩]会产生一道【旋风】【旋风】持续3秒,造成25点伤害并给予一层【减速】(5s)
LV3/攻击速率迟缓/攻击35
出招时消耗15点能量,额外造成60%的伤害
累积消耗30点能量,[上挑斩]会产生一道【旋风】【旋风】持续3秒,造成50点伤害并给予一层【减速】(5s)
铁质大剑【阔剑】
LV1/攻击速率极慢/攻击23
用铁锻造的常用双手剑,十分沉重
LV2/攻击速率极慢/攻击28
用铁锻造的常用双手剑,十分沉重
LV3/攻击速率极慢/攻击33
用铁锻造的常用双手剑,十分沉重
寒冬【弩】
LV1/攻击速率适中/攻击20
每发【强击矢】有50%几率附加一层【冰霜】(10s)
无尽的悲伤化作寒霜之矢,绝望凝结为弩
LV2/攻击速率适中/攻击25
每发【强击矢】有100%几率附加一层【冰霜】(10s),招式剑落发射的剑矢落地有(50%)几率会召唤冰锥(5s),成功触发会减少5点能量,冰锥出现时造成37点伤害(与能量上限相关)附加一层冰霜(5s)
LV3/攻击速率适中/攻击30
每发【强击矢】有100%几率附加一层【冰霜】(10s)招式剑落发射的剑矢落地有(100%)几率会召唤冰锥(5s),成功触发会减少5点能量冰锥出现时造成37点伤害(与能量上限相关)附加一层冰霜(5s)
木质弩【弩】
LV1/攻击速率适中/攻击15
廉价,而且制作方便的常用弩
LV2/攻击速率适中/攻击20
廉价,而且制作方便的常用弩
LV3/攻击速率适中/攻击25
廉价,而且制作方便的常用弩
强袭手弩【弩】
LV1/攻击速率适中/攻击20
命中敌人时,每只【强击矢】会附加一层【锁定标记】(10s)最多5层攻击【锁定标记】的敌人,每层额外造成1点伤害
LV2/攻击速率适中/攻击25
命中敌人时,每只【强击矢】会附加一层【锁定标记】(10s)最多5层攻击【锁定标记】的敌人,每层额外造成2点伤害攻击【锁定标记】的敌人,每层提高20%的暴击率和暴击伤害。触发暴击后,会减少一层【锁定标记】
LV3/攻击速率适中/攻击30
命中敌人时,每只【强击矢】会附加一层【锁定标记】(10s)最多5层攻击【锁定标记】的敌人,每层额外造成3点伤害攻击【锁定标记】的敌人,每层提高30%的暴击率和暴击伤害。触发暴击后,会减少一层【锁定标记】
狩猎者【弩】
LV1/攻击速率适中/攻击20
每发【强击矢】有10%几率附加一层【束缚】(5s)
LV2/攻击速率适中/攻击20
每发【强击矢】有30%几率附加一层【束缚】(5s)。弩招式【填装】会留下一个捕猎夹陷阱(每个房间可触发3次),落入陷阱的单位会附加1层【流血】(5s)并进入【BoundState】(5s)
LV3/攻击速率适中/攻击25
每发【强击矢】有50%几率附加一层【束缚】(5s)。弩招式【填装】会留下一个捕猎夹陷阱(每个房间可触发3次),落入陷阱的单位会附加3层【流血】(10s)并进入【BoundState】(10s)
狩猎者【双持】
LV1/攻击速率快速/攻击18
【袭击】从敌人身后进行攻击,会额外造成其【生命上限】的1%的伤害人们总得将弱点藏于身后,绕过他们的防线触及他们的软肋,让他们措手不及!
LV2/攻击速率快速/攻击23
【袭击】从敌人身后进行攻击,会额外造成其【生命上限】的2%的伤害。触发袭击后,会附加2层【弱化】(30s)
人们总得将弱点藏于身后,绕过他们的防线触及他们的软肋,让他们措手不及!
LV3/攻击速率快速/攻击28
【袭击】从敌人身后进行攻击,会额外造成其【生命上限】的3%的伤害。触发袭击后,会附加4层【弱化】(30s)
人们总得将弱点藏于身后,绕过他们的防线触及他们的软肋,让他们措手不及!
共鸣之刃【双持】
LV1/攻击速率快速/攻击21/暴击率0%
额外获得其他所持武器之和30%的【攻击】和【暴击率】
身体上的共振,思想上的共鸣,灵魂上的升华!
LV2/攻击速率快速/攻击28/暴击率0%
额外获得其他所持武器之和40%的【攻击】和【暴击率】有50%几率触发其他武器攻击的特效!
身体上的共振,思想上的共鸣,灵魂上的升华!
LV3/攻击速率快速/攻击35/暴击率0%
额外获得其他所持武器之和50%的【攻击】和【暴击率】有100%几率触发其他武器攻击的特效!
身体上的共振,思想上的共鸣,灵魂上的升华!
破损的匕首【双持】
LV1/攻击速率适中/攻击15
有点裂口的旧匕首!
LV2/攻击速率适中/攻击20
有点裂口的旧匕首!
LV3/攻击速率适中/攻击25
有点裂口的旧匕首!
鲜血獠牙【双持】
LV1/攻击速率快速/攻击18
攻击有30%几率附加一层【流血】(5s)
用狼人獠牙打造出来的武器!
LV2/攻击速率快速/攻击23
攻击有30%几率附加一层【流血】(5s)
攻击有25%几率获得目标【流血】层数*100%的生命值
用狼人獠牙打造出来的武器!
LV3/攻击速率快速/攻击28
攻击有50%几率附加一层【流血】(5s)
攻击有50%几率获得目标【流血】层数*150%的生命值
【胧斩】将额外附加2层【流血】(20s)
用狼人獠牙打造出来的武器!
斩铁【双持】
LV1/攻击速率适中/攻击25/最终伤害20%
没有任何有关它的传说,只有埋藏在锈迹下的锋利。
LV2/攻击速率适中/攻击30/最终伤害35%
没有任何有关它的传说,只有埋藏在锈迹下的锋利。
毒蝎【凶刀】
LV1/攻击速率适中/攻击20
攻击附带10点【毒素】
LV2/攻击速率适中/攻击25
攻击附带30点【毒素】
用该武器终结【毒素】的单位,身上【中毒】的30%会转移到周围另一名敌人身上
LV2/攻击速率适中/攻击30
攻击附带50点【毒素】
用该武器终结【毒素】的单位,身上【中毒】的50%会转移到周围另一名敌人身上
破损的凶刀【凶刀】
LV1/攻击速率迟缓/攻击15
LV2/攻击速率迟缓/攻击20
LV3/攻击速率迟缓/攻击25
角色
处决者[剑盾]
献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,在用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力的神兵。剑盾使诞生于此,她嫉恶如仇,执行正义成为了她的行为准则,也可能因此变得偏执。
追随者[凶刀]
献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,在用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力的神兵。凶刀使诞生于此,她依凭自己的心情杀人,死在她手下的冒险者不下百人,你是否惨死在她的刀刃下,还是有可能获得她的怜悯?
追随者[巨剑]
献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,在用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力的神兵。凶刀使诞生于此,她依凭自己的心情杀人,死在她手下的冒险者不下百人,你是否惨死在她的刀刃下,还是有可能获得她的怜悯?
追随者[双刀]
献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成9999999999
追随者[弩]
献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,在用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力
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