《大西洋舰队》图文攻略

更新时间:2016-11-30 15:37:09|来源:游民星空|小编:程程|人看过|已有[0]人评论我要评论

《大西洋舰队》这款回合制战术战略的海战游戏玩家们玩过吗?想不想体验下二战时期大西洋的海上战争呢?这次小编就为大家带来了大西洋舰队图文攻略,包括游戏指南与玩法教程、操作、战舰、数据等内容,想要体验这款游戏的朋友不要错过。

游戏介绍

《大西洋舰队》是Killerfis工口GAMEs制作发行的一款二战期间关于大西洋战役的回合制战术和战略模拟游戏。命令海上的舰队,潜艇和陆地飞机为了航道控制进行致命的斗争。

键位操作

按键效果
拖拽鼠标左键平移镜头
A、D键水平镜头移动
W、S键垂直镜头移动
鼠标滑轮镜头缩放
=键镜头缩进
-键镜头放大
F1键聚焦玩家
F2键聚焦目标
C键切换摄像机模式
空格键进行当前行动
tab键下一个行动
1键主武器
2键次要武器
3键鱼雷
4键飞机
5键反潜艇装置
6键不作任何行动
M键地图
X键望远镜
Z键望远镜缩放
Q键设置瞄准角度
G键设定目标
F键舰队模式(单独巡航或舰队巡航)
V键标记的鱼雷(剩余的鱼雷数目)
H键spash history
N键角度微调
M或X键回到外部景观
?键命令界面

《大西洋舰队》图文攻略

注:根据上图中的“普通键位(general)”中的符号可以查看到到航行、战斗、鱼雷、飞机模式时界面当中的图标的含义。

进阶操作指南-镜头操作

此部分内容包含7个“训练任务”

介绍:学习大西洋舰队的基本,包括如何控制镜头,各种游戏视角,战术地图以及游戏选项。

主题:额外帮助资源、镜头控制、指挥/潜望镜视角、战术地图、选项、进行游戏。

《大西洋舰队》图文攻略

1.左键点击底部的左右箭头可以进行翻页

点击红色交叉或绿色问号可以关闭或打开教程指引。

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2.镜头控制①

右键点击并拖动来旋转对驱逐舰的视角,用鼠标滑轮进行缩放。你还可以去到设置当中对旋转和缩放的灵敏度进行调整。

左键点击你的驱逐舰可以显示其统计和伤害报告。

扳手标志可以切换为子系统列表,左键点击屏幕上方任意位置关闭统计/伤害报告。

左键点击货船将其设置为你的目标。而目标的信息数据就会显示在屏幕右上方。

再次点击目标,可以将视角转移到敌方身上。

再次左键点击可以打开敌方船只的统计和伤害报告。

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3.镜头控制②

若舰船不是当前目标,左键点击该舰船将其设为目标;

若舰船已是当前目标,企鹅视角不再其身上,左键点击可以将视角移动到它身上;

若舰船已是当前目标,且视角也在其身上,再次点击左键可以查看它的报告。

右下角视角墓室可以切换视角追踪的开关状态。打开时,视角将会追随行动,关闭时,则会将视角停留在当前位置,而此时舰船会相互交战。

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4.指挥/潜望镜视角

在左下角的望远镜进入指挥视角(下潜时则是潜望镜)。

右键点击并拖拽来左右摇动视角。

左键点击船只仍然有效,就和在外部视角时一样,只不过镜头无法移动至目标舰船。左键点击目标选择数据或会将镜头转向目标。

缩放望远镜来切换2倍、4倍或是8倍镜。

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5.战术地图①

现在左键点击正下方的按钮进入战术地图。左键点击任何舰船会将其选择为目标,如果是敌舰则在右上角显示出其数据。友军也会被选中,但不会出现目标数据。

地图中右下角的工具栏上的按钮可以缩放地图,居中选中的舰船以及返回在居中选中舰船的状态下返回到3D画面。最后在最右边可以切换显示玩家船只(白色图标)的主炮与副炮所发射的最后六次历史记录(炮击记录)。炮击会显示为发射点至着陆点的直线,命中目标则会标记为“交叉”。

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6.战术地图②

白色表示玩家的舰船、蓝色表示盟军的舰船、红色表示敌人舰船、金色表示雷达搜索范围、绿色表示声呐搜索范围、灰色表示脱离战斗的舰船、黑色表示沉没的舰船。

点击左下角的问号按钮开启特殊命令菜单,在这里可以故意击沉自己的舰船,这样就可以从战斗中脱离。

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7.选项/帮助

在这里你可以按自己的喜好调整游戏设置。亦可以开启更高的游戏难度。

当你完成设置后,点击应用改变,就可以更改设置。

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进阶操作指南-移动

介绍:通过调整速度和船舵设置导航船只,在一段时间使用行动并学习如何结束战斗。

主题:船只移动、烟雾弹、水面/下潜(潜水艇)、结束战斗。

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1.移动

大西洋舰队是一个回合制游戏,每艘船按照“移动”、“行动(攻击)”这个顺序(两个步骤)来执行一个回合。

用电报选择速度,你可以现在继续保持全速或左键点击电报的上段/下段来增加或减少速度。

左键点击并拖拽左下角的船舵滑条来掉帧船舵的角度。

左键点击移动按钮或空格键,使你的舰船按速度与船舵角度设置来移动。

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2.舰队模式

现在,请按选择行动按钮来选择无行动,或者直接按6键。

舰队模式切换舰队或单独舰船移动,如果设置舰队,任何本回合内还未移动的舰船将会以当前的电报与船舵设置一起移动,不过所有移动的舰船将会跳过本回合的行动阶段。使用舰队模式在初期进入位置,让目标进入射程或者是快速靠近敌船。

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3.特别行动

右下角的行动键可以指派特别行动。

烟雾弹,仅舰船可用。发射烟幕干扰瞄准,连续发射三回合能让任何食宿大于10海里且与最近的敌船距离在25000码以上的舰船“脱离战斗”。

一般来说地方舰船是不会脱离战斗的,但是你可以在启用该选项,以增加游戏性。

潜水艇可以在与敌舰5000码以上的距离时或是达到最大深度时脱离战斗。仅限水面/下潜的潜艇。当潜水艇移动时,它也会改变深度,有四个可选的深度,潜望镜、潜水、深水、极深(可以脱离战斗)。

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4.结束战斗

当一方舰船全部沉默或者脱离战斗,就宣布任务结束。

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进阶操作指南-炮术

介绍:海军炮术演示,包括发射主炮与副炮,以及如何瞄准敌舰。

主题:选择火炮、选择目标、选择方案、发射火炮、瞄准协助。

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1.左键点击移动或使用空格键之后,让你的舰船进入行动阶段

用行动建选择开火所选用的炮弹/火炮种类,按快捷键1选择主武器、快捷键2选择副武器。

选择攻击目标,设置攻击方向,设置炮的仰角,最后就可以开火。

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2.选择炮弹/火炮

15、4.5英寸穿甲弹——由舰船15、4.5英寸主炮射出的穿甲弹。

15、4.5英寸高爆弹——由舰船15、4.5英寸主炮射出的高爆弹。

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3.选择目标

你的舰船中心出现红线表示攻击方向,如果当唯有选择武器时,则会变成灰色线。

左键点击舰船或将望远镜瞄准目标并左键点击“设置目标”就可以选定目标了。

另外还有几种移动瞄准线的方法。

左键点击并拖动屏幕左下角横向滑块进行精密调整。

旋转视角,然后左键点击攻击方向显示进行设置瞄准浏览。

前往战术地图选择目标舰船,然后退出战术地图。

也可以在主视角和潜望镜视角中进行瞄准线移动。

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4.设置方向,仰角并开火

在选中目标后,你要根据炮弹的射速、射程来调整仰角。

仰角是主炮、副炮的仰角值,左下角的滑块进行水平调整,竖状滑块调整仰角。

当你的炮弹打出并着陆以后,敌人的船只就会开始它们的回合。

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5.命中目标①

右上角显示出你的敌舰数据,当中会给出一些估计值,最适合在第一次胶粘的时候参照该数值进行炮击。

精准度随着对目标的射击次数而增加,最多5次,每次炮击之后都会出现“+”的提示。

若无法追踪目标(通常因为我方敌舰雷达被摧毁),则精准度会下降。

夜间会导致精准度下降,可以通过发射照明弹弥补。

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6.命中目标②

射击记录当中回忆白色数字表示偏离的码数。

当中显示上一次射击仰角距离目标有多近。舰船从上一回合开始的移动修正会被计入。当预估目标方案与射击记录不符合,则以最接近的记录为准。

譬如仰角改变1.0就会让射击产生以下变化。

如果+150的范围,仰角-1.0应该能射准目标;如果-300的范围,仰角+2.0应该能射准目标;

1.0至2.0是应用在中距离范围当中。

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7.命中目标③

打开战术地图并左键点击炮击记录按钮,可以查看到最近6次射击的记录。

查看线的长度、对应的仰角以及你的舰船与目标之间的位置来估算出下一次发射的仰角。

在射击时释放烟雾会导致对手炮击射偏,同时烟雾也会令到对手这次射击记录失效。

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进阶操作指南-鱼雷

介绍:指导如何设置并发动鱼雷攻击。

主题:目标方案、标记方向、发射鱼雷。

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1.按照以下步骤对目标发射鱼雷

使用行动建选择鱼雷、选择攻击目标、标记一个或多个目标攻击、发射鱼雷。

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2.选择目标

你的潜水艇中心出现的红线表示攻击方向。如果当唯有选择武器时,则会变成灰色线。

左键点击舰船或将望远镜瞄准目标并左键点击“设置目标”就可以选定目标了。

另外还有几种移动瞄准线的方法。

左键点击并拖动屏幕左下角横向滑块进行精密调整。

旋转视角,然后左键点击攻击方向显示进行设置瞄准浏览。

前往战术地图选择目标舰船,然后退出战术地图。

也可以在主视角和潜望镜视角中进行瞄准线移动。

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3.标记鱼雷方向

当你的舰船上有鱼雷时,目标方案会多出一项“鱼雷”。

当中的数据为预计射程内的发射鱼雷的方向。

记住,这只是估算值,移动瞄准线靠近目标方案暗示的攻击方向。

“标记鱼雷”显示能够对当前所拥有的鱼雷数目;“鱼类方向”,移动瞄准线可以鱼雷方向的调整。

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4.发射鱼雷

鱼雷比炮弹慢,击中目标往往需要多个回合。

不同种类的鱼雷(水面、水中、空中)拥有不同的射程和速度。

鱼雷若是没有击中目标之后就会消失。

鱼雷装填需要3回合才能完成。

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进阶操作指南-陆基空袭

介绍:学习如何使用陆基飞机攻击舰船。

主题:选择攻击角度、选择攻击位置、使用各种飞机。

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1.陆基空袭

当战斗发生在陆地附近时,有几率使用陆基飞行单位。

在单人战役——自定义任务中,你可以手动指派双方的飞行单位和炮弹种类。

发动陆基飞行单位的步骤如下。

使用行动按钮或是选择空袭,瞄准一艘嫡传,在目标舰船上设置攻击点,设置攻击方向,发射飞行单位,选择俯冲.投掷炮弹。

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2.选择空袭行动和目标舰船

注意你的舰船上方出现的空袭标记。在3D界面中双击一艘舰船作为目标。

若该船只已被选中为目标,会显示出目标的资料。

左键拖动竖状滑块调整对目标的攻击点。

若是鱼雷攻击,建议将该点设置在舰船前方,方便预瞄目标。

左键拖动横向滑块改变攻击角度,注意避开附近的敌舰,以免战机被它们的防空武器击落。同时还要注意方向和风力,它们会影响战机的命中率。

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3.发射攻击

左键点击“轰炸”或空格键进行轰炸。

一些飞行单位在轰炸前要进行俯冲,错误的时机会令到攻击失败,点击“交叉”符号以取消空袭。

舰船或运输机发射的对空攻击有机会击落前来空袭的战机甚至是飞弹。

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进阶操作指南-舰载飞机

介绍:演示航母空中行动。

主题:执行空中行动、准备起飞以及回收飞机、使用各种飞机。

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1.航母行动

使用舰载机攻击和使用陆基飞机是一样的,但有些情况例外。

飞机并不是一开始就在空中,而是必须准备,起飞并带有回收操作。

只有飞机起飞的航母才可以用它们攻击。

出现以下情况,空中行动将要被暂停。

航母着火了。飞行甲板受损或被摧毁。

空中行动分为四个步骤。

准备、起飞、攻击、回收。

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2.准备完成、发射、攻击

左键点击行动,选择准备。

左键点击两个绿色按钮来选择轰炸机或航母炮弹。

左键点击发射按钮开始攻击。

注意“撤销准备”行动将会令到准备好的战斗机送回机库。

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3.恢复

当你已经用尽了所有攻击手段,或是想要切换炮弹的时候,选择恢复行动。

若你同时又战斗机和轰炸机在空中,点击绿色按钮选择恢复行动的执行对象。

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进阶操作指南-反潜艇战

介绍:学习如何攻击并击沉敌方潜艇。

主题:部署深水炸弹、刺猬与乌贼、秘诀战术。

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1.反潜

飞行单位、炮弹或鱼雷(前提是浮出水面或是使用潜望镜)可以击沉潜水艇,还有类似深水炸弹、刺猬弹和乌贼都是对付潜水艇的有效武器。

在攻击潜水艇时要尽量避免从正面或侧面攻击,否则敌方会对你发射鱼雷。

同时,确保在5000码距离以内开火,这样能够保证声呐幸好,放置潜水艇下潜或逃跑。

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2.深水炸弹

深水炸弹是从水面舰艇抛下的炸弹。依照附近敌方潜艇的深度而进行爆炸。

使用深水炸弹的步骤,移动至敌方潜艇上方,用行动按钮选择深水炸弹,左键点击开火释放一片深水炸弹。

深水炸弹或乌贼在水下爆炸时会造成水流混乱并且干扰声呐,此时潜水艇可能会借此机会脱离战斗。

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3.刺猬与乌贼(仅限友军)

刺猬是一群向前发射的接触式引爆迫击炮。

乌贼发射一群分散的迫击炮,并在目标深度的附近爆炸,产生巨大的冲击波。

使用刺猬或乌贼的办法,航向地方潜艇,让声呐接触标记点处于船头前方,尝试将迫击炮的着陆点对准绿色的声呐标记点,然后发射刺猬或乌贼。

刺猬不会干扰声呐,而乌贼则会。

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游戏玩法技巧-战斗

1.炮击

游戏当中的炮击策略全由玩家来控制,个中的难点在于选择合适的炮弹/武器、掌握形势(各类影响因素)以及精确调整发射角度。

开炮的步骤很简单,选择炮弹/武器的种类,然后选择目标,接着设置发射水平角度和仰角,然后发射。

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炮弹/武器设置

装备武器后,下方出现的红色数字表示攻击角度。

装备武器后,下方出现的绿色数字表示攻击距离。

点击绿色行动按钮之后,你有以下的炮弹选择。

AP炮弹(主武器)、HE炮弹(主武器)、AP炮弹(假若副武器适用)、HE炮弹(假若副武器适用)。

Star炮弹(当昏暗的情况下照亮周围)。

照明弹(star炮弹)只能应用在8英寸炮管或以下尺寸的炮管。

照明弹(star炮弹)能够增加视野范围和命中率。照明弹能够在2个回合内恢复。

TIP:多用高爆弹(HE)对付没有装甲的目标例如货船、驱逐舰、轻巡洋舰和潜水艇。

TIP:经常使用穿甲弹(AP)对付带有装甲的舰船,但要注意,装备穿甲弹就需要用到口径较大的炮管。

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方位线(攻击方位)

从你的舰船引申出来指向敌舰的武器攻击线。并不是所有枪炮都能够以不同角度进行打击而且某些武器在该回合并不会对目标造成伤害。

根据不同情况,攻击线的颜色也会有所不同。

红色,当前武器在当前的角度可以进行射击;灰色,当前武器不能在当前角度进行射击。

调整方位(攻击角度)

调整方位(攻击角度)直至与一艘敌舰成点对点的直线。

点击并拖拽方位进行调整,或者是使用望远镜进行角度调整。

TIP:点击方位显示(屏幕上方的刻度),透过这个办法可以快速将你的武器对准目标,然后再作适当的微调即可。

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设置目标

选择距离较近的敌舰,将它作为当前的目标。锁定的目标其信息显示在右上角。

无目标,也就是说目前攻击方位上没有可以攻击的船只。

烟雾,烟雾释放之后可以遮挡视线。

TIP:使用战术地图可以锁定中间有阻挡物的船体。

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锁定方案

锁定敌人之后会显示出当前目标的信息。其中会显示出不同方向的伤害以及命准率。

锁定方案会显示以下信息。

+,追踪目标的回合(最高为5)

BB,船只类型

bismarck(举例),船只的名称

25.0kn(举例),航速

20,118,范围(码)

elev:15.6°,主武器的预估仰角

[25.4°],副武器的预估仰角

每回合追踪目标,方案的数据都会发生变化,而且会越来越准确,每回合结束,数据都会带有“+”标志,最多只可以追踪目标5个回合。

TIP:记住锁定的目标方案只是参考数据。而且要根据天气、能见度、烟雾、船只的方位伤害量、命中率、命中冲击等数据加以综合才能够达成完美一击。

TIP:如果船舵/雷达受损,尝试令到船只转向,以其他船舵/雷达搜寻到目标。

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调整仰角(射程)

在调整仰角之前,检查锁定方案以及射击记录,然后了解此事的天气以及风速(风会影响到炮弹射程)。

点击并拖动仰角进行调整。

当仰角到达武器的限制角度时,就会显示为红色。

不同的武器仰角都存在差异,当达到限制范围时,枪管就无法再转动。

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风速计

深蓝色,表示强风。

在设置中启用风力影响战斗时,风速就会影响战斗中的炮弹。

透过风还可以判断出烟雾的方向,从而预估到释放烟雾的船只的航行方向。

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战斗记录

点击开启或关闭战斗记录。

战斗记录中显示以往6次攻击目标的射击情况,当中包含射程以及击中/错失的简单图标。

战斗记录每回合都会自动调整并记录战场上所有战舰的位置以及移动。

白色数字表示距离目标的码数。

彩色数字表示上一次炮击的仰角。

查看战术地图可以获取更详细的炮击记录。

TIP:战斗记录每回合都会调整并记录你的行动。

TIP:如果两艘舰船相隔很远,但上一次以准确的仰角击中目标,会被记录为“简短记录”。

TIP:如果两艘舰船相隔很近,但上一次以准确的仰角击中目标,会被记录为“详细记录”。

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