《地狱边境》是由Playdead制作发行的一款ACT动作游戏。使用黑白美术风格呈现的游戏不多,而使用黑白美术风格呈现的横向卷轴解谜游戏恐怕用一只手数得完,《地狱边境》正是其中之一。
本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《地狱边境》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。尽管游戏结束后你会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《地狱边境》仍然在美术表现和谜题设计上带来惊人的娱乐性。
与其他游戏最大的不同点在于
整个游戏过程中没有加入任何故事要素和剧情对白。由于故事内容经常能够与玩家的情绪产生连结,舍弃了故事,意味着游戏必须采取其他作法引起玩家的共鸣。首先是黑白对比的美术风格。很少有人会忽视《地狱边境》卓越的图像表现,尽管你不一定会喜欢它阴郁幽暗的氛围,但它的确能够获取玩家的注意力。解开谜题产生的成就感是另一个情绪动机。游戏在解谜的难度安排上非常适切,总是让玩家经历一定程度的失败,却又能维持玩家「这样做说不定会成功」的感觉。因此,当你终于克服障碍时,你会肯定自己,「就算死了这么多次我还是可以办到!」进而驱使自己向更高难度的目标挑战。
承上所述,音效也是值得一提的重点。游戏刻意不使用背景音乐,营造出孤寂的神秘感;在某些大量播放音效的时刻则带出强烈的反差概念,衬托出作品独特的美学风格;部分解谜过程甚至加入了音效的要素,增添变化性。制作团队煞费苦心地运用这些方式将玩家的情绪带入游戏里,虽然缺乏故事背景以及突如其来的结局使玩家有点难以理解本游戏想传达的意义,但是艺术性极高的收尾方式和地狱轮回的象征意义亦颇值得玩味。
游戏特点
1、老电影修饰手法下的黑白配,层次感清晰分明,无需音乐的渲染,只用逼真的环境音效便可将那种死亡边境下的阴郁氛围烘托得淋漓尽致。
2、操作简单,精心设计了重重机关和谜题,将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感。
3、有着盗梦空间内涵般的冒险故事,即便通关,并不是所有人都能完全理解游戏所要表达的真正意图。而这一路惊险的旅程、精心设计的难题定能给你留下深刻的印象,游戏的综合素质极高。
4、有令人一眼难忘的特殊美术风格,能营造出一种引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。
优点
1、黑白对比的美术风格营造出引人入胜的气氛
2、精心设计的谜题和机关值得玩家耐心思考
3、将死亡巧妙地融入游戏机制,玩家不会因此感到挫折
4、多样化的物件设计极具想像力
5、音效衬托出作品独特的美学
缺点
1、解谜过程的单一性限制了重玩价值
2、突如其来的结局令玩家感到错愕
游戏设计
这款游戏的设计相当精准,玩家总是会在出乎预料的情况下不断地惨死,包括:断头、被碾过、四分五裂等;就算知道解法,也必须反覆尝试好几次,往往在千钧一发之际才化险为夷。紧张刺激的过程提升玩家的融入感,就算重复死亡也不会使你感到挫折或是恶心。为什么呢?原因在于玩家重生的位置恰到好处,让你能马上再次挑战机关,不至于中断情绪;其次,黑白美术风格不但降低了死亡表现的血腥度,反倒突显出一种夸张的效果,并且维持相同的惊吓感,却不会让你觉得恶心,仿佛游戏刻意设计过的「死亡表演秀」,带给玩家意想不到的欢乐。
游戏操作
这款游戏操作方式十分简单,玩家必须仔细观察画面,发挥想像力找出所有互动物件之间的关联性,并运用几个动作─推、拉、跳跃─帮助你前进或是击倒敌人。许多谜题的设计运用了浮力、重力、惯性、时间差等物理观念,很难依靠直觉找出答案,多半要花上一段时间仔细思考(视玩家对解谜游戏的敏感度而定)。就算你不是一个解谜游戏的狂热爱好者,解开这些设计精巧的谜题仍然会得到无与伦比的成就感。
游戏视频
地狱边境 游戏截图
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