《像素星际海盗》图文攻略
《像素星际海盗》是一款战术类RPG游戏,玩家在游戏中需要组建培养自己的团队,探索整个星系并最终找到回家的路。游戏初期需要玩家了解的内容比较多,大家可能会觉得上手困难,不用着急,今天小编带来玩家分享的《像素星际海盗》图文攻略,助大家快速入门。
按键操作与设置
游戏主菜单设置选项可以自定义游戏的显示和玩法特质。
你可以开启自动暂停方便战斗决策,也可以打开任务图标显示、冷却显示来更直观的查看地图和检测战斗变量。
此外,游戏影响(视频)调整还可以适当的调整显示效果。
游戏可以通过鼠标来进行全程操作。
特别是左键选择、右键交互的基本功能随时会用上。
除此之外,WASD控制镜头。
数字键使用技能和消耗品。
Q键全选队员。
F1~8选择指定的队员。
M打开地图。
游戏有普通难度和硬核两种。
普通难度可以复活船员,硬核则不行,你所有船员就只能重开游戏。
建议上手选择普通难度进行。
操控
玩家可以通过拖动鼠标到屏幕边缘来控制镜头移动。
不过WASD键相对也很方便。
点击、Q键,F1~8或是框选都能进行队员或全选的选择。
右键(万能键)点击移动,战斗。
遇到可以互动的物品也右键互动。
例如图中的大门控制器,右键点击可以打开。
战斗时,队伍会呈现一个队形排列。
自然是肉盾靠前,奶妈、dps靠后(汗)。
每个角色都会有不同的技能,游戏大致也有5中不同的职业类型可以进行组合。
详细介绍笔者在玩法技巧里会说明,玩家可以参看攻略后半部分。
简单来说,就是利用肉盾技能控制住怪,让高伤害队员打击,并依靠辅助进行治疗、buff和解除状态。
击杀怪物、完成任务、击毁物品、探索场景都可能获得物品奖励。
默认物品会高亮显示,或者你也可以按做ALT键切换高亮。
注意战斗时角色头像上可能会有提示图标(蓝色箭头)。
这代表你的队员遭遇了某种负面状态,如果你有技能、道具可以解除就会出现图标。
点击就能解除。
界面与道具
探索界面左上方为队员(包括复活),右上方为地图、任务信息。
下方快捷栏分为如图所示红框3部分。
1:技能
2:消耗品
3:队员控制命令、队形等。右侧蓝色箭头会返回舰船/传送探索。
回到舰船时也是如此。
舰船相当于你的主基地,右侧的传送可以让你到达指定的探索地点。
此外,你可以点击红色箭头处的库存来查看你拥有的所有道具。
道具承担了攻防、支援、治疗和科研制造等各种基础功能。
你需要在各个星球搜索并善加利用。
道具点击可以看到详情。
例如武器武器右上角是dps数值,这个数值为武器普通攻击同级怪,在不考虑副属性加成时的每秒伤害值。
下方属性中,绿字部分为主属性,分别显示武器白字伤害、伤害加成属性伤、每秒射击次数、攻击范围、弹匣容量、装弹时间(秒)、重量等。
彩色字体部分为副属性,主要副属性为黄色字,一般这个地方有深绿色词缀为一些防御性特效。
装备品质按好到坏依次为:
天蓝、橙黄(传奇)、红色(神话)、紫色(精良)、蓝色(稀有)、浅黄绿色、深绿色、白色、灰色。
其中紫色及以下品质的装备可以复制,红色的装备需要研发科技才能复制。最高级两种则不能复制。
玩家在进入星图界面后可以查看当前星域情况、剧情任务信息等。
其中,左上红框内会有科研、成员、克隆、物品、飞船等各项功能,随着剧情会逐步解开。
中部蓝框就是星图,你选择位置进行探索。
下方为你的基本资源,分别是钱、燃料、物资和科研点。
探索技巧
星图中,你的飞船会有高亮蓝色图标,其它区域就是各种星球、虫洞等可探索位置。
当你点击该位置时,可以看到基本介绍以及需要消耗的燃料数值。
燃料不足是无法前往该地的。
如果你到达了某个区域,就能点击右下角选择小队出发探险了。
你最多一次派遣一只8人小队。
注意派遣小队是需要消耗物资的。
人员越多,消耗越大。
选定了人选后,就可以点击右下角开始任务了。
你的小队会从飞船被传送到地面进行探索。
探索时最好开启默认跑步功能,不然走路慢吞吞的。
注意左上红框,在普通模式里可以点击死去的队员克隆复活。
当然,会消耗物资,还是少损为秒。
按M可以调开大地图。
你可以大致了解地形并查看下方的清除数据。
100%就表示该区域全部探索完毕了。(当然,并不是都需要全部探索,以任务为主。)
探索中除开战斗、破坏和搜寻道具外,还可能与其它npc交互。
例如遇到图中的科学家。
他们让你帮助分析发现的外星物品。
捡起他们给的东西你就可以点击返回飞船了。(右下快捷键)
当然,你可以根据实际情况选择是否立即传送。
你在探索中会找到很多这样的需要分析的物品。
通过飞船的物品搜索-识别-研究界面就能自动分析这些物品。
其中,研究道具可以增加研究点数。
而辨识物品、升级科技技能等都需要消耗研究点数。
研究会在你回到飞船后自动逐步进行。
研究好的物品会被归到档案里。
你会获得研究点数和物资。
当然,你在飞船里进行动作后,可以依然选择小队进行传送。
可以抵达之前的位置完成交互任务。
除此之外,你还可以对获得的物品进行复制。
复制也会消耗资源,并且高品质(参见道具品质)道具无法复制。
职业搭配
在星图系统中,你可以完成所有的成员、道具配备以及科技、物品研究、复制。
你还可以在商店购买道具在船厂生产飞船和组件。
在星图里,你最多可以配置3个队伍进行星际探索。
你的角色拥有不同的属性和能力,需要相应的装备进行加强。
主要能力效果为:
力量strength:近战伤害和携带重量上限。
敏捷agility:主手命中和闪避。
速度speed:移动速度和主手暴击、格挡。加速装弹和使用工具。
耐力stamina:生命点和格挡伤害吸收量。
智力intelligence:主武器暴击几率、减少冷却时间和智能机械道具伤害。
玩家还可以通过解锁科技来解锁人物技能。
人物技能的配合可以让战斗变得更轻松。
例如坦克的嘲讽,可以让附近的所有敌人一段时间都攻击肉盾。
职业与能力搭配
【1】坦
坦克职业根据配件不同主要分三类:
(1)护盾坦,带冲锋护盾配件,就是伤害吸收固定属性的那个,主属性堆体能增加血量,副属性可以堆力量或速度,比较随意,力量堆到能穿最重护甲即可,装备穿高护甲和属性减伤装;
(2)格挡坦,带盾牌格挡配件,主属性堆速度,到格挡几率90多就可以,副属性堆体能,体能会增加格挡量;
(3)躲闪坦,带躲闪属性配件,主堆敏捷,副属性力量和体能。
坦克的主要任务是拉怪而不是输出,武器dps和命中都可以放弃,多余点数可以点智力增加嘲讽技能的cdr,不过一般嘲讽的cd都够用。
【2】奶
奶就比较随意了,配件随意带,主属性智力,副属性堆速度增加治疗速度或者体能增加生存能力。装备穿cdr装备,以减技能和工具cd为主,配件尽量带加治疗量词缀的,奶有一种衣服在主属性位第一行有加治疗量的(healing power),这个量值很大,可以提高hps一倍。这里要注意的是奶尽量不要带近战武器,否则贴着怪站位很容易死。另外很多人认为奶既然占了有限的8个人其中一个位子,不输出的话太亏,这想法其实错的。因为奶的配件和属性不会像侦查和马润那样带来巨大的伤害增量,所以即使一身橙装钻石装的神装奶输出也会不如一个坦的高,所以奶就安心的加血去吧,武器尽量选加智力和cdr的远程武器。
【3】侦察
(1)双暴狙击流
双暴的狙主堆敏捷和智力,要求敏捷堆到同级怪命中不低于90%,其余点数尽可能高的堆智力加暴击率,配件带hit rating和crit rating奖励的配件以达到爆率命中最大化,头尽量选带爆率爆伤双暴词缀的,衣服、配件、武器、头都有带爆伤词缀的装备,一般中等偏上的狙击能堆到75%爆率4000%爆伤的水平。
注意,很多高dph的能量武器和特殊武器不会暴击,不吃爆伤加成,因此武器尽量选择高dph的子弹武器(bullet weapon)。
(2)双暴火箭筒流
lz不推荐的一个流派,因为侦查这个职业不能讲火箭筒的性能发挥到最大。堆属性方法同双暴狙击流相同,装备最好同时带加弹匣容量词缀的,以减少装弹频率。
(3)增伤流
带增伤词缀配件(damage percentage),因为每秒只增强一发子弹的伤害,所以尽量选择射速稍小于1发/秒的dph尽量高的武器。
其他武器都可以配装侦查,但表现都不如双暴流,这里就不再提及了。
【4】陆战队
马润的配法很多了
(1)高速子母火箭炮流
主堆敏捷副速度,在保证90%+的命中下,全力堆速度属性,将速度堆到一定值换弹速度就几乎为0了(游戏内数据为浮点数,近似为0时显示为N/A),敏捷和速度堆达标后可以堆点智力增加一点爆率(马润爆率很难堆,堆到30%就算高的了)
装备优先选择带速度词缀,之后如果你如果有一定爆率就选爆伤装,爆率太低就选增伤装(附带元素伤害属性或范围伤害等)
然后会出现2种分支,先说比较弱的一种:A.选配件要减装弹时间的配件(reload time -XX%),装备带增加弹匣容量属性,听说有人能堆到64发的弹匣,做急速发射;
后说更强的一种:B.选配件带减装弹时间的配件(reload time -XX%)或单发增伤配件,武器弹夹一定要保证是1,这点很重要,同时身上不能有任何增加弹匣容量的词缀,你要有一把带最后一发增伤XX%词缀的火箭筒(+XX% last shot damage),这样你每一发都是最后一发,每一发的总伤害都会变1.XX倍伤害。
科技里点出马润的爆炸子母弹效果就行了,炸一次会炸出6个小炸弹。
(2)双刀马润
这个流派要求很高,主堆敏捷速度,敏捷命中达标就全力堆速度,近战伤害增量主要靠装备上的增加近战伤害词缀增伤(+ melee damage)或全伤增伤(+ all damage done),注意双持马润都有个问题就是副手的攻速和命中惩罚很高,所以武器使用原则是主快副慢,主手dph尽量高。
另外力量属性会增加近战伤害量,这个近战伤害量加的貌似不多,所以lz还没试过敏捷力量的近战马润,有兴趣的朋友可以试试……
(3)双持马润
双持马润的主要输出手段就是1技能会变成400%攻击,敏捷达标堆速度,尽量用高射速的武器
此外也有人玩过高射速配件+格林机枪的组合,堆敏捷速度,换弹时间太长就嗑药。
【5】工程兵
(1)炮塔流
适合队伍装备一般但刷高难度的人,因为炮塔每次放置要手动,但是炮塔输出和生存都比无人机高的多,主堆智力增加炮台伤害量,炮塔不吃人物射速、双暴加成;
(2)无人机流
适合强力党solo用build,无人机自动生成,数量越多越好,主加智力增加无人机伤害量,同样不吃人物射速、双暴加成,不过貌似吃人物命中。
(3)控制流
很少有人用的一个build,带weapon jammer配件,堆智力减少工具使用cd,这个只对用枪械的敌人有效,可以让他们的枪械卡壳无法使用一段时间。
很多人看到工程兵可以飞,速度快,就让他带火箭筒,lz想说的是工程兵的任何配件都不会为火箭筒这种武器增效,所以不推荐使用。
最后是科技部分,玩家通过积累研究点数可以开启科技等级并研究科技。
这些科技最终会转化成对成员能力的提升以及技能的解锁和加强。
不同的科技加成不同类型的战斗角色。
例如强化皮肤增强前卫生存力,而狙击武器专家增强侦察兵双手武器伤害(狙击枪等)。
Tier1
关联先驱者
硬化皮肤——给予先驱者25%额外生命
适应性动力护盾——先驱者对正在攻击队友的敌人进行嘲讽并击晕,15秒CD
缓冲气动壁——增加先驱者20%格挡量
强化嘴炮——增加先驱者嘲讽技能的范围及3秒的持续时间
关联海军陆战队
同步动量持久器——海军陆战队可以将连击点在3秒内转移至下一个目标
关节膜优化——海军陆战队被医生治疗后在8秒内提高20%基础SPD,最低10点
脉冲供电阻断系统——双重打击和毁灭打击能够打断敌人的技能及上弹
再生效化学剂——神经毒气的持续时间翻倍
关联医生
快乐药丸——医生能够给受到伤害的队员开具药方给予治疗,效果只能发生3次
情绪提升剂——快乐药丸可提高20点体力
引导攻击——医生攻击时有概率治疗附近队员,几率取决于武器射击频率
好心肠——医生造成的仇恨值降低15%
关联侦察兵
狙击武器专精——侦察兵装备双手枪械时增加15%额外伤害
相位波动——受到伤害不会打破潜行状态
相位共振回路——侦察兵能够看见隐形的敌人
狙击专注强化——没有敌人靠近侦察兵时侦察兵提高15%伤害
关联工程师
红外夜视仪——队员可以在烟雾弹里射击
虚空机器人——给予多功能机器人一个新模式:虚空机器人——吸引附近的敌人朝向自己,但不产生仇恨
优化自动化蓝图——增加炮塔和无人机造成的伤害20%
喷火塔——给予多功能炮台一个新模式:火焰喷射塔——点燃周围的敌人
关联战斗技能
直觉——角色不动时每秒增加2%命中率,最高10%
生物弹力结构——穿戴轻甲时副手技能释放速度提高20%
薄层组织因子——对穿轻甲的目标提高20%治疗量
TTX防护层——近战攻击有5%几率降低敌人攻击和移动速度
Tier2
关联先驱者
机械骨骼——当先驱者穿戴重甲时,减少重甲50%重量
引力增强器——牵引光束持续时间提高100%
脉冲持续波——突袭副手可以击退先驱者面前范围的敌人
自动反击——先驱者有一定几率反击敌人,几率受武器攻速影响
关联海军陆战队
可定制装甲板——海军陆战队增加20%护甲值来自穿戴所有装备
时间幻象——火力支援技能可以降低面前敌人的移动速度和技能释放速度并增加敌人上弹速度
战地贝多芬——当海军陆战队使用自动换弹副手时,附近的友军如果受到治疗将能获得20%的治疗效果加成
脑浆突然爆炸——过载射击技能给予范围伤害
关联医生
急速治疗模组——医生治疗效果提高10%
额前皮层兴奋剂——快乐药丸可提高20点智力
辅助光束组织迁移——心脏复苏副手可以消耗医生当前15%的生命来治疗友军单位,治疗量为医生失去的生命值的5倍
轨迹调整棱镜——纳米机器人副手可以给额外的一个单位提供50%的基础治疗量
关联侦察兵
我看到你们了!——侦察兵站在关闭的门前能看到门内的敌人
生化病毒——生化抑制器副手能释放可传染的病毒使敌人每秒受到25%武器伤害并降低50%受到的治疗效果
全息持续装置——全息影像副手生成的全息影像生命值提高100%
幻象神经感应器——隐身探测器不再能探测到潜行中的角色,除非靠的非常进。
关联工程师
记忆清除器——EMP手雷将作用于非机械目标
泡沫增强剂——烟雾弹可以对敌人造成毒气伤害
快速建造——炮塔设立速度增快50%
运动抑制器——多功能机器人的减速模式可以防止1个敌人离开减速区域
火箭塔——给予多功能炮台一个新模式:火箭塔——可造成范围伤害
关联战斗技能
战地传送者——每次任务可携带5个可以将1个角色传送至地图任意地点的道具
医疗补给包——每次任务可携带10个血瓶
改良再生聚合物——血瓶可以回复80%生命而不是50%
多啦A梦的次元袋——弹药回复道具能提供额外15%弹药上限,至少为1
Tier3
关联科技
量子学——当有3个或以上的研究项目同时进行,则提高5%的研究点数
新概念框架——研究时间减半,从外星遗物研究中额外获得5%研究点数
量子平行电路——每个外星科研完成时获得0.3的燃料
反复横跳——来往先前去过的点时消耗的燃料减半
关联飞船
多核雷达——雷达范围增加,研究调查时间减少25%,并可以在宇宙地图中看到交易市场
微型跃迁推进器——飞船提高50%飞行速度,并降低30%遇敌几率
有脑子的驾驶飞船——大幅降低飞船遇敌几率
紧急避险系统——减少有危险的随机飞船时间
关联无人机
武装无人机——召唤10个武装无人机加入战斗,每个任务限用1次
啥啥干扰器——生物扫描仪道具能摧毁任何正在攻击被扫描的单位的敌人
镀釉装甲——无人机减少50%受到的腐蚀伤害
高热吸附——无人机减少50%受到的火焰伤害
关联复制科技
文印室——降低20%复制物品所需的消耗,并可以同时复制多件相同物品
弹性优化——复制装甲和头盔后增加15%的护甲值
省吃俭用——分解物品时获得的物质增加20%
夸克级复制——降低复制失败的几率,并且现在能复制暗红色品质装备
关联工程师
强制性灾难训练——心理状态效果降低50%持续时间,列如恐惧、精神控制和迷惑
战术性压力转移——单位受负面状态折磨时将获得一个从周围敌人吸取生命的光环
强化安全意识——当队员受到负面影响时提高15点spd及20%移动速度
克隆强化——克隆人缺陷惩罚降低33%
关联战斗技能
韧致辐射放大器——将受到的5%伤害转变为能量储存,并在受到近战攻击时释放
复苏之风——当生命低于50%时STR增加25%(并非强化先驱者的复苏之风技能)
心理坦荡荡——STR属性会影响击退抵抗
最强大脑——受到负面效果影响时能提升20%最大生命持续10秒
Tier4
关联先驱者
军事化训练——先驱者免受心理状态影响,列如恐惧、精神控制和迷惑
老司机来了——突袭副手能撞开被锁上的门
护盾稳定结构——防护罩副手同时能移除范围内所有队员的负面效果
星云锁链——先驱者能对额外1个目标释放束缚光束
关联海军陆战队
爆发打击——海军陆战队积累连击点速度提高25%
碾压打击——双重打击技能能降低敌人10%的SPD、移动速度和攻击速度,最高叠加5次
加速立场——战斗怒吼技能现在能同时增加20%攻击速度
麻烦制造放大器——毁灭打击能增加敌人受到的伤害5%,最高叠加10次
关联医生
银河医生上岗证——降低医生15%仇恨值
心神代谢回收器——相位治疗副手在治疗后留下一个毒气弹,对附近敌人造成腐蚀伤害持续10秒
身体结构重塑装置——如果正在恢复的队友被击中,则立即恢复1%最大生命值
真言术:盾——心脏复苏副手在复活队员后给予一个临时护盾直到他进入战斗
关联侦查兵
抗焦虑组件——提高侦察兵的连击点积累速度15%
弹射弹——侦察兵主技能现在能给予额外一个目标50%基础伤害
神经干扰立场——镇定剂能使目标周围的人无法使用技能及上弹
双重影像——全息影像副手能生成1个额外影像
关联工程师
鸡尾酒打击——烟雾弹能使范围内的敌人造成睡眠
热反应炉——武器受损后使武器起火?
治疗机器人——给予多功能机器人一个新模式:治疗机器人——缓慢治疗周围队员
空气炮——给予多功能炮台一个新模式:空气塔——每隔2秒可以将敌人抛回去
关联交易
盖世交易组织——市场出售的每类产品数量增加5个
我爱交易——市场出售的每类产品数量增加5个
偷税漏税——黑市会显示部分产品的品质,并非一直有效
银河档案室——黑市的所有产品都将显示其中1个词缀
Tier5
关联先驱者
强化肌肉恢复——先驱者经常能冲锋2次
星云锁链马克兔——先驱者能对额外1个目标释放束缚光束
反粒子护盾——圆顶护盾副手能使每个单位造成额外的辐射伤害
身体更硬朗——突袭副手增加20%额外护甲值及25%格挡几率
关联海军陆战队
战地舒伯特——海军陆战队受到的所有伤害降低10%
恐怖主义——战斗怒吼技能使用时恐惧周围敌人
后现代近战训练——增加海军陆战队15%近战伤害
狂战士——双持武器对目标增加10%额外命中及暴击率
关联工程师
机械臂——工程师在使用特殊和抛射武器时降低30%武器的重量要求
重武器专精——工程师在使用特殊和抛射武器时增加20%上弹速度和攻击速度
尖端机器人防御系统——武装无人机及其他机器人有10%几率对目标造成失明及断裂效果
武器大师——?(什么是受损的武器)
关联侦查兵
弱点器官——侦察兵对生命低于20%的敌人造成的伤害翻倍
缴械大师——当侦察兵装备着标记者副手时有一定几率对目标进行缴械,目标生命越低几率越高
全息增强器——全息影像造成的伤害增加30%
弹射弹马克兔——侦察兵主技能能对2个额外目标造成66%及33%的伤害
催化立场——如果用弹药武器击中一个目标后将对周围的敌人造成100%额外弹药伤害?
关联医生
高端治疗办法——医生产生的所有治疗效果+10%
纳米机器人+1S——纳米机器人持续时间从8秒延长至11秒
战地白求恩——医生治疗所产生的仇恨降低25%
战地拉拉队——使用镇定剂道具时可以使团队刷新于释放者0.9单位的技能CD
卡利姆多光束——细胞组织恢复副手的范围增加0.7个单位同时移除所有负面状态
关联队员
科学的克隆人类——克隆队员后能获得额外的20点可分配属性
物理重组——招募的新队员能获得额外的30点可分配属性
科学的克隆人类马克兔——克隆队员后能获得额外的20点可分配属性
全套复制系统——克隆队员时能同时复制随机一件装备中的物品
鼓励医疗研究——完成一项研究项目后有12%几率获得一个血瓶
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