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乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失地带》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。
敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。
游戏背景
设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。
不同结局
结局1:史特列洛克在许愿石前许愿:我想变富有,随后被幻化为金钱的钢筋砸死。
结局2:史特列洛克在许愿石前许愿:我想长生不老,随后被金属化。
结局3:史特列洛克在许愿石前许愿:人类必须被控制,随后脑海中出现许多幻象,最后不知生死。
结局4:史特列洛克在许愿石前许愿:我想让切尔诺贝利复原,随后切尔诺贝利变得草长莺飞,但史特列洛克却瞎了。
结局5:史特列洛克在许愿石前许愿:我想统治世界,随后灵魂被吸入许愿石,肉体死亡。
结局6:史特列洛克破坏了许愿石,选择加入C计划,最后成为了C意识的人体硬件之一。
结局7:史特列洛克破坏了许愿石,拒绝加入C计划,破坏掉了C意识的硬件——七个人体,切尔诺贝利回复了生机,史特列洛克在绿油油的草坪上睡着了。
潜行者:切尔诺贝利的阴影 游戏截图
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