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《我的世界21w38a》这是第二个洞穴与山崖第二部分快照!这个快照主要进行了一些调整和漏洞修复,但除此之外,我们还进行了一些技术性改动,比如独立模拟距离和多线程。
更新内容
Sprinting is no longer reduced to walking when gently brushing your sleeve against a wall
现在稍稍触碰到墙壁不会导致你的疾跑变为行走了
Fixes for the distribution of ores
对矿石分布情况进行了修复
Ore distribution
矿石分布
Copper ore generates up to y 95 (as originally designed)
铜矿石的最高生成高度调整为Y=95(回归到了最初设计)
Increased the amount of copper
增加了铜矿石的生成数量
Lapis lazuli generates in blobs, like other ores (instead of spread out)
青金石现在生成时会和其他矿石一样呈团簇状(而不是散在四处的)
Sprinting
疾跑
Previously, any collision with a block would reduce sprinting to walking. Now, for very minor angles of collision with a block, players retain their sprint. For larger angles of collision, the old behavior is retained.
在之前,只要触碰到方块,就会导致疾跑变为行走。而现在,如果玩家只是以一个很小的角度触碰到方块,则依然可以保持疾跑。如果是大角度碰到方块,那你还是走着吧。
游戏说明
战斗
双持:玩家可以选择主手。玩家只能同时拿一个“右击有卵用”的物品,因为右击会尝试使用副手的物品
副手:通常用右击放置,会有按键来移除主手/副手物品(默认 F);在战斗外,这在挖矿时插火把,打/跑时喝药水时也有用,手持地图时会在屏幕上显示小地图
盾牌:大小与旗帜类似,可以像旗帜一样自定义,盾牌可以双持
药水
药水效果会有屏幕上的图标,不需要打开物品栏来查看,最左边的图标是很快就要结束的效果。 最右边的则还有很长时间,与其他显示的图标有关5. 杂项
新箭
光之箭(施放10-15秒发光/轮廓效果);在基于队伍的时间中,轮廓线是队伍颜色。隐身玩家也会有轮廓,其他部分仍然不可见,本质上是一个玩家的移动轮廓
玩法模式
游戏中有多种玩法模式,包括创造模式和生存模式在内的多种玩法,满足玩家的不同游戏需求。
创造模式:无限的方块,玩家也不需要担心的安全,并且支持玩家的飞行。
生存模式:需要玩家通过建造各种建筑以及制作各种工具让自己生存下去。
极限模式:和生存模式的玩法一样,但是难度将会固定在困难的难度模式下,并且玩家只有一次生命。
旁观者模式:旁观者可以查看道具栏、但是不能使用以及放置方块,不能与方块交互。
我的世界21w38a 游戏截图
- 沙盒
- 建造
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