《红石遗迹》装备、角色及怪物全资料图文详解

更新时间:2016-11-30 17:34:06|来源:游民星空|小编:程程|人看过|已有[0]人评论我要评论

《红石遗迹》这款国产游戏中的各类元素是很多的,下面就为大家带来全资料介绍,包括了道具装备、角色、怪物以及天赋,对这款游戏感兴趣的玩家不要错过。

道具

焰灼石【消耗品】

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能召来旋风,对触碰的单位造成(10+防御)的伤害。

祭品【消耗品】

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使用后会随机召唤一个祭坛。

毒液【消耗品】

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命中的单位附加500点毒素。

【污染】:被毒液命中的单位会失去异化效果【水】

炼金石【消耗品】

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对范围内的敌人造成100点伤害,若敌人因此死亡,则会增加其3、5枚的掉落金币。

des:据说这种石头只是向上帝借债的手段,也许……

雷电符文【消耗品】

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对前方一定范围内的目标施放5段【脉流】

每段【脉流】造成施法者攻击相同的伤害,并附加一层【电流】(5s)

【净化】:被雷电符文命中的单位会失去异化效果【暗】

傀儡【消耗品】

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投掷后将触碰的一名怪物变为自己的仆从。

聚宝盆【消耗品】

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在献祭范围内杀死敌人,器皿会将灵魂化为金币。

冰霜石【消耗品】

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产生20枚冰晶碎片攻击附近敌人,每支造成10点伤害,并附带一层冰霜效果!

【极寒】:冰霜石冻结的单位会失去异化状态【炎】

圣光卷轴【消耗品】

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你和队友将获得3层的圣盾!

烤肉【消耗品】

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一次性恢复30%的【生命值】

des:地城中还有正常的活物吗?你分辨不出这是什么肉,但他香气腾腾。

投掷长矛【消耗品】

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能穿透敌人并给予5层的【流血】!

【荆棘】:投掷长矛可以直接破坏 异化效果【风】

献祭器皿【消耗品】

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在献祭范围内杀死敌人,器皿会将灵魂化为鲜血。直到场景怪物全灭后形成“血之杯”。

野果【消耗品】

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一次性恢复10%的【生命值】

des:只够用来解渴。

治疗药水【消耗品】

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一次性恢复25%的【生命值】

des:可以缓解你的伤痛。

治疗药水 中【消耗品】

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一次性恢复50%的【生命值】

des:在你需要的时候来一瓶,犹若新生。

防具

风之盾【盾牌】

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  LV1/能力上限+50/防御+3

格挡受击时有25%机率会产生一道【旋风】

旋风对触碰到的敌人造成【防御】*50%的伤害,并附加一层【减速】5S!

  LV2/能力上限+75/防御+4

格挡受击时有50%机率会产生一道【旋风】

旋风对触碰到的敌人造成【防御】*100%的伤害,并附加一层【减速】5S!

  LV3/能力上限+100/防御+5

格挡受击时有100%机率会产生一道【旋风】

旋风对触碰到的敌人造成【防御】*200%的伤害,并附加一层【减速】5S!

骷髅盾牌【盾牌】

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  LV1/能力上限+50/防御+3

格挡状态下受到骷髅兵的攻击,有50%几率能将其魅惑成为自己的友军(上限1只)

亡者已魂归故里,其躯壳却未曾自由!

  LV2/能力上限+75/防御+4

格挡状态下受到骷髅兵的攻击,有100%几率能将其魅惑成为自己的友军(上限1只)

亡者已魂归故里,其躯壳却未曾自由!

  LV3/能力上限+100/防御+5

格挡状态下受到骷髅兵的攻击,有100%几率能将其魅惑成为自己的友军(上限2只)

亡者已魂归故里,其躯壳却未曾自由!

骑士盾【盾牌】

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  LV1/能力上限+50/防御+3

盾牌累积消耗100点护盾值伤害时,会获得一层【圣盾】(每个房间可以触发2次)!

  LV2/能力上限+75/防御+4

盾牌累积消耗75点护盾值伤害时,会获得一层【圣盾】(每个房间可以触发3次)!

  LV3/能力上限+100/防御+5

盾牌累积消耗50点护盾值伤害时,会获得一层【圣盾】(每个房间可以触发4次)!

木质盾牌【盾牌】

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  能量上线+50

最基础的军备,铁丝加固木板而成

刺客轻甲【防具】

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  LV1/能力上限+75/防御+4

受到攻击后或格挡受击时,立刻按下跳跃键会闪烁到敌人身后,但会消耗50点护盾值

  LV2/能力上限+100/防御+7

受到攻击后或格挡受击时,立刻按下跳跃键会闪烁到敌人身后,但会消耗40点护盾值

  LV3/能力上限+125/防御+10

受到攻击后或格挡受击时,立刻按下跳跃键会闪烁到敌人身后,但会消耗30点护盾值

黑铁铠甲【防具】

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  LV1/生命上限+100/防御+7

漆黑中略带光斑,坚硬而舒适的铠甲

  LV2/能力上限+125/防御+11

受到攻击时,有25%几率减免5点伤害

漆黑中略带光斑,坚硬而舒适的铠甲

  LV3/能力上限+150/防御+15

受到攻击时,有50%几率减免10点伤害

漆黑中略带光斑,坚硬而舒适的铠甲

支配者护甲【防具】

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  LV1/生命上限+100/防御+5

如果你存在随从,受到攻击时会将10%的伤害转移到随机一个随从身上

  LV2/能力上限+125/防御+8

如果你存在随从,受到攻击时会将20%的伤害转移到随机一个随从身上

  LV3/能力上限+150/防御+11

如果你存在随从,受到攻击时会将50%的伤害转移到随机一个随从身上

青铜铠甲【防具】

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  生命上线+80/防御+3

坚固且不易生锈,能保存很长一段时间

冒险者轻甲【防具】

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  生命上线+50

给你最初的呵护!

饰品

冰晶戒指【饰品】

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  LV1

攻击【冻结】的单位,将消耗25%【能量上限】

使其破碎造成额外伤害

  LV2

攻击【冻结】的单位,将消耗25%【能量上限】

使其破碎造成额外伤害

冰脉护手【饰品】

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  LV2/能量上限+10/防御+2

攻击【冻结】的单位,额外造成20%的伤害

  LV3/能量上限+15/防御+3

攻击【冻结】的单位,额外造成30%的伤害

冻结持续时间增加3秒

冰霜原石【饰品】

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  LV1

杀死【冻结】状态下的敌人会为你恢复10点【生命值】

  LV2

杀死【冻结】状态下的敌人会为你恢复20点【生命值】

残暴指环【饰品】

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  LV1/攻击+1/暴击率+5%/生命上限-30

物主因过度追求力量而吞噬了自己

  LV3/攻击+3/暴击率+15%/生命上限-50

生命值每流失10%,最终伤害增加5%

物主因过度追求力量而吞噬了自己

催化原石【饰品】

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  LV1

受到【旋风】攻击的单位,其身上携带的【负面效果】的持续时间增加3秒

电光火石【饰品】

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  LV2

攻击附带【电流】和【燃烧】的单位是,有75%几率传导其身上携带的【燃耗】

恶寒吊坠【饰品】

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  LV1

每间隔5秒,使你下次攻击附带1层【冰霜】(5S)

鬼玉【饰品】

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  LV2

能将杀死的人类化为“幽灵战士”,上限2只

海蛇护手【饰品】

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LV1/能量上限+5/防御+1

攻击额外附加10%的【毒素】

灰烬原石【饰品】

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  LV1

死于【燃烧】的敌人会为你回复10点【能量值】

  LV2

死于【燃烧】的敌人会为你回复20点【能量值】

火焰靴【饰品】

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  LV1/移动速率+5

在地面时,会留下一道【火经】

【火经】对触碰的到单位附加一层【燃烧】(3s)

炽热的火焰在脚底燃烧,其内部有厚厚的陶瓷与棉隔绝

净化戒指【饰品】

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  LV2/负面效果的持续时间-15%

  LV3/负面效果的持续时间-20%

食用腐烂的食物智慧触发正面效果,且只拥有75%的效果。

雷电指环【饰品】

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  LV1

每间隔5秒,对周围最近敌人产生(5+【防御】*100%)点伤害的【雷电】

魔化斗篷【饰品】

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  LV1/防御+1

受到伤害的50%会化作能量值

  LV2/防御+2

受到伤害的75%会化作能量值

骑士护手【饰品】

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  LV3/能量上限+15/防御+3

当你的【圣盾】被破坏时,有100%几率使敌人进入【眩晕】(5s)!

【圣盾】被破坏时回复自身25点的【生命值】

强袭戒指【饰品】

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  LV1/暴击伤害+25%

  LV2/暴击伤害+55%

攻击【眩晕】的单位,该次伤害【暴击率】提高55%!

给予眩晕的单位致命打击!

熔岩护手【饰品】

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  LV1/能量上限+5/防御+3

增加10%的【燃烧】伤害

生命吊坠【饰品】

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  LV1/生命上限+50

过去一位王城中的首饰大师虽英年早逝,但他将充实的人生和对生命的热诚凝结在这个吊坠里

噬魂之戒【饰品】

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  LV2/生命上限+0/攻击+0

灵魂:0/60

每杀死10个单位,戒指会获得额外属性!

  LV3/生命上限+60/攻击+6

灵魂:60/120

每杀死10个单位,戒指会获得额外属性!

血腥护手【饰品】

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  LV1/能量上限+1/防御+1

流血的伤害增加10%

治愈之环【饰品】

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  LV1/回复效果+10%

  LV3/回复效果+24%

生命值低于25%时额外获得25%的【回复效果】

武器

暴君【单手】

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  LV1/攻击速率适中/攻击20/暴击率5%

你可以攻击自己的随从,所造成伤害的5%会化为自身的生命值

用蛮横和专制维持自己的立场

  LV2/攻击速率适中/攻击25/暴击率5%/处刑0

你可以攻击自己的随从,所造成伤害的10%会化为自身的生命值。用该武器终结自己的随从,会永久提高武器1点伤害和1%的暴击率,最多触发10次

  LV3/攻击速率适中/攻击30/暴击率5%/处刑0

你可以攻击自己的随从,所造成伤害的15%会化为自身的生命值。用该武器终结自己的随从,会永久提高武器2点伤害和2%的暴击率,最多触发10次

钉头锤【单手】

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  LV1/攻击速率极慢/攻击25

【蓄力打击】每间隔10秒,使得下个招式额外造成40点伤害

蓄势待发

  LV2/攻击速率极慢/攻击30

【蓄力打击】每间隔10秒,使得下个招式额外造成70点伤害,会附加【BuffDizzy】(3S)

  LV3/攻击速率极慢/攻击35

【蓄力打击】每间隔10秒,使得下个招式额外造成100点伤害,会附加【BuffDizzy】(5S),蓄力打击必然暴击

雷霆【单手】

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  LV1/攻击速率适中/攻击20

攻击有25%的机率附加一层【电流】(5S)

雷电招来

  LV2/攻击速率适中/攻击25

攻击有50%机率附加一层【电流】(10S)

用该武器终结敌人将产生3段【脉流】,脉流造成15点伤害并附加一层电流(10S)

  LV3/攻击速率适中/攻击30

攻击有75%机率附加一层【电流】(15S)

用该武器终结敌人将产生5段【脉流】,脉流造成30点伤害并附加一层电流(15S)

破坏者【单手】

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  LV1/攻击速率迟缓/攻击23

造成的伤害的2%会转化为能量

秩序与平衡总是在混沌与破坏中诞生!

  LV2/攻击速率迟缓/攻击28/暴击率+10%

造成的伤害的4%会转化为能量

秩序与平衡总是在混沌与破坏中诞生!

  LV3/攻击速率迟缓/攻击33/暴击率+20%

造成的伤害的6%会转化为能量

每消耗2%的能量,增加1%的【暴击率】

秩序与平衡总是在混沌与破坏中诞生!

新兵短剑【单手】

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  LV1/攻击速率适中/攻击20

造成的伤害的2%会转化为能量

  LV2/攻击速率适中/攻击25

造成的伤害的4%会转化为能量

  LV3/攻击速率适中/攻击30

造成的伤害的6%会转化为能量

炽天使【阔剑】

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  LV1/攻击速率迟缓/攻击25

攻击命中25%机率附加一层【燃烧】(5S)

愿化无边之火燃尽世间罪业——撒拉弗

  LV2/攻击速率迟缓/攻击30

造成的伤害的4%攻击命中50%机率附加一层【燃烧】(5S)终结一个单位,有30%机率会使其爆炸对周围造成20点伤害并附加一层【燃烧】(5S)

  LV3/攻击速率迟缓/攻击35

攻击命中75%机率附加一层【燃烧】(5S)终结一个单位,有50%机率会使其爆炸对周围造成35点伤害并附加一层【燃烧】(5S)

祭祀之剑【阔剑】

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  LV1/攻击速率迟缓/攻击25/血液0-300

献祭的生命值会存储在剑身中,上限300剑身中血液的1%会提供额外【攻击】

用燥热的血液来表达你对恶魔的崇拜

  LV2/攻击速率迟缓/攻击30/血液0-600

献祭的生命值会存储在剑身中,上限600剑身中血液的2%会提供额外【攻击】死亡时,剑身中血液会清空,并保留50%到角色身上

  LV3/攻击速率迟缓/攻击35/血液0-900

献祭的生命值会存储在剑身中,上限900剑身中血液的3%会提供额外【攻击】死亡时,剑身中血液会清空,并保留75%到角色身上

救赎者【阔剑】

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  LV1/攻击速率适中/攻击25

用该武器终结一个单位,便可获得一层【圣盾】(每个房间只能触发1次)

救赎者只是在自救

  LV2/攻击速率适中/攻击30

用该武器终结一个单位,便可获得一层【圣盾】(每个房间只能触发2次)离开房间时所剩余的每个【圣盾】会化作25点生命值

  LV3/攻击速率适中/攻击35

用该武器终结一个单位,便可获得一层【圣盾】(每个房间只能触发3次)离开房间时所剩余的每个【圣盾】会化作50点生命值

石中剑【阔剑】

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  LV1/攻击速率迟缓/攻击25

出招时消耗5点能量,额外造成20%的伤害

  LV2/攻击速率迟缓/攻击30

出招时消耗10点能量,额外造成40%的伤害

累积消耗30点能量,[上挑斩]会产生一道【旋风】【旋风】持续3秒,造成25点伤害并给予一层【减速】(5s)

  LV3/攻击速率迟缓/攻击35

出招时消耗15点能量,额外造成60%的伤害

累积消耗30点能量,[上挑斩]会产生一道【旋风】【旋风】持续3秒,造成50点伤害并给予一层【减速】(5s)

铁质大剑【阔剑】

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  LV1/攻击速率极慢/攻击23

用铁锻造的常用双手剑,十分沉重

  LV2/攻击速率极慢/攻击28

用铁锻造的常用双手剑,十分沉重

  LV3/攻击速率极慢/攻击33

用铁锻造的常用双手剑,十分沉重

寒冬【弩】

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  LV1/攻击速率适中/攻击20

每发【强击矢】有50%几率附加一层【冰霜】(10s)

无尽的悲伤化作寒霜之矢,绝望凝结为弩

  LV2/攻击速率适中/攻击25

每发【强击矢】有100%几率附加一层【冰霜】(10s),招式剑落发射的剑矢落地有(50%)几率会召唤冰锥(5s),成功触发会减少5点能量,冰锥出现时造成37点伤害(与能量上限相关)附加一层冰霜(5s)

  LV3/攻击速率适中/攻击30

每发【强击矢】有100%几率附加一层【冰霜】(10s)招式剑落发射的剑矢落地有(100%)几率会召唤冰锥(5s),成功触发会减少5点能量冰锥出现时造成37点伤害(与能量上限相关)附加一层冰霜(5s)

木质弩【弩】

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  LV1/攻击速率适中/攻击15

廉价,而且制作方便的常用弩

  LV2/攻击速率适中/攻击20

廉价,而且制作方便的常用弩

  LV3/攻击速率适中/攻击25

廉价,而且制作方便的常用弩

强袭手弩【弩】

《红石遗迹》装备、角色及怪物全资料图文详解

  LV1/攻击速率适中/攻击20

命中敌人时,每只【强击矢】会附加一层【锁定标记】(10s)最多5层攻击【锁定标记】的敌人,每层额外造成1点伤害

  LV2/攻击速率适中/攻击25

命中敌人时,每只【强击矢】会附加一层【锁定标记】(10s)最多5层攻击【锁定标记】的敌人,每层额外造成2点伤害攻击【锁定标记】的敌人,每层提高20%的暴击率和暴击伤害。触发暴击后,会减少一层【锁定标记】

  LV3/攻击速率适中/攻击30

命中敌人时,每只【强击矢】会附加一层【锁定标记】(10s)最多5层攻击【锁定标记】的敌人,每层额外造成3点伤害攻击【锁定标记】的敌人,每层提高30%的暴击率和暴击伤害。触发暴击后,会减少一层【锁定标记】

狩猎者【弩】

《红石遗迹》装备、角色及怪物全资料图文详解

  LV1/攻击速率适中/攻击20

每发【强击矢】有10%几率附加一层【束缚】(5s)

  LV2/攻击速率适中/攻击20

每发【强击矢】有30%几率附加一层【束缚】(5s)。弩招式【填装】会留下一个捕猎夹陷阱(每个房间可触发3次),落入陷阱的单位会附加1层【流血】(5s)并进入【BoundState】(5s)

  LV3/攻击速率适中/攻击25

每发【强击矢】有50%几率附加一层【束缚】(5s)。弩招式【填装】会留下一个捕猎夹陷阱(每个房间可触发3次),落入陷阱的单位会附加3层【流血】(10s)并进入【BoundState】(10s)

狩猎者【双持】

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  LV1/攻击速率快速/攻击18

【袭击】从敌人身后进行攻击,会额外造成其【生命上限】的1%的伤害人们总得将弱点藏于身后,绕过他们的防线触及他们的软肋,让他们措手不及!

  LV2/攻击速率快速/攻击23

【袭击】从敌人身后进行攻击,会额外造成其【生命上限】的2%的伤害。触发袭击后,会附加2层【弱化】(30s)

人们总得将弱点藏于身后,绕过他们的防线触及他们的软肋,让他们措手不及!

  LV3/攻击速率快速/攻击28

【袭击】从敌人身后进行攻击,会额外造成其【生命上限】的3%的伤害。触发袭击后,会附加4层【弱化】(30s)

人们总得将弱点藏于身后,绕过他们的防线触及他们的软肋,让他们措手不及!

共鸣之刃【双持】

《红石遗迹》装备、角色及怪物全资料图文详解

  LV1/攻击速率快速/攻击21/暴击率0%

额外获得其他所持武器之和30%的【攻击】和【暴击率】

身体上的共振,思想上的共鸣,灵魂上的升华!

  LV2/攻击速率快速/攻击28/暴击率0%

额外获得其他所持武器之和40%的【攻击】和【暴击率】有50%几率触发其他武器攻击的特效!

身体上的共振,思想上的共鸣,灵魂上的升华!

  LV3/攻击速率快速/攻击35/暴击率0%

额外获得其他所持武器之和50%的【攻击】和【暴击率】有100%几率触发其他武器攻击的特效!

身体上的共振,思想上的共鸣,灵魂上的升华!

破损的匕首【双持】

《红石遗迹》装备、角色及怪物全资料图文详解

  LV1/攻击速率适中/攻击15

有点裂口的旧匕首!

  LV2/攻击速率适中/攻击20

有点裂口的旧匕首!

  LV3/攻击速率适中/攻击25

有点裂口的旧匕首!

鲜血獠牙【双持】

《红石遗迹》装备、角色及怪物全资料图文详解

  LV1/攻击速率快速/攻击18

攻击有30%几率附加一层【流血】(5s)

用狼人獠牙打造出来的武器!

  LV2/攻击速率快速/攻击23

攻击有30%几率附加一层【流血】(5s)

攻击有25%几率获得目标【流血】层数*100%的生命值

用狼人獠牙打造出来的武器!

  LV3/攻击速率快速/攻击28

攻击有50%几率附加一层【流血】(5s)

攻击有50%几率获得目标【流血】层数*150%的生命值

【胧斩】将额外附加2层【流血】(20s)

用狼人獠牙打造出来的武器!

斩铁【双持】

《红石遗迹》装备、角色及怪物全资料图文详解

  LV1/攻击速率适中/攻击25/最终伤害20%

没有任何有关它的传说,只有埋藏在锈迹下的锋利。

  LV2/攻击速率适中/攻击30/最终伤害35%

没有任何有关它的传说,只有埋藏在锈迹下的锋利。

毒蝎【凶刀】

《红石遗迹》装备、角色及怪物全资料图文详解

  LV1/攻击速率适中/攻击20

攻击附带10点【毒素】

  LV2/攻击速率适中/攻击25

攻击附带30点【毒素】

用该武器终结【毒素】的单位,身上【中毒】的30%会转移到周围另一名敌人身上

  LV2/攻击速率适中/攻击30

攻击附带50点【毒素】

用该武器终结【毒素】的单位,身上【中毒】的50%会转移到周围另一名敌人身上

破损的凶刀【凶刀】

《红石遗迹》装备、角色及怪物全资料图文详解

  LV1/攻击速率迟缓/攻击15

  LV2/攻击速率迟缓/攻击20

  LV3/攻击速率迟缓/攻击25

角色

处决者[剑盾]

《红石遗迹》装备、角色及怪物全资料图文详解

献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,在用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力的神兵。剑盾使诞生于此,她嫉恶如仇,执行正义成为了她的行为准则,也可能因此变得偏执。

追随者[凶刀]

《红石遗迹》装备、角色及怪物全资料图文详解

献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,在用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力的神兵。凶刀使诞生于此,她依凭自己的心情杀人,死在她手下的冒险者不下百人,你是否惨死在她的刀刃下,还是有可能获得她的怜悯?

追随者[巨剑]

献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,在用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力的神兵。凶刀使诞生于此,她依凭自己的心情杀人,死在她手下的冒险者不下百人,你是否惨死在她的刀刃下,还是有可能获得她的怜悯?

追随者[双刀]

献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成9999999999

追随者[弩]

献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,在用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力

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